1、安装Node.js
首先,从Node.js官网下载对应平台的安装程序。
https://nodejs.org/en/
在Windows上安装时务必选择全部组件,包括勾选Add to Path。
安装完成后,在Windows环境下,请打开命令提示符,然后输入node -v,如果安装正常,你应该看到v7.6.0这样的输出:
C:\Users\IEUser>node -v
v7.6.0
继续在命令提示符输入node,此刻你将进入Node.js的交互环境。在交互环境下,你可以输入任意JavaScript语句,例如100+200,回车后将得到输出结果。
要退出Node.js环境,连按两次Ctrl+C。
2、搭建Node开发环境
1)Visual Studio Code
Visual Studio Code由微软出品,但它不是那个大块头的Visual Studio,它是一个精简版的迷你Visual Studio,并且,Visual Studio Code可以跨!平!台!Windows、Mac和Linux通用。
2)安装Visual Studio Code
可以从Visual Studio Code的官方网站下载并安装。
https://code.visualstudio.com/
3、模块
在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。
为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module)
例如,我们编写了一个hello.js文件,这个hello.js文件就是一个模块,模块的名字就是文件名(去掉.js后缀),所以hello.js文件就是名为hello的模块。
我们把hello.js改造一下,创建一个函数,这样我们就可以在其他地方调用这个函数:
'use strict';
var s = 'Hello';
function greet(name) {
console.log(s + ', ' + name + '!');
}
module.exports = greet;
最后一行的意思是,把函数greet作为模块的输出暴露出去,这样其他模块就可以使用greet函数了。
其他模块怎么使用hello模块的这个greet函数呢?我们再编写一个main.js文件,调用hello模块的greet函数:
'use strict';
// 引入hello模块:
var greet = require('./hello');
var s = 'Michael';
greet(s); // Hello, Michael!
引入hello模块用Node提供的require函数
在使用require()引入模块的时候,请注意模块的相对路径。因为main.js和hello.js位于同一个目录,所以我们用了当前目录.
这种模块加载机制被称为CommonJS规范。在这个规范下,每个.js文件都是一个模块,它们内部各自使用的变量名和函数名都互不冲突,例如,hello.js和main.js都申明了全局变量var s = ‘xxx’,但互不影响。
一个模块想要对外暴露变量(函数也是变量),可以用module.exports = variable;,一个模块要引用其他模块暴露的变量,用var ref = require(‘module_name’);就拿到了引用模块的变量。
其实要实现“模块”这个功能,nodejs并不需要语法层面的支持。Node.js也并不会增加任何JavaScript语法。实现“模块”功能的奥妙就在于JavaScript是一种函数式编程语言,它支持闭包。如果我们把一段JavaScript代码用一个函数包装起来,这段代码的所有“全局”变量就变成了函数内部的局部变量