有一个标签,他是需要button和input可以切换的
1.canvas 标签会被认为是一张图片,可以下载,
2.canvas不能添加子节点标签,也不能添加内容
3.canvas里面任何操作。都必须用js写出来
4.默认宽度和高度:300 * 150,canvas标签的w/h务必通过标签属性 width/height设置
<canvas width='600' height='400'><canvas>
// 使用方法
//1. 获取canvas节点 是个对象
let canvas = document.querySelector('canvas')
//2.利用这个对象的方法得到的也是个对象,如果说canvas标签是画布,那么这个ctx就是个画笔
let ctx = canvas.getContext('2d')
//3。绘制线段,moveto是线段的起点
ctx.moveTo(100,100)
//4.中间其他点,可以有几个
ctx.lineTo(100,200)
//设置颜色
ctx.fillStyle = 'red'
//填充
ctx.fill()
/设置线段的颜色
ctx.strokeStyle = 'purple'
//还能设置线段的宽度
ctx.lineWidth = "20"
//6.把起点和终点连接在一起
ctx.closePath()
//5.stroke方法绘制线段,出效果
ctx.stroke()
绘制矩形
<style>
*{
margin:0;
padding:0
}
canvas{
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
// <!-- 绘画矩形 -->
let canvas = document.querySelector('canvas')
let ctx = canvas.getContext('2d')
// 有画笔了,开始设置点
// 四个参数,前俩个参数是距离xy轴的距离,后俩个参数是长宽的高度
ctx.strokeRect(100,200,100,200)
// 第二种方式
// 填充颜色
ctx.fillStyle = 'red'
ctx.fill()
ctx.fillRect(300,300,100,200)
- 绘制圆
<style> *{ margin:0; padding:0 } canvas{ border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas width="500" height="300"><canvas> <script> // 获取节点 let canvas = document.querySelector('canvas') // 获取上下文 let ctx = canvas.getContext('2d') // 绘制圆形 ctx.beginPath() // 绘制圆的方法 前俩个参数是圆心,第三个参数是半径,第四个参数是起始弧度,第五个参数 // 结束的弧度,360° = 2 * PI,最后一个参数是否逆时针绘制 ctx.arc(100,100,50,0, 2 * Math.PI,false) // 设置填充的颜色 ctx.fillStyle = 'red' ctx.fill() ctx.stroke() </script>