day1-面向对象入门(类和对象)
今日内容
- 面向对象编程思想【了解】
- 类的定义 【重点】
- 对象的创建和使用 【重点】
- 对象的内存图 【理解】
- 成员变量和局部变量的区别【掌握】
- 封装【重点】
- 构造方法【重点】
- API【了解】
教学目标
- 能够知道类和对象的关系
- 能够完成类的定义及使用
- 能够知道对象在内存中的初始化过程
- 能够知道局部变量和成员变量的区别
- 能够知道private关键字的特点
- 能够知道this关键字的作用
- 能够知道构造方法的格式和注意事项
- 能够完成一个标准类代码的编写及测试
- 能够知道帮助文档的使用步骤
知识点1-类和对象
知识点–1. 面向对象和面向过程编程思想
目标
- 理解面向过程和面向对象编程思想
路径
- 面向过程编程思想
- 面向对象编程思想
- 举例对比2种编程思想
讲解
编程思想其实就是编程思路,我们开发中2种经典的编程思想就是面向过程编程思想和面向对象编程思想.
面向过程编程思想
- 强调的是过程,必须清楚每一个步骤,然后按照步骤一步一步去实现
面向对象编程思想
- 强调的是对象, 通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
举例对比2种编程思想
-
洗衣服:
- 面向过程:把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾起来
- 面向对象: 把衣服脱下来–>给女朋友去洗
-
吃饭
- 面向过程: 买菜—>洗菜—>炒菜—>吃
- 面向对象: 找个饭店–>10块钱
-
java程序: 需求:打印数组中所有的元素,打印格式为: [元素1,元素2,元素3,元素,…,元素n]
private static void method01() { // 1.面向过程来实现该需求 // 1.1 定义一个数组,并且初始化数组中的元素 int[] arr = {10, 20, 30, 40, 50}; // 1.2 按照指定格式去打印 // 1.2.1 先打印一个左中括号 "[" System.out.print("["); // 1.2.2 循环遍历元素 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 1.2.3 判断遍历的元素是否是最后一个元素 int e = arr[i]; if (i == arr.length - 1) { // 1.2.5 如果是最后一个元素,那么打印格式就是 "元素]" System.out.print(e+"]"); } else { // 1.2.4 如果不是最后一个元素,那么打印格式就是 "元素, " System.out.print(e+", "); } } // 2.面向对象来实现该需求 // Arrays数组的工具类,toString()方法,可以帮助我们按照该指定格式打印数组 System.out.println(Arrays.toString(arr));// [10, 20, 30, 40, 50] }
小结
- 面向过程:是一种编程思想
- 面向对象:是一种编程思想
- 区别:
- 面向过程:注重的是步骤,必须清楚每一个步骤,按照步骤一步一步去实现
- 面向对象:注重的是对象,无须清楚每一个步骤,只需要使用对象调用行为来完成需求
知识点–2. 类的概述
功能类 - 测试类
功能类: 功能代码
测试类: 跟功能没关系, 用来测试功能是否正确
目标
- 能够理解什么是类,以及类由什么组成
路径
- 类的概述
- 类的组成
讲解
类的概述
- 类是用来描述一类具有共同属性和行为事物的统称。所以其实类在客观世界里是不存在的,是抽象的,只是用来描述数据信息的。
- 人类: 描述信息
- 手机类: 描述信息
- 学生类: 描述信息
- 狗类: 描述信息
- …
类的组成
- 属性:就是该事物的状态信息。
- 行为:就是该事物能够做什么。
举例
- 手机类
- 属性:品牌、价格…。
- 行为:打电话、发短信…。
小结
- 类是用来描述一群具有共同属性和行为事物的统称,类是抽象的,看不见,摸不着的,用来描述数据信息的
- 类的组成:
- 属性
- 行为
知识点–3. 对象的概述
目标
- 理解什么是对象
路径
- 对象的概念
- 举例
讲解
对象的概念
