Java流程控制
1 用户交互Scanner
Scanner对象
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java.util.Scanner是Java5的新特性,可以通过Scanner类来获取用户的输入
-
基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
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通过Scanner类的next()和nextLine()方法获取输入的字符串,读取前一般需要使用hasNext()和hasNextLine()判断是否还有输入的数据
不同的接收方式:
- next()
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
- 只有输入有效字符后,才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
- next()***不能得到带有空格***的字符串,因此用的场景相对较少
- nextLine()
- 以
Ente
为结束符,即nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符 - 可以获得空白
- 以
next()方法Demo:
package com.yupeng.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个扫描器对象,用于接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收: ");
// 判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
// 使用next方式接收
String str = scanner.next(); // 程序会等待用户输入
System.out.println("输出的内容为:" + str);
}
// 属于IO流的类,如果不关闭会一直占用资源,养成良好习惯,用完就关掉
scanner.close();
}
}
// 运行结果:
使用next方式接收:
hello world // 需用户输入
输出的内容为:hello
nextLine()方法Demo:
package com.yupeng.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// new一个Scanner对象,从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
// 判断是否还有输入
if (scanner.hasNextLine()){
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:" + str);
}
scanner.close();
}
}
// 运行结果:
使用nextLine方式接收:
hello world // 需用户输入
输出的内容为:hello world
不使用if判断,直接输入也可以:
package com.yupeng.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输入的内容为:" + str);
scanner.close();
}
}
// 运行结果:
请输入内容:
hello world // 需用户输入
输入的内容为:hello world
输入整数和小数Demo:
package com.yupeng.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0F;
System.out.println("请输入整数:");
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("输出的整数为:" + i);
}else {
System.out.println("输出的不是整数!");
}
System.out.println("请输入小数:");
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("输出的小数为:" + f);
}else {
System.out.println("输出的不是小数!");
}
scanner.close();
}
}
实例Demo:
package com.yupeng.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
// 输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,如果输入非数字,则结束输入并输出执行结果。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double sum = 0.0d; // 和
int n = 0; // 数字的个数
System.out.println("请输入数字:");
while (scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
System.out.print("输入的数据为:" + x + ",");
n = n + 1;
System.out.print("已输入" + n + "个数,");
sum = sum + x;
System.out.println("以上输入数据的和为:" + sum);
}
System.out.println("输入数字的和为:" + sum + ",平均数为:" + sum/n);
scanner.close();
}
}
// 运行结果:
请输入数字:
57 // 用户输入
输入的数据为:57.0,已输入1个数,以上输入数据的和为:57.0
23 // 用户输入
输入的数据为:23.0,已输入2个数,以上输入数据的和为:80.0
58 // 用户输入
输入的数据为:58.0,已输入3个数,以上输入数据的和为:138.0
9.8 // 用户输入
输入的数据为:9.8,已输入4个数,以上输入数据的和为:147.8
over // 用户输入,非数字,结束while循环
输入数字的和为:147.8,平均数为:36.95
2 顺序结构
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Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行
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顺序结构是最简单的算法结构
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语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,是任何一个算法都离不开的一种基本流程控制
package com.yupeng.structure; public class SequenceDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello1"); System.out.println("hello2"); System.out.println("hello3"); System.out.println("hello4"); } } // 运行结果: hello1 hello2 hello3 hello4
3 选择结构
3.1 if选择结构
单选择结构
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if语句:判断一个布尔表达式的结果,然后再去选择是否执行
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语法:
if (布尔表达式){ // 如果布尔表达式为ture,将执行的语句 }
package com.yupeng.structure; import java.util.Scanner; public class IfDemo01 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入内容:"); String str = scanner.nextLine(); if (str.equals("hello")){ System.out.println(str); } System.out.println("End"); scanner.close(); } }
双选择结构:
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if-else结构,用于需要两个判断的情况,如果满足某种条件,就进行某种处理,否则就进行另一种处理
