顶级大厂如何做好暗黑模式设计?来看 Ant Design 的规范文档

近年来暗黑模式的设计趋势开始一点点明显,Ant Design 在这次 4.0 的升级中也对这类暗黑场景化的设计开始进行初步的探索,接下来就让我们一起来看下 Ant Design 这一针对企业级的设计体系是如何设计暗黑模式的。

什么是暗黑模式

暗黑模式是指把所有 UI 换成黑色或者深色的一个模式。

需要说明的是,暗黑模式不只夜间模式:

暗黑模式更多的目的是希望使用者更加专注自己的操作任务,所以对于信息内容的表达会更注重视觉性;

而夜间模式则更多是出于在夜间或暗光环境使用下的健康角度考虑,避免在黑暗环境中长时间注视高亮光源带来的视觉刺激,所以在保证可读性的前提下,会采用更弱的对比来减少屏幕光对眼睛的刺激。

同时,从使用场景上来说,暗黑模式既可以在黑暗环境,也可以在亮光环境下使用,可以理解为是对浅色主题的一种场景化补充,而夜间模式只建议在黑暗环境下使用,在亮光环境使用时很可能并不保证信息可读性。

为什么 Ant Design 要做暗黑模式

1. 更加专注内容

试想一下,我们在电影院看电影时,为什么要全场关灯?甚至有些 APP,在影片的下方也会又一个模拟关灯效果的操作,来让整个手机屏幕变黑,只剩下视屏画面的部分,这都帮助我们可以更专注、更沉浸在当前的内容下。

色彩具有层级关系,深色会在视觉感官上自动后退,浅色部分则会向前延展,这样对比强烈的层次关系可以让用户更注重被凸显出来的内容和交互操作;尤其在信息负责界面内层级关系的合理拉开对操作效率都有明显的促进作用。

2. 在暗光环境下更加适用

如今社会我们身处黑夜使用手机、电脑、iPad等设备的次数越来越多,环境光与屏幕亮度的明暗差距在夜间会被放大 ,亮度对比带来视觉刺激也更加明显,使用暗色模式可以缩小屏幕显示内容与环境光强度的差距,同时也可以为设备的续航带来积极影响,可以保证使用者在暗光环境下使用 OLED 设备的舒适度。

3. 大众喜爱

黑色一直以来就可以给人以高级、神秘的语义象征,相比于浅色模式,暗色模式藏着更多可能性。

设计原则

在这次暗黑模式的设计中主要遵循以下两大设计原则

1. 内容的舒适性

不论是颜色还是文字或是组件本身,在暗色环境下的使用感受应当是舒适的,而不是十分费力的,如果一个颜色在浅色下使用正常,在暗色下却亮的刺眼或根本看不见,那必然不够舒适也不可读;所以在颜色的处理上不建议直接使用,这样会让界面变得到处都是「亮点」,让眼睛不适的同时,也会带来许多误操作。

2. 信息的一致性

暗黑模式下的信息内容需要和浅色模式保持一致性,不应该打破原有的层级关系。举个例子,在浅色模式下越深的颜色,与界面背景色对比度越大,也就越容易被人注意,视觉层级越高,比如 tooltip;在暗黑模式下我们同样需要遵循这一规律,所以对应所使用的颜色也就越浅,反之则会越深。

如何设计

1. 界面层级

在大量的企业级产品界面中,我们通常用只用一个白色背景结合分割线就可以搞定所有界面的板块层级,因为在浅色模式下有投影可以借助,然而暗黑模式中投影将不足以起到如此功效,我们需要通过颜色来区分层级关系。

在经过对蚂蚁企业级页面的典型布局结构评估后,我们在中性色中增加了三个梯度,将中性色扩展至 13 个

并定义出通用情况下页面中的框架层次,主要分为三大块:

  • 应用框架:也就是我们平时定义的导航栏,也是在大结构中最上层的一部分
  • 内容组件:指页面中的具体内容,通常情况下以区块的形式存在,作为第二层级
  • 页面容器:顾名思义,指页面级别的容器盒子,可容纳页面中的所有内容,可以理解为是一个背景板,也就是最末层

在目前的暗黑体系下,我们分别为这三大块从浅到深定义了#1F1F1F、#141414、#000000 三个颜色,在实际应用中,你也可以根据自身业务的需求,从中性色板中直接选用或是依据透明度的思路自定义出合适的中性色彩。当定义出较为明确的框架层次和颜色后,也对后续系统中组件的颜色配置有着重要的指导意义。我们需要考虑组件出现在不同颜色背景下的可能性及其表现,尽量保持一致性。

2. 色彩

众所周知,暗黑模式与浅色模式最大的不同就在色彩的处理上,在暗黑模式中,我们并不想打破浅色模式下基础色板的配置规律及色值,当一个应用或站点深浅模式并存时,希望在色彩上有一定延续和关联,而不是毫不相关的两套色板,这样一是避免开发及后续的维护成本,二是实际切换和使用时,可以保证一致性,这意味着需要借助一定规则。

这里分享一下我们的处理思路:

基于 Ant Design 自然的设计价值观,我们先从自然界中寻找灵感,如果说浅色模式如同初升时的朝阳,那暗黑模式就是落日下的晚霞,各有各的韵味,同一片天,唯一不同的是,受光线亮度的影响,晚霞整体会暗一些。

所以我们大体的设计思路也是基于浅色的基础色板,通过结合透明度的转换,去得到一套暗黑模式下的色彩。这样的好处是,深浅模式下的色彩根基是同一个,在这样的基础上经过透明度的变换得到的结果也会相对和谐,同时也符合我们一致性的原则。

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