- 对象是类的一个实例(并不是你的女朋友哈),具体存在的,看得见摸得着的,并且具备该类事物的属性和行为
- 对象的属性:对象的属性具有特定的值
- 对象的行为:对象可以操作的行为
- 人类: 描述信息 抽象
- 手机类: 描述信息
- 学生类: 描述信息
- 狗类: 描述信息
- …
举例
- 对象: 你手上拿的这台手机
- 属性:华为、1999。 对象的属性具体的值,类中的属性没有具体的值
- 行为:使用打电话功能,使用发短信功能。对象可以使用行为
小结
- 对象是类的实例,具体存在的,看得见摸得着的
- 对象的属性是有具体的值
- 对象的行为其实就是可以使用的功能\行为
知识点–4. 类和对象的关系
目标
- 理解类和对象的关系
路径
- 类和对象的关系
讲解
类和对象的关系
-
类是对一类具有共同属性和行为的事物的统称,是抽象的
-
对象是一类事物的具体实例,看得见,摸的着的,真实存在的实体,是具体的
-
类是对象的抽象,对象是类的实体
小结
- 对象是根据类来创建的,类中有什么,对象就有什么,可以把类看成是对象的数据类型
- int num = 10; 10是int类型
- 类 变量名 = 对象; 对象是属于左边类 类型
知识点–5. 类的定义【应用】
目标
- 掌握如何定义一个类
路径
- 回顾类的组成
- 类的定义步骤
- 类的定义格式
- 举例
讲解
复习类的组成
类的组成是由属性和行为两部分组成
- 属性:该类事物的状态信息,在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:该类事物有什么功能,在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
属性: 成员变量, 定义格式和以前是一样的, 位置在类中方法外
行为: 成员方法, 定义格式和以前的区别在于, 去掉static
类的定义步骤
①定义类
②编写类的成员变量
③编写类的成员方法
类的定义格式
public class 类名 {// 定义一个类
// 类里面:属性(成员变量),行为(成员方法)
// 定义成员变量
数据类型 变量名1;
数据类型 变量名2;
...
// 定义成员方法
方法; 去掉static
}
举例
- 定义一个手机类,类名为(Phone),类的属性有:品牌(brand),价格(price),类的行为:打电话(call),发短信(sendMessage)
/*
手机类:
类名:
手机(Phone)
成员变量:
品牌(brand)
价格(price)
成员方法:
打电话(call)
发短信(sendMessage)
*/
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;
//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
小结
-
定义类的格式
public class 类名 {// 定义一个类 // 类里面:属性(成员变量),行为(成员方法) // 定义成员变量 数据类型 变量名1; 数据类型 变量名2; ... // 定义成员方法 方法; 去掉static }
知识点–6. 对象的创建和使用
目标
- 掌握对象的创建和对象的使用
路径
- 对象的创建
- 对象的使用
- 案例演示
讲解
对象的创建
- 创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
- 类其实就是对象的数据类型,类是引用数据类型
- 例: Phone p1 = new Phone (); 创建了一个手机对象(Phone类的对象)
对象的使用
- 调用成员的格式:
- 访问成员变量
- 获取成员变量的值: 对象名.成员变量名
- 给成员变量赋值: 对象名.成员变量名=值;
- 访问成员方法
- 对象名.成员方法();
- 访问成员变量
案例演示
/*
局部变量: 定义在方法中的变量
成员变量: 定义在类中,方法外的变量
定义一个类的格式:
public class 类名{
属性(状态信息)--成员变量
格式: 数据类型 变量名;
行为(功能)--成员方法
格式: 去掉static的方法,后期可以加上
}
注意:
暂时类中只能定义成员变量和定义成员方法,不能写输出语句,循环语句,条件控制语句...
