在uniapp里面使用 mp-html 并且开启 latex 功能

本文介绍了如何在uniapp的mp-html中启用默认不支持的Latex功能,通过引入katex-mini并针对vite构建环境进行修改,详细步骤包括下载代码、修改以适应uniapp和vite打包过程。

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在uniapp里面使用 mp-html 并且开启 latex 功能

默认情况下 mp-html 是不会开启 latex 功能的, 如果需要开启 latex 功能是需要到代码操作拉取代码自行打包的。

这里说一下 mp-html 里面的 latex 功能是由 https://github.com/rojer95/katex-mini 提供的技术实现, 但是这个仓库是专门为小程序写得功能,也就是说 mp-html 仓库里面的相关 latex 功能是被mp-html作者修改过的。代码对于 vite 构建的 uniapp 不太友好, 我这里自己把 katex-mini 改了一版, 修改为由 vite 打包。我修改过的代码,里面也有使用demo

重点来了
现在来说如何在 mp-html 里面开启 latex 渲染功能。代码拉取到本地,修改代码然后自行打包,这里说一下如何修改代码(其实很简单)。

在这里插入图片描述
然后执行打包就行了

<think>好的,我现在需要回答用户关于uni-app组件属性的问题,并生成学习笔记。首先,我得回忆一下uni-app的组件体系。uni-app是基于Vue.js的跨平台框架,所以它的组件应该和Vue组件类似,但可能有自己特有的属性。接下来,用户可能想知道常用组件及其属性,比如view、text、image、input、button等,这些是基础组件。 我需要确保每个组件的属性用正确的LaTeX格式,比如$hover-class$这样的行内公式。同时,用户可能还关心平台专属属性,比如在不同小程序或H5中的差异,这部分需要提到但可能不需要太深入,除非用户特别指出。 另外,自定义组件和原生组件也是重点,比如scroll-view和swiper的属性,比如scroll-top、current等。事件绑定相关的属性如@click、@input也需要说明,但要注意事件和属性的区别,避免混淆。 可能还需要注意一些常见的坑,比如image组件的mode属性处理图片裁剪,input的confirm-type设置键盘按钮,这些实际开发中常用到的点应该包含进去。此外,兼容性问题和注意事项,比如原生组件在部分平台上的层级问题,也需要提醒用户。 最后,结构要清晰,分点列出,每个组件给出属性和示例,符合用户生成学习笔记的需求。确保使用正确的中文术语,避免翻译生硬,同时保持语言简洁明了。检查LaTeX格式是否正确,属性名用$符号包裹,独立公式如果有的话用$$,不过这里可能用不上独立公式。总之,确保回答既全面又易于理解,帮助用户快速掌握uni-app组件的属性使用。</think># uni-app组件属性学习笔记 ## 一、基础组件属性 ### 1. `<view>` 容器组件 - **hover-class**:触摸时添加的样式类(默认值:`none`) 示例:`<view hover-class="active">点击变色</view>` - **hover-start-time**:触摸后触发hover的延迟(单位:ms,默认值:50) - **hover-stay-time**:松开后hover样式的保留时间(单位:ms,默认值:400) ### 2. `<text>` 文本组件 - **selectable**:是否允许长按选择文字(默认值:false) 示例:`<text selectable>可复制的文字</text>` - **space**:空格处理方式(可选值:`ensp`/`emsp`/`nbsp`) - **decode**:是否解码HTML实体(支持` ` `<` `>`) ### 3. `<image>` 图片组件 - **src**:图片路径(支持本地路径/网络URL) 示例:`<image src="/static/logo.png" mode="aspectFit"></image>` - **mode**:图片裁剪模式(共14种,如$scaleToFill$/$aspectFit$/$widthFix$) - **lazy-load**:是否开启懒加载(默认值:false) ### 4. `<input>` 输入框 - **type**:输入类型(text/number/idcard/digit等) - **password**:是否密码输入(默认值:false) - **confirm-type**:键盘确认按钮文字(如send/search) - **maxlength**:最大输入长度(默认值:140) ## 二、平台专属属性(需条件编译) ```html <!-- #ifdef MP-WEIXIN --> <button open-type="getPhoneNumber">获取手机号</button> <!-- #endif --> ``` - 微信小程序特有:`open-type="getUserInfo"` - 支付宝特有:`public-id="2021xxxx"` ## 三、复杂组件属性示例 ### 1. `<scroll-view>` 滚动容器 ```html <scroll-view scroll-y :scroll-top="scrollTop" @scrolltolower="loadMore" > <!-- 内容 --> </scroll-view> ``` - **scroll-top**:设置竖向滚动条位置(需通过数据绑定更新) - **scroll-into-view**:滚动到指定元素ID位置 - **enable-back-to-top**:iOS点击状态栏是否返回顶部(默认false) ### 2. `<swiper>` 轮播组件 ```html <swiper :current="currentIndex" :autoplay="true" interval="3000" > <swiper-item v-for="item in list" :key="item.id"> <image :src="item.img"></image> </swiper-item> </swiper> ``` - **indicator-dots**:是否显示面板指示点 - **circular**:是否循环播放 - **vertical**:是否纵向滚动 ## 四、自定义组件传参 ### 1. Props定义 ```javascript export default { props: { title: { type: String, default: '默认标题' }, dataList: { type: Array, required: true } } } ``` ### 2. 使用示例 ```html <custom-card title="商品列表" :data-list="goods" @item-click="handleClick" /> ``` ## 五、注意事项 1. 原生组件层级问题:`<map>`/`<video>`等组件在部分平台层级最高 2. 属性值类型:布尔属性需使用`:attr="true"`形式绑定 3. 样式覆盖:部分组件(如button)需用`!important`覆盖默认样式 4. 平台差异:相同属性在不同平台可能有不同表现,需用条件编译处理 > 建议结合uni-app官方文档进行实践验证: > [https://uniapp.dcloud.net.cn/component/](https://uniapp.dcloud.net.cn/component/)
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