一、Static的用法
static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。(也就是方便在没有实例化对象的情况下来进行调用(方法/变量))
1.static方法
示例
1).在上面的代码中print2()方法是独立于对象存在的,是可用类名进行调用,假如在main()中调用,则有这么一条语句
StaticFunction.print2();
2). 在print2()方法中 System.out.println(name);直接输出name,是不正确的因为本类中没有static修饰的name变量,在本类中,静态方法调用变量时只能调用静态变量,方法也是。在静态方法中只能调用静态变量和静态方法
3).而对于非静态成员方法,它访问静态成员方法/变量显然是毫无限制的。
2.static变量
3.static代码块
1)static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
2)为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次
示例
isBornBoomer是用来这个人是否是1946-1964年出生的,而每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费,如果改成图二这样效率会更好
因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。比如连接数据库是要初始化信息等