*/
public class Phone {
// 属性---成员变量
String brand;// 品牌
int price;// 价格
// 行为(功能)--成员方法
/**
* 打电话的功能
* @param phoneNum 电话号码
*/
public void call(String phoneNum){
System.out.println("正在给"+phoneNum+"打电话...");
}
/**
* 发短信的功能
* @param phoneNum 电话号码
* @param message 短信内容
*/
public void sendMessage(String phoneNum,String message){
System.out.println("正在给"+phoneNum+"发送短信,短信的内容是:"+message);
}
}
public class Test {// 用来执行程序的
// 程序的入口main方法
public static void main(String[] args) {
/*
对象的创建: 类名 对象名 = new 类名();
对象的使用:
对象访问成员变量: 对象名.成员变量名
获取成员变量的值: 对象名.成员变量名
给成员变量赋值: 对象名.成员变量名 = 值;
对象访问成员方法: 对象名.成员方法名(实参);
结论: 成员变量有默认值
整数类型: 默认值是0
浮点类型: 默认值是0.0
布尔类型: 默认值是false
字符类型: 默认值是不可见字符 '\u0000'
引用数据类型:默认值是 null
*/
// 创建一个Phone对象
Phone p1 = new Phone();
// 使用p1对象访问成员变量
// 获取成员变量的值:
System.out.println(p1.brand);// null
System.out.println(p1.price);// 0
// 给成员变量赋值
p1.brand = "华为";
p1.price = 1999;
System.out.println(p1.brand);// 华为
System.out.println(p1.price);// 1999
String str = p1.brand;
System.out.println(str);// 华为
System.out.println("======================================");
// 使用p1对象访问成员方法
p1.call("10086");
p1.sendMessage("10086","请问一下联通的客服电话号码是多少?");
}
// 对象的创建
private static void method01() {
// 创建Phone类的对象
Phone p1 = new Phone();// p1对象
Phone p2 = new Phone();// p2对象
// 创建Student类的对象
Student stu1 = new Student();// stu1对象
Student stu2 = new Student();// stu2对象
// 复盘之前的结论: 对象是根据类来创建的,类是对象的数据类型(引用数据类型)
// 新的结论: 对象和对象之间是相互独立的
// 新的结论: 一个类可以创建多个对象
}
}
小结
创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
使用对象:
访问类的成员变量:
获取成员变量的值: 对象名.成员变量名
给成员变量赋值: 对象名.成员变量名 = 值;
访问类的成员方法:
成员方法无返回值: 对象名.成员方法(实参);
成员方法有返回值:
对象名.成员方法(实参); 直接调用
数据类型 变量名 = 对象名.成员方法(实参); 赋值调用
System.out.println(对象名.成员方法(实参));输出调用
类中的成员变量是有默认值的:
整数类型 默认值 0
小数类型 默认值 0.0
字符类型 默认值 不可见字符 '\u0000'
布尔类型 默认值 false
引用数据类型 默认值 null
实操–7. 学生对象-练习
需求
- 首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
分析
- 定义学生类
- 成员变量:姓名,年龄…
- 成员方法:学习,做作业…
- 测试类
- 创建main方法,在main 方法中创建学生对象
- 使用学生对象访问成员变量和访问成员方法
实现
public class Student {
// 成员变量: 姓名, 年龄,...
String name;// 姓名
int age;// 年龄
// 成员方法: 学习, 做作业,...
/**
* 学习的功能
*/
public void study(){
System.out.println("学生正在学习...");
}
/**
* 做作业的功能
*/
public void doHomeWork(){
System.out.println("学生正在做作业...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个Student对象 类名 对象名 = new 类名();
Student stu1 = new Student();
// 使用Student对象访问成员变量 对象名.成员变量名
System.out.println(stu1.name+","+stu1.age);// null,0
stu1.name = "张三";// 把张三赋值给stu1对象的name成员变量
stu1.age = 18;// 把18赋值给stu1对象的age成员变量
System.out.println(stu1.name+","+stu1.age);// 张三,18
System.out.println("+==============================");
// 使用Student对象访问成员方法 对象名.成员方法名(实参);
stu1.study();
stu1.doHomeWork();
}
}
小结
略
知识点–8. 单个对象内存图
目标
- 掌握单个对象的内存图
路径
- 查看程序案例
- 绘制内存图
讲解
查看程序案例
代码
public class Student {
// 属性
String name;// 姓名
int age;// 年龄
// 行为
/**
* 学习的功能
*/
public void study(){
System.out.println("学生正在学习...");
}
/**
* 做作业的功能
*/
public void doHomeWork(){
System.out.println("学生正在做作业...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 单个对象的内存图
// 创建Student对象
Student stu1 = new Student();
// 打印stu1对象
System.out.println(stu1);// 地址值
// 使用stu1对象访问成员变量
// 取对象的属性值
System.out.println(stu1.name+","+stu1.age);// null,0
// 给对象的属性赋值
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
// 取对象的属性值
System.out.println(stu1.name+","+stu1.age);// 张三,18
System.out.println("========================");
// 使用stu1对象访问成员方法
stu1.study();
stu1.doHomeWork();
}
}
小结
- 只要创建对象,就会在堆区开辟一块空间
- 只要调用方法,就会在栈区开辟一块空间,用来执行该方法
知识点–9. 多个对象内存图【理解】
目标
- 掌握多个对象的内存图
路径
- 查看程序案例
- 绘制内存图
讲解
查看程序案例
public class Student {
// 成员变量
String name;// 姓名
int age;// 年龄
// 成员方法
public void study(){
