HashMap、Hashtable、TreeMap、HashSet及ConcurrentHashMap的区别

基于JDK1.8分析
HashMap:

底层是数组+链表+红黑树实现,链表长度大于等于8时链表转换为红黑树,数组和链表结点的实现类是Node
可以存储null键和null值,线程不安全
初始size为16,扩容:newSize = 2*oldSize,size为2的n次幂
插入后判断是否需要扩容,当Mao中的元素总数数组的超过75%触发扩容,以便减少链表长度(减少hash碰撞),元素分配更加均匀
寻址算法:index = hash&(table.length -1)

HashTable
底层是数组+链表,通过在方法和对象上加synchronized 关键字来保证线程的安全,锁的是整个map,锁粒度较大,并发度降低,ConcurrentHashMap做了优化
无论key和value都不能为null
初始size为11,扩容:newSize = 2*oldSize +1,先扩容在插入
寻址算法:index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

ConcurrentHashMap
底层是数组+链表+红黑树实现,jdk1.8去掉了分段锁,而是将锁的粒度更细化到table元素级别(只锁住链表头结点—synchronized实现),并且利用大量CAS操作实现对变量和属性的修改;锁细化及CAS的无锁操作极大的提高了并发度。
大量定义volatile变量(数组table就是volatile修饰)
无论key和value都不能为null
初始size为16,扩容:newSize = 2*oldSize,size为2的n次幂
寻址算法:index =(h ^ (h >>> 16)) & 0x7FFFFFFF

TreeMap
底层是红黑树实现,有序的key-value集合,非线程安全
实现SortMap接口,所有元素保持某种固定顺序

HashSet
内部使用HashMap实现,只不过HashSet里的HashMap仅存key, value都是同一个object
非线程安全

参考:
https://blog.csdn.net/Double2hao/article/details/53411594
https://www.cnblogs.com/nananana/p/10426377.html
https://blog.csdn.net/a616413086/article/details/52586006

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