【DesignMode】建造者模式(Builder model)

建造者模式(Builder Pattern)是一种对象构建模式,用于逐步创建复杂对象。它将产品对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的产品。文章通过盖房项目的需求,分析了传统方式的问题,引入了建造者模式的概念、角色和类图,并通过实际例子展示了如何使用建造者模式解决盖房需求。此外,还讨论了建造者模式在JDK中的应用,如StringBuilder,并提到了模式的优缺点及注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本介绍

  1. 建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

  2. 建造者模式 是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。

1. 盖房项目需求

  1. 需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶

  2. 房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.

  3. 请编写程序,完成需求.

2. 传统方式解决盖房需求

类图:
在这里插入图片描述

代码:

package com.mumu.builder;
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