System.out.println("学生正在学习java...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建Student对象
Student stu1 = new Student();
// 使用对象访问成员变量
System.out.println(stu1.name + "," + stu1.age);// null,0
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
System.out.println(stu1.name + "," + stu1.age);// 张三,18
// 使用对象访问成员方法
stu1.study();
System.out.println("=================================");
// 创建Student对象
Student stu2 = new Student();
// 使用对象访问成员变量
System.out.println(stu2.name + "," + stu2.age);// null,0
stu2.name = "李四";
stu2.age = 19;
System.out.println(stu2.name + "," + stu2.age);// 李四,19
// 使用对象访问成员方法
stu2.study();
}
}
绘制内存图
小结
- 多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
- 凡是new就会重新在堆区开辟一块新空间
- 对象和对象之间的关系是相互独立的
知识点–10. 多个变量指向相同对象内存图【理解】
目标
- 掌握多个变量指向相同对象内存图
路径
- 查看程序案例
- 绘制内存图
讲解
查看程序案例
public class Student {
// 成员变量
String name;// 姓名
int age;// 年龄
// 成员方法
public void study(){
System.out.println("学生正在学习java...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建Student对象
Student stu1 = new Student();
// 使用对象访问成员变量
System.out.println(stu1.name + "," + stu1.age);// null,0
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
System.out.println(stu1.name + "," + stu1.age);// 张三,18
// 使用对象访问成员方法
stu1.study();
System.out.println("=================================");
// 创建Student对象
Student stu2 = stu1;
// 使用对象访问成员变量
System.out.println(stu2.name + "," + stu2.age);// 张三,18
stu2.name = "李四";
stu2.age = 19;
System.out.println(stu2.name + "," + stu2.age);// 李四,19
System.out.println(stu1.name + "," + stu1.age);// 李四,19
// 使用对象访问成员方法
stu2.study();
}
}
绘制内存图
小结
- 当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
- 只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。
知识点–11. 成员变量和局部变量的区别【理解】
目标
- 理解成员变量和局部变量的区别
路径
- 成员变量和局部变量的区别
讲解
- 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
- 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
- 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)
- 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
- 作用域不同: 成员变量(整个类中可以使用) 局部变量(只在它所在的方法中有效)
public class Car {
String color;// 颜色 成员变量 默认值null
public void drive(){
int speed = 150;// 速度 局部变量
System.out.println(speed);
}
}
public class Test {
/*
成员变量和局部变量的区别:
定义的位置不同: 成员变量定义在类中方法外,局部变量定义在方法中
在内存中的位置不同: 成员变量是在堆区,局部变量是在栈区
生命周期不同:
成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而销毁
局部变量是随着方法的调用而存在,随着方法调用完毕而销毁
默认值不同:
成员变量有默认值
局部变量没有默认值,不赋值不能直接使用
*/
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
System.out.println(car.color);
car.drive();
}
}
小结
略
知识点–2. 封装
知识点–2.1 private关键字
目标
- 理解private关键字的含义和使用格式
路径
- private的含义
- private的使用格式
- 案例
讲解
private的含义
- 概述: private是一个权限修饰符,代表最小权限。
- 特点:
- 可以修饰成员变量和成员方法。
- 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
private的使用格式
// private关键字修饰成员变量
private 数据类型 变量名 ;
// private关键字修饰成员方法
private 返回值类型 方法名(参数列表){
代码
}
案例
public class Student{
private String name;
private int age;
public void study(){
System.out.println("努力学习Java...");
}
private void work(){
System.out.println("努力敲代码...");
}
}
小结
- private的含义: private是一个权限修饰符,表示最小的权限
- private的使用: 修饰成员变量和成员方法
修饰成员变量的格式: private 数据类型 变量名;
修饰成员方法的格式: private 返回值类型 方法名(参数列表){...}
- 特点: 被private修饰的成员变量或者成员方法,只能在本类中访问
知识点–2.2 对属性封装的步骤
目标
- 理解对属性封装的步骤
路径
- 为什么要对属性进行封装
- 对属性封装的步骤
讲解
为什么要对属性进行封装
public class Student {
// 类的属性 ---> 成员变量
// 姓名(name)
String name;
// 年龄(age)
int age;
// 类的行为 ---> 成员方法
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
}
}
public class Demo1Student {
public static void main(String[] args) {
// 创建Student对象
Student stu = new Student();
// 给stu对象的属性赋值
stu.name = "冰冰";
// stu.age = 18;
stu.age = -18;
// 调用show()方法
stu.show();// 姓名:冰冰,年龄:-18
}
}
- 通过对象名直接访问成员变量的方式来对属性赋值,会存在数据安全隐患,应该怎么解决呢?
