.NET性能优化-使用SourceGenerator-Logger记录日志

前言

在现在许许多多的应用系统中,日志非常关键,它即是排查问题的强力工具,也是程序员居家旅行工作甩锅必备良品。
在团队中编码中,我们都要求对于那些会变更数据的接口、调用第三方的接口记录请求和响应参数,另外在关键的代码路径记录后续可供诊断的日志信息。
如果使用了微软官方的日志记录框架Microsoft.Extensions.Logging,我们通常会像下面代码一样记录日志。
这是我们经常会遇到的日志记录场景,其中会记录一些外部传入的参数。带参数的日志会有频繁的字符串拼接必然会使用更多的内存对GC造成更大的压力。当系统处理的请求越来越多的时候,日志记录就很可能会成为瓶颈。

// 创建日志记录类,分别使用不同的方式来记录日志
var logger = LoggerFactory.Create(l => l.AddConsole()).CreateLogger(typeof(OrderLogger));
var orderLogger = new OrderLogger(logger);
var member = new Member(“8888”,“Justin Yu”);
orderLogger.LogByStringInterpolation(member, DateTime.Now);
orderLogger.LogByStructure(member, DateTime.Now);
OrderLogger.LogBySourceGenerator(logger, member, DateTime.Now);

///
/// 会员
///
/// 会员Id
/// 会员名
public record Member(string MemberId, string Name);

///
/// 订单日志记录类
/// 需要使用Source Generator 所以类型为partial
///
public partial class OrderLogger
{
private readonly ILogger _logger;

public OrderLogger(ILogger logger)
{
    _logger = logger;
}

/// <summary>
/// 使用字符串插值记录
/// </summary>
public void LogByStringInterpolation(Member member, DateTime now)=>
    _logger.LogInformation($"会员[{member}]在[{now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss}]充值了一个小目标");

/// <summary>
/// 使用参数化记录
/// </summary>
public void LogByStructure(Member member, DateTime now) =>
    _logger.LogInformation("会员[{Member}]在[{Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss}]充值了一个小目标", member, now);

/// <summary>
/// 使用源代码生成
/// </summary>
[LoggerMessage(
    EventId = 0,
    Level = LogLevel.Information, 
    Message = "会员[{member}]在[{Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss}]充值了一个小目标")]
public static partial void LogBySourceGenerator(ILogger logger, Member member, DateTime now);

}
然后运行一下代码看看日志记录的结果,它们都能正常的输出我们想要的日志,那么究竟性能上有什么差别呢?让我们看看第二节的内容。

性能对比

我们这里实际上是测试这三种方式参数化日志记录的性能,为了避免日志输出到外部Console、File可能影响我们的测试结果,我们自己编写一个什么都不做的ILogger实现。

public class EmptyLogger : ILogger
{
public void Log(LogLevel logLevel, EventId eventId, TState state, Exception? exception, Func<TState, Exception?, string> formatter)
{ }

public bool IsEnabled(LogLevel logLevel) => true;  

public IDisposable BeginScope<TState>(TState state) => default;  

}
然后使用下面代码进行Benchmark。

[HtmlExporter]
[MemoryDiagnoser]
[Orderer(SummaryOrderPolicy.FastestToSlowest)]
public class Benchmark
{
private static readonly ILogger Logger = new EmptyLogger();
private readonly OrderLogger _orderLogger = new(Logger);
private readonly Member _user = new(“8888”,“Justin Yu”);
private readonly DateTime _now = DateTime.UtcNow;

[Benchmark]  
public void LogByStringInterpolation() => _orderLogger.LogByStringInterpolation(_user, _now);  

[Benchmark]  
public void LogByStructure() => _orderLogger.LogByStructure(_user, _now);  

[Benchmark]  
public void LogBySourceGenerator() => OrderLogger.LogBySourceGenerator(_logger, _user, _now);  

}
跑分结果如下所示,可以看到使用了SourceGenerator的日志记录方式遥遥领先;另外也不要小看那么几十纳秒和Byte的差别,在高并发的系统中就是积少成多会带来不错的性能提升。

那么为什么使用SourceGenerator会有这样的效果?我们来看看SourceGenerator到底生成了什么。

关于SourceGenerator
SourceGenerator(下文使用SG替代)并不是什么新的东西,在.NET5时就已经支持,不过由于在那时还是比较新的技术,没有太多的应用场景。引用微软文档上的图片,SourceGenerator就是在编译时通过Roslyn来分析源代码然后生成新源代码参与编译,更详细的信息可以在文末找到链接。
在这里插入图片描述

