Linux网络编程一(关于Socket的简单介绍)

Socket

Socket原意是“插座”,在计算机通信领域解释为“套接字”,是计算机之间通信的一种约定或一种方式。使用其中的相关函数来完成通信过程。

Socket用三个参数区分不同应用进程间的网络通信和连接,实现数据传输的并发服务

Socket = IP address + TCP/UDP +port

Socket在应用程序中创建,通过绑定与网络驱动建立关系。应用程序送给Socket的数据,由Socket交给网络驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定IP地址和端口相关的数据后,由网络驱动程序交给Socket,应用程序可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序通过Socket完成数据的发送与接收。

 

套接字包括网络通信必需的五种信息:

连接使用的协议;本地主机的IP地址;本地进程的协议端口;远地主机的IP地址;远地进程的协议端口

Socket常用通信的方式

流套接字(SOCK_STREAM):

用于提供面向连接、可靠的数据传输服务,使用了传输控制协议,即TCP协议。。

优点:数据无差错、无重复发送、按顺序接收。

缺点:效率相对较慢

例如:http协议就采用了SOCK_STREAM传输数据

数据报套接字(SOCK_DGRAM):

无连接的服务。使用UDP协议,需要在程序中做数据出问题的处理。

优点:效率较高

缺点:不提供可靠的数据传输服务

例如:语音聊天采用SOCK_DGRAM传输数据。

另外还有一种原始套接字(SOCK_RAW),允许对较低层次的协议直接访问,比如IP、ICM协议,用于检验新的协议实现,或者访问现有服务中配置的新设备,因为RAW SOCKET可以控制windows下的多种协议,能够对网络底层传输机制进行控制,故可以应用原始套接字来操纵网络层和传输应用。比如,可以通过RAW SOCKET来接收发向本机的ICMP、IGMP协议包,或者接收TCP/IP不能够处理的IP包,也可以用来发送一些自定包头或自定协议的IP包。

网络监听技术很大程度上依赖于SOCKET_RAW。

原始套接字和标准套接字的区别,原始套接字可以读写内核没有处理的IP数据包,流套接字只能读取TCP协议的数据,数据报套接字只能读取UDP协议的数据

TCP连接的建立(三次握手)

使用connect()建立连接时:

 

  1. 客户端调用connect()函数,TCP协议组建一个数据包,设置SYN标志位,表示该数据包用来建立同步连接。同时生成一个随机数1000填充序号(Seq)字段,表示该数据包的序号。完成上述工作后,向服务器端发送数据包,客户端进入SYN-SEND状态。
  2. 服务端收到数据包,检测到SYN标志位,确认该数据包是客户端请求建立连接。服务器端组建一个数据包,设置SYN和ACK标志位,表示该数据包用来请求建立连接,同时确认收到客户端发送的数据包。服务器生成随机数2000填充序号(Seq)字段,将客户端刚发送的数据包的Seq加一填充到确认号(Ack)字段。服务端发送数据包,进入SYN-SEND状态。
  3. 客户端收到数据包,检测相关标志位后,确认连接建立成功,客户端继续组建数据包,设置确认号(Ack)字段为服务端发送数据包序号(Seq)字段的数字加一。客户端发送数据包,进入ESTABLISED状态。
  4. 服务器端收到数据包,检测ACK标志,确认后进入ESTABLISED状态。

总的来说,就是客户端发送请求建立连接,服务端发送确认收到数据包,客户端再发送收到服务端发送的确认数据包,服务端检测客户端确认收到数据包的ACK标志。至此建立连接成功。

TCP四次握手断开连接

客户端主动断开连接的场景:

 

 

  1. 客户端调用close()函数,向服务器发送FIN数据包,进入FIN_WAIT_1状态。
  2. 服务器收到数据包确认需要断开,发送确认包并进入CLOSE_WAIT状态。
  3. 客户端收到数据包后进入FIN_WAIT_2状态。
  4. 服务器准备好断开后,向客户端发送FIN包,进入LAST_ACK状态。
  5. 客户端收到后,发送确认包进入TIME_WAIT。等待片刻,没有收到服务器发送的任何包后进入CLOSED状态。
  6. 服务器收到确认包后,进入CLOSED状态。

 

Socket网络层次

TCP/IP系列协议:

应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet等

传输层:TCP,UDP

网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP

数据链路层:SLIP,CSLIP,PPP,MTU

 

套接字位于网络中的层次,在传输层和应用层间。Socket编程通过一系列系统调用Socket API来完成应用层协议(如ftp、http)

Socket常用函数接口

使用socket()函数创建套接字

使用bind()和connect()函数

将创建的套接字与IP地址127.0.0.1和端口1234绑定

客户端使用connect()函数建立连接:

 

使用listen()和accept()函数

服务器端调用listen()让套接字进入被动(客户端没有请求时,套接字处于“睡眠”状态)监听状态,调用accept()函数,响应客户端的请求。

特别说明的是,在遇到accept()后,阻塞程序执行,直到有新的请求。

socket数据的接收和发送

在Linux中不区分普通文件和套接字。可以使用write()和read()对套接字操作。

socket缓冲区以及阻塞模式

socket创建后,分配两个缓冲区(输入,输出)。

特点:

  1. I/O缓冲区在每个TCP套接字中单独存在
  2. I/O缓冲区在创建套接字时自动生成
  3. 即使关闭套接字也会继续传送输出缓冲区中遗留的数据
  4. 关闭套接字将丢失输入缓冲区中的数字

缓冲区一般默认为8k,通过getsockopt()函数获取

阻塞模式;

对于TCP套接字(默认情况下是阻塞模式),使用write()/send()发送数据时

  1. 检查缓冲区,可用空间长度小于要发送的数据,阻塞
  2. 若TCP协议正在向网络发送数据,输出缓冲区锁定,不允许写入,阻塞
  3. 要写入的数据大于缓冲区最大长度,分批写入
  4. 直到所有数据写入缓冲区,write()/send()返回

使用read()/recv()读取数据时

  1. 检查缓冲区,无数据阻塞
  2. 要读取的数据长度小于缓冲区中数据长度,剩余数据积压,直到read()/recv()函数再次读取
  3. 直到读取到数据,才返回

地址结构sockaddr和sockaddr_in

 

使用sockaddr_in表示地址,代码如下:

主机字节序

不同的CPU有不同的字节序类型

大端模式(Big-Endian):高位字节排放在内存的低地址端。

小端模式(Little-Endian):高位字节排放在内存的高地址端。

网络字节序

采用的是大端模式,网络通信时会涉及到字节序转换问题,主要基于当前平台是否是大端,如linux就是大端模式不需要转换。

转换API:

htons     把unsigned short类型从主机序转换到网络序

htonl      把unsigned long类型从主机序转换到网络序

ntohs     把unsigned short类型从网络序转换到主机序

ntohl      把unsigned long类型从网络序转换到主机序

 

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