- 解决方式: 不让外界直接访问成员变量(也就是要对属性进行封装)
对属性封装的步骤
-
使用private修饰成员变量
public class Student { // 类的属性 ---> 成员变量 // 姓名(name) private String name; // 年龄(age) private int age; // 类的行为 ---> 成员方法 public void show(){ System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age); } }
-
对需要访问的成员变量,提供对应的
getXxx
方法(获取属性的值) 、setXxx
方法(给属性赋值)。
小结
- 略
知识点–2.3 set和get方法
目标
- 掌握set和get方法的书写
路径
- set和get方法的介绍
- set和get方法的书写
讲解
set和get方法的介绍
-
由于属性使用了private关键字修饰,在其他类中无法直接访问,所以得提供公共的访问方法,我们把这张方法叫做set和get方法
- get方法: 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- set方法: 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
set和get方法的书写
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
小结
set方法的书写规律:
1.set方法一定是一个公共的方法(public)
2.set方法一定没有返回值(void)
3.set方法的方法名一定是set+属性名,并且属性名首字母大写
4.set方法一定有参数
5.set方法一定会给属性赋值
get方法的书写规律:
1.get方法一定是一个公共的方法(public)
2.get方法一定有返回值,并且返回值类型与获取的属性类型一致
3.get方法的方法名一定是get+属性名,并且属性名首字母大写
4.get方法一定没有参数
5.get方法一定会返回属性的值
知识点–2.4 this关键字
目标
- 理解this关键字的含义和使用
路径
- 问题
- this关键字的含义和使用
讲解
问题
我们发现 setXxx
方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员 变量名一致,是否就见名知意了呢?代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
name = name;
}
public void setAge(int age) {
age = age;
}
}
经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了setXxx()
的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
this的含义和使用
-
this含义: this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用this所在的方法,this就代表哪一个对象
-
this关键字其主要作用是区分同名的局部变量和成员变量
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
-
this的使用格式:
this.成员变量名
-
使用
this
修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { //name = name; this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { //age = age; this.age = age; } public int getAge() { return age; } }
小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用
this
修饰,可以省略不写。
小结
this关键字:
1.作用: 用来区分同名的成员变量和局部变量
2.格式: this.成员变量名
3.this含义:代表当前对象
当前对象: 谁来调用我(所在的方法), 我就代表谁
知识点–2.5 this内存原理
目标
- 加深对this的理解
路径
- 查看案例代码
- 绘制内存图
讲解
代码
public class Student {
// 属性
private String name;// 姓名
private int age;// 年龄
// 提供set方法,为了能够让外界给属性赋值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
// 提供get方法,为了能够让外界可以获取属性的值
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
// 成员方法
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+",age:"+age);
}
}
public class Demo1Student {
public static void main(String[] args) {
// 创建Student对象
Student stu = new Student();
// 给Student对象属性赋值
stu.setName("冰冰");
stu.setAge(18);
// 调用show方法
stu.show();
}
}
小结
略
知识点–2.6 封装概述
目标:
- 理解封装的概念
路径:
- 封装概述
讲解:
封装概述
- 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
- 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
封装原则
- 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
- 例如:成员变量使用private修饰,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
封装好处
- 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
- 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
小结
略
知识点–3. 构造方法
知识点–3.1 构造方法概述
目标
- 能够理解构造方法的作用和能够定义构造方法
路径
- 构造方法的概述
- 构造方法的定义
讲解
构造方法的概述
- 构造方法是一种特殊的方法,主要是完成对象的创建和对象数据的初始化
