面试题:HashMap

  • 底层数据结构,1.7与1.8有何不同?

    • 1.7数组+链表, 1.8数组+(链表 | 红黑树)
  • 为何要用红黑树,为何一上来不树化,树化阈值为何是8,何时会树化,何时会退化为链表?

    • 红黑树用来避免DoS攻击,防止链表超长时性能下降,树化应当是偶然情况
      • hash表的查找,更新时间复杂度是O(1),而红黑是的查找,更新时间复杂程度是O(log₂,n),TreeNode占用空间也比普通Node的大,如非必要,尽量还是使用链表

      • hash值如果足够随机,则在hash表内按泊松分布,在负载因子0.75的情况下,长度超过8的链表出现概率是0.00000006,选择8就是为了让树化几率足够小

    • 树化两个条件:链表长度超过树化阈值;数组容量>=64

    • 退化情况1:在扩容时如果拆分树时,树元素个数<=6则会退化链表

    • 退化情况2:remove树节点时,若root、root,left、root.right、root.left.left有一个为null,也会退化为链表

        hashmap默认桶是16,负载因子是0.75,如果里面的值大于16*0.75=12就会扩容

        桶下标是根据二次hash%桶的容量算出来的

  • 索引如何计算?hashCode都有了,为何还要提供hash()方法?数组容量为何是2的n次幂?

    • ① 计算对象的hashCode(),再进行调用HashMap的hash()方法进行二次哈希,最后&(capacity-1)得到索引
    • ② 二次hash()是为了综合高位数据,让哈希分布更为均匀
    • ③ 计算索引时,如果是2的n次幂可以使用位与运算代替取模,效率更高;扩容时hash&oldCap==0的元素留在原来位置,否则新位置=旧位置+oldCap
    • ④ 但是①、②、③都是为了配合容量为2的n次幂时的优化手段,例如Hashtable的容量就不是2的n次幂,并不能说哪种设计更优,应该是设计者综合了各种因素,最终选择了使用2的n次幂作为容量
  • 介绍一下 put 方法流程,1.7 与 1.8 有何不同?

    • HashMap 是懒惰创建数组的,首次使用才创建数组
    • 计算索引(桶下标)
    • 如果桶下标还没人占用,创建 Node 占位返回
    • 如果桶下标已经有人占用
      • 已经是 TreeNode 走红黑树的添加或更新逻辑
      • 是普通 Node,走链表的添加或更新逻辑,如果链表长度超过树化阈值,走树化逻辑
    • 返回前检查容量是否超过阈值,一旦超过进行扩容
    • 不同
      • 链表插入节点时,1.7 是头插法,1.8 是尾插法
      • 1.7 是大于等于阈值且没有空位时才扩容,而 1.8 是大于阈值就扩容
      • 1.8 在扩容计算 Node 索引时,会优化
  • 加载因子为何默认是 0.75f

    • 在空间占用与查询时间之间取得较好的权衡
    • 大于这个值,空间节省了,但链表就会比较长影响性能
    • 小于这个值,冲突减少了,但扩容就会更频繁,空间占用多
  • 多线程下会有啥问题?

    • 扩容死链(1.7
    • 数据错乱(1.71.8
  • key 能否为 null,作为 key 的对象有什么要求

    • HashMap key 可以为 null,但 Map 的其他实现则不然
    • 作为 key 的对象,必须实现 hashCode equals,并且 key 的内容不能修改(不可变)
  • String 对象的 hashCode() 如何设计的,为啥每次乘的是 31

    • 目标是达到较为均匀的散列效果,每个字符串的 hashCode 足够独特
    • 字符串中的每个字符都可以表现为一数字 Si串中的每个字符都可以表现为一个数字,称为 S_i,其中 i 的范围是 0 ~ n - 1
    • 散列公式 𝑆0 31𝑛−1𝑆1 31𝑛−2+ … 𝑆𝑖  31𝑛−1−𝑖+ … 𝑆𝑛−1310为: S_0∗〖 31〗^(n-1)+ S_1∗〖 31〗^(n-2)+ … S_i  ∗ 31^(n-1-i)+ …〖 S〗_(n-1) 〖∗31〗^0
    • 31 代入公式有较好的散列特性,并且 31 * h 可以被优化为
      •  32 ∗h −h 32 ∗h -h
      •  25 ∗h −h 2^5  ∗h -h
      • h≪5  −hh≪5  -h
  • Hashtable vs ConcurrentHashMap

    • 1.  Hashtable 与 ConcurrentHashMap 都是线程安全的 Map 集合
    • 2.  Hashtable 并发度低,整个 Hashtable 对应一把锁,同一时刻,只能有一个线程操作它
    • 3.  1.8 之前 ConcurrentHashMap 使用了 Segment + 数组 + 链表的结构,每个 Segment 对应一把锁,如果多个线程访问不同的 Segment,则不会冲突
    • 4.  1.8 开始 ConcurrentHashMap 将数组的每个头节点作为锁,如果多个线程访问的头节点不同,则不会冲突。首次生成头节点时如果发生竞争,利用 cas 而非 syncronized,进一步提升性能
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