它主要是为了在编译时生成代码,减少开发者写一些重复代码所花费的时间,另外也有着比反射和运行时生成代码(Emit)更高的性能和更低的使用门槛。
另外一个方面就是为了Native AOT,比如Dapper、EF等为代表严重依赖运行时代码生成的ORM框架,在Native AOT中其实是不可用的,引入SourceGenerator以后就可以在运行时生成代码,为Native AOT加上这些框架的支持。
目前在.NET框架中已经有Logging、System.Text.Json、Regex等组件已经支持SourceGenerator,都有着较大的性能提成。

SG为Logger生成了什么?
SG生成的代码是可以输出到文件中的,只需要在项目文件中的内加入这样的一个配置,设置值为True。

true
然后我们就可以在下面的目录中找到SG为我们生成的代码。路径在项目文件同级目录,根据Debug模式和Release模式如下所示:

打开文件夹以后,可以看到有一个*.g.cs结尾的文件,这就是由SG生成的文件。
在这里插入图片描述

使用IDE打开这个文件,就可以看到为我们生成的代码是什么样的(如下所示)。可以看到SG为我们填充了LogBySourceGenerator的主体部分,实现高性能的秘密之一就是使用了LoggerMessage.Define,它的所需要的内存分配要少的许多。

//
#nullable enable
partial class OrderLogger
{
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute(“Microsoft.Extensions.Logging.Generators”, “6.0.5.2210”)]
private static readonly global::System.Action<global::Microsoft.Extensions.Logging.ILogger, global::Member, global::System.DateTime, global::System.Exception?> __LogBySourceGeneratorCallback =
global::Microsoft.Extensions.Logging.LoggerMessage.Define<global::Member, global::System.DateTime>(global::Microsoft.Extensions.Logging.LogLevel.Information, new global::Microsoft.Extensions.Logging.EventId(0, nameof(LogBySourceGenerator)), “会员[{member}]在[{Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss}]充值了一个小目标”, new global::Microsoft.Extensions.Logging.LogDefineOptions() { SkipEnabledCheck = true });
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute(“Microsoft.Extensions.Logging.Generators”, “6.0.5.2210”)]
public static partial void LogBySourceGenerator(global::Microsoft.Extensions.Logging.ILogger logger, global::Member member, global::System.DateTime now)
{
if (logger.IsEnabled(global::Microsoft.Extensions.Logging.LogLevel.Information))
{
__LogBySourceGeneratorCallback(logger, member, now, null);
}
}
}
而填充的规则是由上面代码中的特性决定的,如下摘抄出来的代码。

[LoggerMessage(
EventId = 0,
Level = LogLevel.Information,
Message = “会员[{member}]在[{Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss}]充值了一个小目标”)]
public static partial void LogBySourceGenerator(ILogger logger, Member member, DateTime now);
至于SG是如何生成代码的不在本文的讨论范围,大家有兴趣的可以查看下方的源码链接。
https://github.com/dotnet/runtime/tree/main/src/libraries/Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions/gen

编译时警告
这是SG另外一个很不错的功能,我们在软件开发过程中经常会犯一些错误,导致不能正常的使用框架的功能或者产生一些BUG。比如:
按照Logger的约定来说,为了方便SG生成代码,我们需要将类和方法名变为partial,假设我忘记了这个,写了如下的代码:

///
/// 源代码生成 - 忘记写partial
///
[LoggerMessage(
EventId = 0,
Level = LogLevel.Information,
Message = “会员[{member}]在[{Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss}]充值了一个小目标”)]
public static void LogBySourceGenerator(ILogger logger, Member member, DateTime now);
就会有下面这样的错误,提醒你必须加partial关键字。
在这里插入图片描述

再如,在参数化的模版里面有merber和now两个参数,我们编写代码的时候像下方一样少传了now参数。

///
/// 源代码生成
///
[LoggerMessage(
EventId = 0,
Level = LogLevel.Information,
Message = “会员[{member}]在[{Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss}]充值了一个小目标”)]
public static partial void LogBySourceGenerator(ILogger logger, Member member);
那么SG构建时便可以提醒你,模版中的Now没有听对应的参数。
在这里插入图片描述

这功能会非常有用,能节省很多问题排查的时间。

总结

随着 C# Source Generator的出现,编写高性能的日志记录API变得更加容易。使用Source Generator方法有几个主要好处:

允许保留日志记录结构,并启用消息模板所需的确切格式语法。
允许为模板占位符提供替代名称,允许使用格式说明符。
允许按原样传递所有原始数据,在对其进行处理之前,不需要进行任何复杂的存储(除了创建 string)。
提供特定于日志记录的诊断,针对重复的事件 ID 发出警告。
与手动使用 LoggerMessage.Define 相比,还有一些好处:

语法更短、更简单:使用声明性属性,而不是对样本进行编码。
引导式开发人员体验:生成器会发出警告,帮助开发人员做正确的事。
支持任意数量的日志记录参数。 LoggerMessage.Define 最多支持六个。
支持动态日志级别。 单独使用 LoggerMessage.Define 不可能做到这一点。

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