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语法:
if (布尔表达式) { //如果布尔表达式的值为true }else { //如果布尔表达式的值为false }
package com.yupeng.structure; import java.util.Scanner; public class IfDemo02 { public static void main(String[] args) { // 考试分数大于60是及格,小于60不及格 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入成绩:"); double score = scanner.nextDouble(); if (score>=60) { System.out.println("成绩及格"); }else { System.out.println("成绩不及格"); } scanner.close(); } }
if多选择结构
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存在区间多级判断,选择不仅仅有两个时,需要一个多选择结构来处理
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语法:
if (布尔表达式1){ // 如果布尔表达式1的值为ture执行代码 }else if (布尔表达式2){ // 如果布尔表达式2的值为ture执行代码 }else if (布尔表达式3){ // 如果布尔表达式3的值为ture执行代码 }else if (布尔表达式n){ // 如果布尔表达式n的值为ture执行代码 } else { // 如果以上布尔表达式都不为ture执行代码 }
package com.yupeng.structure; import java.util.Scanner; public class IfDemo03 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入成绩:"); double score = scanner.nextDouble(); /* if语句至多有1个else语句,else语句在所有的else if语句之后。 if语句可以有若干个else if语句,它们必须在else语句之前。 一旦其中一个eLse if语句检测为true,其他的else if以及else语句都将跳过执行。 */ if (score==100){ System.out.println("满分"); }else if (score>=90 && score<100){ System.out.println("A级"); }else if (score>=80 && score<90){ System.out.println("B级"); }else if (score>=70 && score<80){ System.out.println("C级"); }else if (score>=60 && score<70){ System.out.println("D级"); }else if (score>=0 && score<60){ System.out.println("不及格"); }else { System.out.println("成绩不合法"); } scanner.close(); } }
嵌套if结构
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在一个if或else if语句中嵌套使用另一个if或else if语句
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语法:
if (布尔表达式1){ // 如果布尔表达式1的值为ture执行代码 if (布尔表达式2){ // 如果布尔表达式2的值为ture执行代码 } }
3.2 switch选择结构
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多选择结构还有一个实现方式是switch case语句
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switch case语句,判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支
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语法:
switch (expression){ //expression的值只能是int类型或String类型,其他类型需要转换为这两种类型 case value1: // 语句1 break; case value2: // 语句2 break; ... default: // 语句 }
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switch语句中的变量类型可以是:
- byte、shaort、int、char
- 从Java SE 7开始支持字符串String类型
- case标签必须为字符串常量或者字面量
package com.yupeng.structure; public class SwitchDemo01 { public static void main(String[] args) { char grade = 'C'; // 每个分支尽量加上break,避免case穿透:case穿透指的是对应case执行后,下面的其他case也会执行 switch (grade){ case 'A': System.out.println("优秀"); break; case 'B': System.out.println("良好"); break; case 'C': System.out.println("及格"); break; case 'D': System.out.println("不及格"); break; } } } // 运行结果: 及格 // 如果case ‘C’ 分支不加default,运行结果就为 ‘及格 不及格’,即发生case穿透
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字符串String的switch结构:
package com.yupeng.structure; public class SwitchDemo02 { public static void main(String[] args) { String name = "玉朋"; switch (name){ case "玉朋": System.out.println("玉朋"); break; case "刘": System.out.println("刘"); break; default: System.out.println("未知"); } } }
通过反编译可以知道,每个字符串对应一个哈希值:
// // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by Fernflower decompiler) // package com.yupeng.structure; public class SwitchDemo02 { public SwitchDemo02() { } public static void main(String[] args) { String name = "玉朋"; byte var3 = -1; switch(name.hashCode()) { case 21016: if (name.equals("刘")) { var3 = 1; } break; case 943266: if (name.equals("玉朋")) { var3 = 0; } } switch(var3) { case 0: System.out.println("玉朋"); break; case 1: System.out.println("刘"); break; default: System.out.println("未知"); } } }
4 循环结构
4.1 while循环
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while是最基本的循环,只要布尔表达式为true,循环就会一直执行
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循环条件一直为true会造成【死循环】,正常的业务变成应避免死循环,这会影响程序性能或使程序卡死崩溃!
