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原创 Android集成Unity的两种方案实战

本文简要介绍了Android平台常见的动效及其使用方式,重点阐述并使用代码演示了Android客户端中Unity3D引擎的集成与使用方式。

2024-05-01 17:26:18 844 3

原创 【好玩的AOSP】没有UI设计师如何自制Android开机动画

学习之余,想把原生AOSP的开机动画给更新替换下,换换口味。我们都知道,AOSP的默认开机动画是一个“ANDROID”的字样,配合一个渐变的底色动画。定制一个自己的开机动画,对于手机厂商来说,有利于宣传品牌,彰显企业文化。

2024-02-19 16:32:12 961

原创 近期AOSP折腾记录

继上回把我的RedfinDemo集成到系统里之后,继续开发了一段这个应用,主要是产品设计路线和UI框架修改优化。新版本采用了子fragment嵌套的模式,界面应该比较紧凑高效了。近期在环境配置上可谓惨痛之极。

2024-01-16 12:59:26 898

原创 使用Kotlin实现一个单文件的LogUtils

我们在项目中需要记录调用链、回溯查看数据、查看界面生命周期等,都需要打印LOG。合理打印日志,可以方便地定位问题(shuaiguo),明确实际出问题的是哪一个链路,云端还是客户端,应用层还是系统层,对于车机开发,还有可能是下游MCU控制器。

2024-01-03 18:10:07 1122 2

原创 使用Kotlin协程制作一个计时工具类

使用Kotlin协程制作一个计时工具类

2024-01-03 11:03:22 1022

原创 手机上开发Android车机应用一 预制系统apk

书接上回,在我的Pixel上刷上车机系统后,准备开发一个系统预制的ROOT权限的应用。今天记录下研究的预制系统apk的方法

2024-01-02 09:00:11 1199

原创 榨干Pixel5最后的价值:编译刷写Android12L车机系统

Pixel5手机最后的价值:编译刷写Android12L车机系统

2023-12-26 16:53:15 1436 1

原创 第一次使用Retrofit引申的思考

首次使用Retrofit引发的学习思考

2023-10-19 20:03:33 50

原创 Android四大组件——Service

Android四大组件之Service的几种分类,创建绑定与销毁。

2022-11-10 15:27:44 600 1

原创 Android四大组件——BroadcastReceiver

安卓中广播接收器BroadcastReceiver的初级使用,重点是Bundle信息的传递

2022-11-10 15:18:16 1120

原创 Java小结3——面向对象进阶

Java小结3——面向对象的进阶,主要参考《黑马》教学视频

2022-11-10 13:58:37 211

原创 Java小结4——多线程

Java笔记4——多线程相关内容,主要是学习《黑马》的视频笔记

2022-11-09 18:47:51 590

原创 51单片机学习记录(Day1-Day2)

51单片机学习记录

2022-04-14 19:54:59 443 1

原创 数据结构学习记录——Day1 顺序表

顺序表学习,以及8种操作的实现

2022-04-08 16:04:28 1518

原创 Linux C语言学习记录(Day5-Day9)

Linux C Day5-Day10

2022-04-07 15:11:52 2077

原创 Linux C语言学习记录(Day2-Day4)

Linux C语言学习记录

2022-04-06 14:57:58 2245

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