线性表
线性表(List):由零个或多个数据元素组成的有限序列。
优点:1.无需为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外存储空间。2.可以快速存取表中任意位置元素。
缺点:1.插入和删除操作需要移动大量元素。2.当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量。3.容易造成存储空间的碎片。
线性表顺序存储结构
#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int length; //线性表当前长度
}SqList;
线性表的插入操作
最好情况O(1),最坏情况O(n)
ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{
int k;
if (L->length==MAXSIZE)return -1;
if (i<1 || i>L->length+1)return -1;
if (i<=L->length)
{
//要插入位置后的每个元素向后移
for(k=L->length-1;k>=i-1;k--)
{
L->data[k+1]=L->data[k];
}
}
//插入新元素
L-data[i-1]=e;
L->length++;
}
线性表的删除操作
最好情况O(1),最坏情况O(n)
ListDelete(SqList *L,int i,ElemType e)
{
int k;
if (L->length==0)return -1;
if (i<1 || i>L->length+1)return -1;
*e=L->data[i-1];
if (i<=L->length)
{
for(k=i;k <= L->length-1 ; k++)
{
L->data[k-1]=L->data[k];
}
}
L->length--;
}
线性表的顺序存储结构,在存、读数据时,不管哪个位置,时间复杂度O(1),在查找、删除操作时,为O(n).
链式存储结构
头指针:指向链表第一个结点的指针,链表若存在头结点,则指向头结点,头指针具有标识作用,常把头指针命名为链表的名字。无论链表是否为空,头指针不为空。
头结点:头结点是为了操作的统一和方便而设立,放在第一个元素结点之前,其数据域一般存储链表长度。有了头结点,在第一个元素结点前插入和删除变得和其他结点一样。
当频繁的插入或删除数据时,单链表效率优势明显。
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node * Next;//指向结点类型的指针
}Node;
typedef struct Node * LinkList;
//GetElem.c 核心思想工作指针后移
int GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
int j;
LinkList p;
p=L->next;
for(int j=1;j<i;j++)
{
p=p->next;
if(P==NULL)
{
return ERROR;
}
}
*e=p->next->data;
return *e
}
//用while更好
while(p && j<i)
{
p=p->next;
++j;
}
if(!P||j>i)
{
return ERROR;
}
*e=p->data;
//单链表的插入和删除 在**第i个位置之前**插入元素e
InsertElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
int j=1;
LinkList p=L->next;
while(p&&j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
if(!p||j>i)
{
return ERROR;
}
s=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->next=p->next;
p->next=s;
s->data=e;
}
//单链表的删除操作
DeleteElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
int j=1;
LinkList p=L->next,q;
while(p&&j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
if(!p||j>i)
{
return ERROR;
}
q=p->next;
*e=q->data;
p->next=q-next;
free q;
}
//单链表的整表创建 头插法:让新结点的next指向头结点之后,然后让头结点的next指向新结点
void CreateListHead(LinkList *L,int n)
{
LinkList p;
int i;
srand(time(0)); //初始随机数种子
*L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); //生成空链表
(*L)->next=NULL;
for(i=0;i<n;i++)
{
p=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
p->data=rand()%100+1; //生成1-100的随机数
p->next=(*L)->next;
(*L)->next=p;
}
}
//尾插法:需要一个结点时刻保存尾结点的位置
void CreateListTail(LinkList *L,int n)
{
LinkList p,r; //结点p是中间结点,记录每个新生成的结点,结点r用来记录尾结点位置
int i;
srand(time(0)); //初始随机数种子
*L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); //生成空链表
r=*L;
for(i=0;i<n;i++)
{
p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
p->data=rand()%100+1; //生成1-100的随机数
r->next=p;
r=p;
}
r->next = NULL;
}
//单链表的整表删除 从头部开始循环释放结点
ClearList(LinkList *L)
{
LinkList p,q;
p=(*L)->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
(*L)->next=NULL;
}
单链表结构与顺序存储结构总结
存储分配方式:1.顺序存储结构用一段连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
2.单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表元素
查找:1.顺序存储结构0(1) 2.单链表O(n)
插入和删除:1.顺序存储结构O(n) 2.单链表O(1)
空间性能:1.顺序存储结构需要预先分配存储空间,分大了造成浪费,分小了容易溢出。2.单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制。
当需要频繁查找,很少进行插入删除操作时,宜采用顺序存储结构。若需要频繁插入和删除是,宜采用单链表结构。若事先不知道线性表长度,使用单链表。
例如:对于用户注册的个人信息,大部分是读取操作,宜使用顺序存储结构。
静态链表
用数组存放链表,包括游标位,数据位。下标为0的位和下标为MAX_SIZE-1位,不存放数据。下标为MAX_SIZE-1位的游标指向第一个有数字的元素。下标为0的位的游标指向第一个没有存放数据的下标。其他每个元素的游标指向下一个元素的下标地址。把未使用的数组元素称为备用链表。数组第一个元素,即下标为0的那个元素的游标存放备用链表的第一个结点的下标。最后一个元素的游标为0。
##面试题
快速找到单链表的中间结点
1.遍历两次单链表。第一遍获得链表长度L,第二遍获得L/2的结点。时间复杂度O(3n/2)
2.使用快慢指针,第二个指针为第一个指针速度的两倍
GetMiNode(LinkList L,ElemType *e)
{
LinkList search,mid;
mid=search=L;
while(search->next!=NULL)
{
if(search->next->next != NULL)
{
search = search->next->next;
mid = mid ->next;
}
else
{
search = search -> next;
}
}
*e= mid ->data;
}