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大多数情况是要让循环停止下来的,因此需要一个让表达式失效的方式来结束循环
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少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求相应监听等
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语法:
while (布尔表达式){ // 布尔表达式为true,执行代码 }
package com.yupeng.structure; public class WhileDemo01 { public static void main(String[] args) { // 输出1~100 int i = 0; while (i<100){ i++; System.out.println(i); } } }
package com.yupeng.structure; public class WhileDemo03 { public static void main(String[] args) { // 1+2+3+...+100=? int i = 0; int sum = 0; while (i <= 100){ sum = sum + i; i++; } System.out.println(sum); } } // 运行结果: 5050
4.2 do…while循环
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对于while循环而言,如果不满足条件,则不能进入循环;但有时我们需要即使不满足条件,也至少要执行一次
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do…while循环和 while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次
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语法:
do { // 执行代码 }while (布尔表达式);
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while和do…while的区别:
- whle先判断后执行,do…while是先执行后判断!
- do…while总是保证循环体会被至少执行一次!这是与while的主要差别,在实际应用中,while要比do… while应用的更广
package com.yupeng.structure; public class WhileDemo04 { public static void main(String[] args) { // 1+2+3+...+100=? int i = 0; int sum = 0; do { sum = sum + i; i++; }while (i <= 100); System.out.println(sum); } } // 运行结果: 5050
4.3 for循环※
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虽然所有循环结构都可以用 while或者do. while表示,但Java提供了另一种语句—for循环,使一些循环结构变得更加简单
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for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
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for循环执行的次数是在执行前就确定的。
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语法:
for (初始化;布尔表达式;更新){ //执行代码 }
package com.yupeng.structure; public class ForDemo01 { public static void main(String[] args) { for (int i = 1;i<=100;i++){ System.out.println(i); } //for循环的快捷键:输入100.for,回车 /* 死循环: for (;;){ ... } */ System.out.println("for循环结束!"); } }
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练习1:分别计算0到100之间所有奇数、偶数的和
package com.yupeng.structure; public class ForDemo02 { public static void main(String[] args) { //分别计算0到100之间所有奇数、偶数的和 int addSum = 0; int evenSum = 0; for (int i = 0; i < 100; i++) { if ((i%2)!=0){ addSum += i; }else { evenSum += i; } } System.out.println("奇数和为:"+addSum); System.out.println("偶数和为:"+evenSum); } }
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练习2:用 while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,井且每行输出3个数
package com.yupeng.structure; public class ForDemo03 { public static void main(String[] args) { // 用 while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,井且每行输出3个 for (int i = 1; i <= 1000; i++) { if ((i%5)==0){ System.out.print(i+"\t"); } if ((i%(5*3)==0)) { System.out.println(); } } } }
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练习3:打印九九乘法表
package com.yupeng.structure; public class ForDemo04 { public static void main(String[] args) { // 打印九九乘法表 for (int i = 1; i <= 9; i++) { for (int j = 1; j <= i; j++){ System.out.print(j+"*"+i+"="+i*j+"\t"); } System.out.println(); } } } // 运行结果: 1*1=1 1*2=2 2*2=4 1*3=3 2*3=6 3*3=9 1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16 1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25 1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36 1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49 1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64 1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81
4.4 增强for循环
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Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型
for-each
循环 -
语法:
for (声明语句:表达式){ //执行代码 }
- 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等
- 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
package com.yupeng.structure; public class ForDemo05 { public static void main(String[] args) { int[] number = {10,20,30,40,50}; // 定义一个数组 // 遍历数组元素 /* 等价于: for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(number[i]); } */ for (int x:number){ System.out.println(x); } } }
4.5 跳转语句break continue return
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break在任何循环语句的主体部分,均可用 break控制循环的流程。 break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。( break语句也在 switch语句中使用)
package com.yupeng.structure; public class BreakDemo { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i <= 100){ i++; System.out.println(i); if (i == 30){ break; } } } }
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continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
package com.yupeng.structure; public class ContinueDemo { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i < 100){ i++; if ((i%10) == 0){ System.out.println(); continue; } System.out.print(i); } } }
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return语句可以从一个方法返回,并把控制权交给调用它的语句。
public void getName() { return name; }
-
goto关键字:
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto,然而,在 break和 continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的 break和continue
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
- 对Java来说维一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另个循环,由于 break和 continue:关键宇通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方
5 打印三角形及Debug
下面是一个打印三角形的demo,注意拆分思想,一步一步地分解解决问题。
package com.yupeng.structure;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >= i; j--){
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i; j++){
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}