java IO/NIO
阻塞IO模型
最传统的一种 IO,即在读写数据过程中会发生阻塞现象,当用户线程发出IO请求后内核回去查看数据是否就绪,如果没有就绪就会等待数据就绪,当用户线程处于阻塞状态,用户线程交出CPU,当数据就绪之后,内核会将数据拷贝到用户线程,并返回结果给用户线程,用户线程就接触block状态,典型的阻塞IO模型的例子为: data=socket.read() 如果数据没有就绪,就会一直阻塞在read() 方法
非阻塞IO模型
当用户线程发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果,如果结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作,一旦内核中的数据准备好了,并且又再次收到了用户线程的请求,那么它马上就将数据拷贝到了用户线程,然后返回。所以事实上,非阻塞IO模型中,用户线程需要不断的询问内核数据是否就绪,也就说非阻塞IO不会交出CPU,而会一直占用CPU ,典型的非阻塞IO模型一般如下:
while(true){
if(data!=error){
处理数据
break
}
}
但是对于非阻塞IO就有一个非常严重的问题,在while 循环中需要不断的去询问内核数据是否就绪,这样会导致CPU占用率非常高,因此一般情况下很少用while循环这种方式来读取数据
多路复用IO模型
多路复用IO模型是目前使用的比较多的模型,java NIO 实际上就是多路复用IO,在多路复用IO模型中,会有一个线程不断去轮询多个socket的状态,只有当socket 真正有读写事件时,才真正嗲用实际的IO读写操作,因为在多路复用IO模型中,只需要使用一个线程就可以管理多个socket,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必卫慧这些线程和进程,并且只有真正有socket读写事件进行时,才会使用IO资源,所以它大大减少了资源占用,在java NIO 中,是通过selector.select() 去查询每个通道是否有到达事件,如果没有,则一直阻塞在哪里,因此这种方式会导致用户线程的阻塞,多路复用IO模式,通过一个线程就可以管理多个socket,只有当socket 真正有读写事件发生才会占用资源来进行实际的读写操作,因为,多路复用IO比较合适连接数比较多的情况
另外多路服用IO为何比非阻塞IO模型的效率高是因为在非阻塞IO中,不断询问socket状态时通过用户线程去进行的,而在多路复用IO中,轮询每个socket 状态是内核在进行的,这个效率要比用户县城要高的多。
不过要注意的是,多路复用IO模型是通过轮询的方式来检测是否有事件到达,并且对到达的事件逐一进行响应,因此对于多路复用IO模型来说,一旦事件响应很大,那么就会导致后续的事件迟迟得不到处理,并且会影响新的事件轮询。
信号驱动 IO模型
在信号驱动IO模型中,当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程收到信号之后,便在信号函数中调用IO读写操作来进行实际的IO请求操作
异步IO模型
异步IO模型才是最理想的IO模型,在异步IO模型中,当用户线程发起read操作之后,立刻就可以开始起做其他的事。而另一方面,从内核的角度,当它收到一个asynchronous read 之后,它会立刻返回,说明read 请求已经成功发起,因此不会对用户线程产生任何block 然后,在内核会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户线程,当这一切都完成后,内核会给用户线程发送一个信号,告诉它 read 操作完成了,也就说用户线程完全不需要实际的整个IO 操作是如何进行的,只需要发起一个请求,当接收内核返回的成功信号时 IO 操作已经完成,可以直接使用数据了
也就是说异步IO模型中,IO操作的阶段都不会阻塞用户线程,这两个阶段都是有内核自动完成,然后发送一个信号告知用户线程操作已完成,用户线程中不需要再次调用IO函数进行具体的读写,这点事和信号驱动模型有所不同的,在信号驱动模型中,当用户线程接收到信号表示数据已经就绪,然后需要用户线程调用IO函数进行实际的读写操作,而在异步IO模型中,收到信号的表示IO操作已经完成,不需要再在用户线程中调用IO函数进行实际的读写操作。