构造方法的定义
-
格式
// 空参构造方法 修饰符 类名(){ } // 有参构造方法 // 参数列表和成员变量一一对应 修饰符 类名(参数列表){ // 方法体 }
-
特点:
- 构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同
- 构造方法没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void
-
示例代码:
public class Student {
// 属性
String name;
int age;
// 构造方法:
// 空参构造方法
// 创建对象,属性为默认值
public Student(){//空参构造
System.out.println("空参构造方法执行了...");
}
// 有参构造方法
public Student(String name,int age){// 满参构造方法
// 给属性赋值
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student(String name){// 有参构造方法
// 给属性赋值
this.name = name;
}
// 方法
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
}
}
/*
测试类
*/
public class Demo1Student {
public static void main(String[] args) {
// 使用构造方法
// 创建Student对象: 类名 对象名 = new 类名();
// 调用空参构造方法创建对象,对象的属性为默认值
Student stu1 = new Student();// 等于号的右边其实就是调用空参构造方法
stu1.show();// 姓名:null,年龄:0
// 调用满参构造方法创建对象,对象的属性会被赋值
Student stu2 = new Student("冰冰",18);
stu2.show();// 姓名:冰冰,年龄:18
// 调用有参构造方法创建对象,对象的部分属性会被赋值
Student stu3 = new Student("小泽老师");
stu3.show();// // 姓名:小泽老师,年龄:0
}
}
小结
构造方法的概述
- 构造方法是一种特殊的方法,主要是完成对象的创建和对象数据的初始化
构造方法的定义
- 格式:
空参构造方法
修饰符 类名(){
}
有参构造方法
修饰符 类名(参数){
方法体(给属性赋值)
}
- 特点:
1.构造方法的方法名和类名一致
2.构造没有返回值,连void都没有
3.构造方法可以重载
调用构造方法: 通过new来调用
知识点–3.2 构造方法的注意事项
目标
- 理解构造方法的注意事项,并以后开发中知道如何避免
路径
- 构造方法的注意事项
讲解
- 构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法可以重载,既可以定义参数,也可以不定义参数。
- 补充一个注意事项
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog("拉布拉多", "小黄");
// 修改成员变量(属性)
d = new Dog("金毛", "辛巴");
}
- 示例代码
/*
学生类
*/
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public Student(int age) {
this.age = age;
}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s1 = new Student();
s1.show();
//public Student(String name)
Student s2 = new Student("林青霞");
s2.show();
//public Student(int age)
Student s3 = new Student(30);
s3.show();
//public Student(String name,int age)
Student s4 = new Student("林青霞",30);
s4.show();
}
}
小结
构造方法的注意事项:
- 构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法可以重载,既可以定义参数,也可以不定义参数。
- 定义构造方法的时候,不要写返回值,连void都不能有
- 定义构造方法的时候,构造方法名和类名一定要一致
知识点–3.3 标准类制作
目标
- 掌握标准类的制作
路径
- 标准类的组成
- 案例演示
讲解
标准类的组成
JavaBean
是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean
的类,要求类必须是公共的,属性使用private修饰,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的set
和get
方法。
public class ClassName{
//成员变量 private
//构造方法
//无参构造方法【必须】
//满参构造方法【建议】
//getXxx()
//setXxx()
//成员方法
}
案例演示
- 需求:定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。
- 示例代码:
public class Student {
// 成员变量 private
public String name;
public int age;
// 生成构造方法和set\get方法的快捷键: alt+insert
// 空参构造方法
public Student() {
}
// 满参构造方法
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// set方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// get方法
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
// 成员方法 功能方法
public void show(){
System.out.println(name+","+age);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 需求:要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。
// 使用空参构造方法创建对象
Student stu1 = new Student();
