单例设计模式

单例模式

定义:一个类自始至终仅有一个实例。
优点:在内存中仅有一个实例对象,减少内存开销。
缺点:没有接口,拓展困难

饿汉式单例
  • 构造方法私有化,保证在类外不能创建对象
  • 在类中创一个实例对象
  • 提供对外的方法,将实例对象返回。
public class Singleton {
    private static Singleton ourInstance = new Singleton();

    public static Singleton getInstance() {
        return ourInstance;
    }

    private Singleton() {
    }
}

因为采取上来就new的风格,多线程并发的情况下也没有线程安全问题。

懒汉式单例
public class LazySingleton {
    private static LazySingleton ourInstance = null;

    public static LazySingleton getInstance() {
        if(ourInstance == null){
            ourInstance = new LazySingleton();
        }
        return ourInstance;
    }

    private LazySingleton() {
    }
}

多线程下的问题:单线程下确实没有问题,但多个线程同时调用getInstance方法时,因为CPU的上下文切换,很大程度上new了多个对象。

双重加锁单例模式
package com.xust.Singleton;

public class DoubleCheckSingleton {
    private static DoubleCheckSingleton ourInstance = null;

    public static DoubleCheckSingleton getInstance() {
        if(ourInstance == null) {
            synchronized (DoubleCheckSingleton.class) {
                if (ourInstance == null) {
                    ourInstance = new DoubleCheckSingleton();
                }
            }
        }
        return ourInstance;
    }

    private DoubleCheckSingleton() {
    }
}
指令重排序的问题

ourInstance = new DoubleCheckSingleton();这句代码,虽然仅有一句,但它本省不是原子的。这也就是说创建对象的过程包含三个步骤:

  • 在堆上开辟一块空间,即为该对象开辟内存
  • 初始化对象
  • 栈上的引用指向开辟的空间

代码在编译允许的时候,会由于编译器的优化,发生一些程序员不知道的指令重排序问题,假如第二步和第三步发生交换,只要栈上的引用指向堆空间则判断的时候就不为null,因此当其他线程进行第一次的判null时,就已经不为null,但初始化还未完成,因此就会返回一个不完整的对象,为了针对这种情况需要加一个volatile关键字。禁止指令重排序。


package com.xust.Singleton;

public class DoubleCheckSingleton {
    private volatile static DoubleCheckSingleton ourInstance = null;

    public static DoubleCheckSingleton getInstance() {
        if(ourInstance == null) {
            synchronized (DoubleCheckSingleton.class) {
                if (ourInstance == null) {
                    ourInstance = new DoubleCheckSingleton();
                }
            }
        }
        return ourInstance;
    }

    private DoubleCheckSingleton() {
    }
}
静态内部类
public class StaticInnerClassSingleton {
    private static class InnerClass{
        private static StaticInnerClassSingleton instance =  new StaticInnerClassSingleton();
    }
    public static StaticInnerClassSingleton getInstance(){
        return InnerClass.instance;
    }
    private StaticInnerClassSingleton(){}
}

类在初始化的时候,JVM会获取本类的Class对象的锁,保证多个线程的情况下,类只会被初始化一次。

静态代码块与单例模式
public class StaticBlock {
    private static StaticBlock instance = null;
    private StaticBlock(){}
    static{
        instance = new StaticBlock();
    }

    public static StaticBlock getInstance() {
        return instance;
    }
}

静态代码块在类加载的时候执行,且只会执行一次,即使多线程下也只会执行一次,因此静态代码块本质上与静态内部类是一样的。

反射与单例
package com.xust.Singleton;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
/**
 * @auther plg
 * @date 2019/7/17 17:36
 */
public class ReflectDemo {
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        Class cls = LazySingleton.class;
        Constructor constructor = cls.getDeclaredConstructor();
        constructor.setAccessible(true);
        LazySingleton l1 = (LazySingleton) constructor.newInstance();
        LazySingleton l2 = (LazySingleton) constructor.newInstance();
        System.out.println(l1 == l2);   // false非同一个对象
    }
}

通过反射可以破坏封装,进而在类的外面直接调用构造方法生成对象。

枚举与单例模式
public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;
    public static EnumSingleton getInstance(){
        return EnumSingleton.INSTANCE;
    }
}

枚举的单例模式不能通过反射破坏,且简单容易书写。

JDK中的单例模式

在这里插入图片描述
饿汉式单例。

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