基本介绍
- 适配器模式(Adaper Pattern)将某个类的接口转化成客户端期望的另一个接口表示,主要的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
类适配者模式
//被适配器
public class Voltage220V {
public int output220(){
return 220;
}
}
public interface Voltage5V {
public int output5V();
}
//适配器
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V {
@Override
public int output5V() {
int voltage = output220();
return voltage / 44;
}
}
public class Phone {
public void chargint(Voltage5V voltage5V){
int voltage = voltage5V.output5V();
if(voltage == 5)
System.out.println("手机充电");
}
}
类适配器模式注意事项和细节
- Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
- src类的方法在Adapter中都会有暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使用Adapter的灵活性增加。
对象适配器模式
基本介绍
- 基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
- 更具”合成复用原则“,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
类图
代码实现
//适配器
public class VoltageAdapter implements Voltage5V {
Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5V() {
if(voltage220V != null){
int voltage = voltage220V.output220();
return voltage / 44;
}
return 0;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
VoltageAdapter voltageAdapter = new VoltageAdapter(new Voltage220V());
Phone phone = new Phone();
phone.chargint(voltageAdapter);
}
}
对象适配器模式注意事项和细节
- 对象适配器和类适配器其实算同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不在要求dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活。
接口适配器模式
基本介绍
- 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
类图