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原创 JavaScript中的位运算符 ~
位运算NOT , 用 ~ 表示。 作用:按位取反 运算过程: 把要运算的数转换成 32 位数字 二进制数转换为二进制反码(0—>1,1—>0) 转换成浮点数 简单地说就是:如果对x进行运算,~x 的结果和 -(x + 1) 相同。 ~~x 则是 -(-(x+1) + 1) 。 如果x为布尔值,则会对true对应的1,和false对应的0进行运算 ~~ true // 1 ~~ false // 0 ~~x还可代替 parseInt(x) ,把浮点数转换成整数 ~~ 66.9
2021-04-08 11:51:58
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原创 JavaScript toLocaleTimeString() 方法
今天在React官网看到了这个方法 以前竟然没有遇到过… 记录一下 W3School对 toLocaleTimeString() 的解释是 toLocaleTimeString() 方法可根据本地时间把 Date 对象的时间部分转换为字符串,并返回结果。 注意是 时间部分 大概是这么个意思 new Date()//Fri Mar 26 2021 15:43:25 GMT+0800 (中国标准时间) new Date().toLocaleTimeString() //"下午3:43:27" 类似的还有 t
2021-03-26 16:03:41
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原创 vue实现简单的字体颜色切换
先上图… 上代码… 写在了 methods里, 其实可以不用的 在v-on中 false 就可以了 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,...
2020-04-09 21:57:20
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原创 用css3 linear-gradient 实现边框渐变
先上图. css样式 .box{ position: relative; width: 104px; height: 184px; margin: 0 auto; } .border{ width: 100px; heig...
2020-03-30 14:37:40
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原创 关于移动端吸顶效果的适配问题
前段时间在用rem开发移动端时遇到了一些问题,需求是做一个吸顶效果。刚开始拿到感觉非常简单,但在开发过程中还是遇到了一些适配问题。 因为需要滑动到头部以下才触发吸顶效果,且是rem布局,所以头部的高度是随着屏幕尺寸的变化而变化的,所以触发吸顶效果所需要滑动的距离也是变化的,这就需要做一下适配了。 … 不知道咋写了 贴一下代码吧 … $(window).scroll(function () { ...
2019-09-16 11:12:41
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空空如也
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