// 使用有参构造方法创建对象
Student stu2 = new Student("张三",18);
// 使用stu1和stu2调用show方法打印各自属性的值
stu1.show();// null,0
stu2.show();// 张三,18
// 空参创建的对象只能通过setXxx赋值
stu1.setName("李四");
stu1.setAge(19);
stu1.show();// 李四,19
}
}
小结
略
知识点–4. API
目标
- 了解API的概念和使用步骤
路径
- API的概念
- API的使用步骤
- 演示API的使用
讲解
API的概念
-
什么是API
API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口。Java API是一本程序员的
字典
,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。- API其实就是jdk中核心类库的说明文档
- 对于jdk中的核心类库只需要知道如何使用,无须关心他是如何实现的
JVM : Java虚拟机
JRE : Java运行环境, 包括JVM和核心类库
JDK : Java开发工具包, 包括JRE和开发工具
API的使用步骤
- 打开API帮助文档。
- 点击显示,找到索引,看到输入框。
- 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
- 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
- 看类的解释和说明。
- 看构造方法。
- 看成员方法。
演示API的使用
- 打开帮助文档
- 找到索引选项卡中的输入框
-
在输入框中输入Random(类名)
-
看类在哪个包下
-
看类的描述
-
看构造方法
-
看成员方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*
API使用步骤:
1.打开API
2.点击"显示"
3.点击"索引"
4.在输入框中输入要查找的类,回车
5.查看包
6.查看类的解释说明
7.查看构造方法
8.查看成员方法
使用系统提供的类导包: 在java.lang包下的类不需要导包,其他都需要导包
举例: Scanner
1.查看包 java.util 使用时需要导包
2.查看类的解释说明: 一个简单的文本扫描器,可以扫描基本数据类型和字符串类型的数据
3.查看构造方法:
Scanner(InputStream source)
System.in: 表示键盘录入
4.查看成员方法: 功能
boolean nextBoolean()
byte nextByte()
double nextDouble()
float nextFloat()
int nextInt()
long nextLong()
short nextShort()
String nextLine() 可以获取一行字符串 包括空格,制表符,回车...
String next() 只能获取连续的一个字符串,不能获取含有空格,制表符,回车...
*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// int i = sc.nextInt();
// System.out.println(i);
// long l = sc.nextLong();
// System.out.println(l);
// double d = sc.nextDouble();
// System.out.println(d);
//String str1 = sc.next();
//System.out.println(str1);
String str2 = sc.nextLine();
System.out.println(str2);
}
}
nextLine会有吃回车的现象,所以尽量使用next
总结
- 类与对象
- 面向对象和面向过程的特点
- 什么是类, 什么是对象, 类与对象之间的关系
- 如何书写类
- 如何创建并使用对象
- 成员变量和局部变量之间的区别
- 封装
- private
- this
- 成员变量使用private修饰, 对外提供公共的get/set方法
- 构造方法
- 无参构造
- 有参构造
- 注意事项
- 标准类(JavaBean)
- API
演讲课题:
this
封装
6.查看类的解释说明
7.查看构造方法
8.查看成员方法
使用系统提供的类导包: 在java.lang包下的类不需要导包,其他都需要导包
举例: Scanner
1.查看包 java.util 使用时需要导包
2.查看类的解释说明: 一个简单的文本扫描器,可以扫描基本数据类型和字符串类型的数据
3.查看构造方法:
Scanner(InputStream source)
System.in: 表示键盘录入
4.查看成员方法: 功能
boolean nextBoolean()
byte nextByte()
double nextDouble()
float nextFloat()
int nextInt()
long nextLong()
short nextShort()
String nextLine() 可以获取一行字符串 包括空格,制表符,回车...
String next() 只能获取连续的一个字符串,不能获取含有空格,制表符,回车...
*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// int i = sc.nextInt();
// System.out.println(i);
// long l = sc.nextLong();
// System.out.println(l);
// double d = sc.nextDouble();
// System.out.println(d);
//String str1 = sc.next();
//System.out.println(str1);
String str2 = sc.nextLine();
System.out.println(str2);
}
}
nextLine会有吃回车的现象,所以尽量使用next
## 总结
1. 类与对象
- 面向对象和面向过程的特点
- 什么是类, 什么是对象, 类与对象之间的关系
- **如何书写类**
- **如何创建并使用对象**
- **成员变量和局部变量之间的区别**
2. **封装**
- private
- this
- 成员变量使用private修饰, 对外提供公共的get/set方法
3. **构造方法**
- 无参构造
- 有参构造
- 注意事项
4. **标准类(JavaBean)**
5. API
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演讲课题:
this
封装
构造方法