概述
工厂设计模式是一种创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到灵活性的目的。
工厂模式一共三类
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
简单工厂模式
把创建Pizza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改该类就可,其他有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了
//抽象披萨类
public abstract class Pizza {
protected String name;
public abstract void prepare();
public void finish(){
System.out.println(name + ":制作完成");
}
}
//具体实现类
public class BJGreekPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
System.out.println("准备北京奶酪pizza材料");
}
}
//工厂类
public class Factory {
public Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if(orderType.equals("Greek")){
pizza = new BJGreekPizza();
}
//...其他类别的披萨
return pizza;
}
}
工厂方法模式
定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类

其中,OrderPizza为抽象工厂,BJOrderPizza为具体工厂
//抽象工厂角色
interface Factory
{
BMW createPizza();
}
//具体工厂角色
public class FactoryBJGreekPizza implements Factory{
@Override
public BJGreekPizza createPizza() {
return new BJGreekPizza();
}
}
抽象工厂模式
抽象工厂模式定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系对象的对象簇,而无需指明具体的类;抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。
public class BJOrderPizza {
AbsFactory factory;
public void setFactory(AbsFactory factory){
Pizza pizza = null;
String orderType = "";
this.factory = factory;
do{
orderType = getType();
pizza = this.factory.creatPizza(orderType);
if(pizza != null){
pizza.prepare();
pizza.setName(orderType);
pizza.finish();
}else {
break;
}
}while (true);
}
}
工厂模式的意义
将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖管理的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。