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coco2d
文章平均质量分 60
JeaStone
这个作者很懒,什么都没留下…
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Node 小游戏服务端2
小游戏服务端开发之客户端传参 接上节,因为服务端语言用的是Node.js 以及基于NODE 的Koa框架,大的框架逻辑部分已编写完成。但在测试过程中有跨域以及参数接收问题; 知识点:Node koa 接收参数; 不磨鸡,KOA和NODE的基础知识这里不介绍,需要了解的可以自行度娘; 在koa中,获取GET请求数据源头是koa中request对象中的query方法或querystring方法,query返回是格式化好的参数对象,querystring返回的是请求字符串,由于ctx对request的API有直接原创 2021-01-29 19:56:42 · 307 阅读 · 0 评论 -
手把把教你模拟搭建个coco2d的游戏服务端
这是一篇很早的笔记,老菜重炒发布出来,供初学者学习一下 基于coco2dx 从零开始搭建棋牌小游戏 2018.2.8号周六,晴,有风 今天开始编写棋牌小游戏的后台服务功能; 目标: 1.创建用户玩家 2.分配房间及用户ID和用户坐位编号 3.棋牌游戏状态迁移及用户信息变更; 环境 NodeJS koa2.0 依赖 router 没用数据库全为本地缓存数据 来点实际的,直接上代码 step1:创建游客模块 Step2: 创建棋牌 本人以生成撲克为例 原理基本同上,根据用户数量随机生成相应的扑克牌;把生成的牌原创 2021-01-29 19:40:15 · 578 阅读 · 0 评论