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原创 常见事件
常见事件:1. 点击事件:1. onclick:单击事件2. ondblclick:双击事件2. 焦点事件1. onblur:失去焦点2. onfocus:元素获得焦点。3. 加载事件:1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。4. 鼠标事件:1. onmousedown 鼠标按钮被按下。2. onmouseup 鼠标按键被松开。3. onmousemov...
2019-09-11 16:51:57
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原创 冒泡排序和选择排序
1.冒泡排序冒泡排序比较任何两个相邻的项,如果第一个比第二个大,则交换它们。元素项向上移动至 正确的顺序,就好像气泡升至表面一样,冒泡排序因此得名。<script type="text/javascript"> let arr=[5,8,1,20,4,11,6] function change(num1,num2){ let a=arr[num1]; ...
2019-09-11 15:28:02
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原创 js笔记2019.8.9
一.变量作用域1.函数内部没有变量,则逐层向外访问;2.在函数体外的变量是全局变量(无论有没有var声明);3.在函数体内有var声明的变量是局部变量,没有var声明的变量是全局变量;4.变量声明只声明一次(对象的属性是唯一的),在用时是已经声明好了的变量;二.算数表达式1.+:数字相加话字符串拼接:(1)如果其中一个是操作对象,则js会自动把它转换成原始类型的值(优先调用valu...
2019-08-09 19:37:43
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原创 JS1笔记2019.8.8
一.String1.length 获取字符串长度2.原始类型值始终存在栈空间,不可更改,最后由浏览器清理;3.null和undefined没有toString方法,调用会报错;console.log(nul.toString()); console.log(undefined.toString()); //都会报错//NaN可以用toString()方法console.log(...
2019-08-08 20:29:47
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原创 js笔记2019.8.7
一.数据类型:1.原始类型:数字,字符串,布尔,null,undefined;存储于栈内存空间2.引用类型:数组(数组中的元素可以是任意数据类型),函数,对象…存储于堆内存空间二.typeof1.typeof 操作原始类型的结果可能是number/string/boolean/undefined/object;var a = 100;console.log(typeof a);结果是n...
2019-08-07 11:57:47
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原创 js笔记2019.8.6
js笔记2019.8.6事件:事件源,事件类型,事件处理一.页面从浏览器地址栏输入后到呈现出来的过程:1.拿到地址之后,地址解析,读取文件;2.生成DOM树,css渲染树;3.DOM树,css树合并生成静态页面;4.js逻辑渲染;二.1.alter警告框:阻塞后面代码执行;2.confirm确定弹框:用户点击确定按钮,结果为true,点击取消结果为false;3.prompt用...
2019-08-06 18:09:30
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ssm快跑系统
2018-12-14
空空如也
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