线程池其实就是一种多线程处理形式,处理过程中可以将任务添加到队列中,然后在创建线程后自动启动这些任务。
优点:
- 提高线程利用率
- 提高程序的响应速度
- 便于统一管理线程对象
- 可以控制最大的并发数(线程池容量)
执行过程:任务进来时,先判断核心线程是否处于空闲状态,如果不是,核心线程就先就执行任务,如果核心线程已满,则判断任务队列是否有地方存放该任务,若果有,就将任务保存在任务队列中,等待执行,如果满了,在判断最大可容纳的线程数,如果没有超出这个数量,就创建非核心线程执行任务,如果超出了,就调用handler实现拒绝策略。
线程池的主要参数
构造方法:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程数量
int maximumPoolSize,// 最大线程数
long keepAliveTime, // 最大空闲时间
TimeUnit unit, // 时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂
RejectedExecutionHandler handler // 饱和处理机制
)
{ ... }
corePoolSize
:线程池中的核心线程数量,核心线程,只是在没有用的时候,也不会被回收maximumPoolSize
:就是线程池中可以容纳的最大线程的数量keepAliveTime
:就是线程池中除了核心线程之外的其他的最长可以保留的时间,因为在线程池中,除了核心线程即使在无任务的情况下也不能被清除,其余的都是有存活时间的,意思就是非核心线程可以保留的最长的空闲时间util
:就是计算这个时间的一个单位workQueue
:就是等待队列,任务可以储存在任务队列中等待被执行,执行的是FIFIO原则(先进先出)threadFactory
:就是创建线程的线程工厂handler
:是一种拒绝策略,我们可以在线程池队列和线程已达到最大的情况下,再有新的任务到达,就必须要有一种办法来处理新来的任务。Java线程池中提供了以下四种策略:AbortPolicy
: 直接抛异常CallerRunsPolicy
:让调用者帮着跑这个任务DiscardOldestPolicy
:丢弃队列里最老的那个任务,执行当前任务DiscardPolicy
:不处理,直接扔掉
测试下,建个线程池的容量为5,核心线程数量为3,等待队列长度为3.
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 1L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
for (int i = 0; i < 8; i++) {
executorService.execute(()->{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println( Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
});
}
}
}
-
如果是三个任务,运行的是核心线程
-
如果是5个任务,这是还没有启动非核心线程
-
如果是8个任务,超过了核心线程和等待队列容量,这时候就有5个线程在执行
-
如果是9个,大于(线程池最大容量和队列长度之和),抛出异常