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原创 Android集成Unity的两种方案实战
本文简要介绍了Android平台常见的动效及其使用方式,重点阐述并使用代码演示了Android客户端中Unity3D引擎的集成与使用方式。
2024-05-01 17:26:18 844 3
原创 【好玩的AOSP】没有UI设计师如何自制Android开机动画
学习之余,想把原生AOSP的开机动画给更新替换下,换换口味。我们都知道,AOSP的默认开机动画是一个“ANDROID”的字样,配合一个渐变的底色动画。定制一个自己的开机动画,对于手机厂商来说,有利于宣传品牌,彰显企业文化。
2024-02-19 16:32:12 961
原创 近期AOSP折腾记录
继上回把我的RedfinDemo集成到系统里之后,继续开发了一段这个应用,主要是产品设计路线和UI框架修改优化。新版本采用了子fragment嵌套的模式,界面应该比较紧凑高效了。近期在环境配置上可谓惨痛之极。
2024-01-16 12:59:26 898
原创 使用Kotlin实现一个单文件的LogUtils
我们在项目中需要记录调用链、回溯查看数据、查看界面生命周期等,都需要打印LOG。合理打印日志,可以方便地定位问题(shuaiguo),明确实际出问题的是哪一个链路,云端还是客户端,应用层还是系统层,对于车机开发,还有可能是下游MCU控制器。
2024-01-03 18:10:07 1122 2
原创 手机上开发Android车机应用一 预制系统apk
书接上回,在我的Pixel上刷上车机系统后,准备开发一个系统预制的ROOT权限的应用。今天记录下研究的预制系统apk的方法
2024-01-02 09:00:11 1199
原创 Android四大组件——BroadcastReceiver
安卓中广播接收器BroadcastReceiver的初级使用,重点是Bundle信息的传递
2022-11-10 15:18:16 1120
空空如也
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