面试官:Spring 用到了哪些设计模式?

本文介绍了Spring框架中如何运用策略模式、工厂方法模式和Builder模式。通过一个奖励发放的场景,阐述了如何利用这些设计模式进行代码设计,包括策略模式的接口与实现类,工厂方法的实现逻辑,以及Builder模式在构建对象时的应用。通过这些模式,可以提升代码的可读性和可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

关于设计模式,如果使用得当,将会使我们的代码更加简洁,并且更具扩展性。本文主要讲解Spring中如何使用策略模式,工厂方法模式以及Builder模式。


一、策略模式

关于策略模式的使用方式,在Spring中其实比较简单,从本质上讲,策略模式就是一个接口下有多个实现类,而每种实现类会处理某一种情况。

我们以发奖励为例进行讲解,比如我们在抽奖系统中,有多种奖励方式可供选择,比如积分,虚拟币和现金等。在存储时,我们必然会使用一个类似于type的字段用于表征这几种发放奖励的,那么这里我们就可以使用多态的方式进行奖励的发放。比如我们抽象出一个PrizeSender的接口,其声明如下:

public interface PrizeSender {
   

  /**
   * 用于判断当前实例是否支持当前奖励的发
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