1.类模板和函数模板的区别
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template<class nametype,class agetype=int>//agetype=int为默认参数,z则下面可以不写类型
class person {
public:
//构造函数
person(nametype name, agetype age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
nametype m_name;
agetype m_age;
};
void test(){
//1.类模板没有自动类型推导的使用方式
person p("悟空", 18);//错误,无法用自动类型推导
//person<string, int>("随悟空", 18);//正确的
}
void test02() {
}
int main()
{
}
2.类模板中成员函数和普通类中成员函数时机是有区别的:
1.普通类中的成员函数一开始就可以创建
2.类模板中的成员函数在调用时才创建
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class person1 {
public:
void showperson1() {
cout << "personshow1" << endl;
}
};
///
class person2 {
public:
void showperson2() {
cout << "personshow2" << endl;
}
};
template<class T>
class myclass {
public:
T obj;
//类模板中成员函数
void func1() {
obj.showperson1();
}
void func2() {
obj.showperson2();
}
};
void test() {
myclass<person1>m;
m.func1();
m.func2();//不可调用,说明person1中无showperson2函数,无法调用,
}
int main()
{
}
3。.类模板实例化出的对象,像函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1.指定传入的类型:直接显示对象的数据类型 (常用)
2.参数模板化:将对相中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化:将这个对象类型模板化进行传递
*/
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class person {
public:
person(T1 name,T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showperson() {
cout << "姓名" << this->m_name << endl;
cout << "年龄" << this->m_age << endl;
}
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//指定传入的类型:直接显示对象的数据类型
void printperson1(person<string,int>&p) {
p.showperson();
}
void test01() {
//1.
person<string, int>p("随悟空",19);
printperson1(p);
}
//2.参数模板化:将对相中的参数变为模板进行传递
template<class T1,class T2>
void printperson2(person<T1, T2>&p) {
p.showperson();
}
void test02() {
//2.
person<string, int>p("随悟空", 19);
printperson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printperson2(T &p) {
p.showperson();
}
void test02() {
person<string, int>p("随悟空", 19);
printperson2(p);
}
int main()
{
}
4.当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2.如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3.如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T>
class base {
T m;
};
//class son :public base //错误的,因为必须要知道父类中T的类型
class son:public base<int>
{
};
int main()
{
}
5.类模板成员函数类外实现
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class person {
public:
person(T1 name, T2 age);//{
/*this->m_age = age;
this->m_name = name;
}*/
void showperson();
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//构造函数类外实现,但是要在类内先声明
template<class T1, class T2>
person<T1,T2>::person(T1 name,T2 age) {
this->m_age = age;
this->m_name = name;
}
//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void person<T1, T2>::showperson() {
}
int main()
{
}
6.类模板分文件编写
问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时连接不到
解决:
1.直接包含.cpp源文件
2.将生命和实现写到同一个文件,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
7.类模板与友元
全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现-需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//通过全局函数,打印person信息
template<class T1,class T2>
class person {
//1.全局函数 类内实现
friend void printperson(person<T1,T2> p) {
cout << "aa" << p.m_name << endl;
}
//类外实现,加一个空模板的参数列表
friend void printperson2<>(person<T1, T2> p)
public:
person(T1 name,T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
private:
T1 m_name;
T2 m_age;
};
//类外实现内容
template<class T1, class T2>
void printperson(person<T1, T2> p) {
cout << "aa" << p.m_name << endl;
}
int main()
{
}