题目背景
Farmer John每年有很多栅栏要修理。他总是骑着马穿过每一个栅栏并修复它破损的地方。
题目描述
John是一个与其他农民一样懒的人。他讨厌骑马,因此从来不两次经过一个栅栏。你必须编一个程序,读入栅栏网络的描述,并计算出一条修栅栏的路径,使每个栅栏都恰好被经过一次。John能从任何一个顶点(即两个栅栏的交点)开始骑马,在任意一个顶点结束。
每一个栅栏连接两个顶点,顶点用1到500标号(虽然有的农场并没有500个顶点)。一个顶点上可连接任意多(>=1)个栅栏。两顶点间可能有多个栅栏。所有栅栏都是连通的(也就是你可以从任意一个栅栏到达另外的所有栅栏)。
你的程序必须输出骑马的路径(用路上依次经过的顶点号码表示)。我们如果把输出的路径看成是一个500进制的数,那么当存在多组解的情况下,输出500进制表示法中最小的一个 (也就是输出第一位较小的,如果还有多组解,输出第二位较小的,等等)。
输入数据保证至少有一个解。
输入格式
第1行: 一个整数F(1 <= F <= 1024),表示栅栏的数目
第2到F+1行: 每行两个整数i, j(1 <= i,j <= 500)表示这条栅栏连接i与j号顶点。
输出格式
输出应当有F+1行,每行一个整数,依次表示路径经过的顶点号。注意数据可能有多组解,但是只有上面题目要求的那一组解是认为正确的。
输入输出样例
输入 #1 复制
9
1 2
2 3
3 4
4 2
4 5
2 5
5 6
5 7
4 6
输出 #1 复制
1
2
3
4
2
5
4
6
5
7
思路:(欧拉回路模板题)
对于求欧拉回路的问题,有Fluery算法和Hierholzers算法,两种算法。
后面一种算法无论是编程复杂度还是时间复杂度好像都比前种算法复杂度更优,但前者的应用广泛性好像比后者更高。
对于Hierholzers算法,前提是假设图G存在欧拉回路,即有向图任意 点的出度和入度相同。从任意一个起始点v开始遍历,直到再次到达 点v,即寻找一个环,这会保证一定可以到达点v,因为遍历到任意一 个点u,由于其出度和入度相同,故u一定存在一条出边,所以一定可 以到达v。将此环定义为C,如果环C中存在某个点x,其有出边不在环 中,则继续以此点x开始遍历寻找环C’,将环C、C’连接起来也是一个 大环,如此往复,直到图G中所有的边均已经添加到环中。
举个例子
在手动寻找欧拉路的时候,我们从点 4 开始,一笔划到达了点 5,形成路径 4-5-2-3-6-5。此时我们把这条路径去掉,则剩下三条边,2-4-1-2 可以一笔画出。
这两条路径在点 2 有交接处(其实点 4 也是一样的)。那么我们可以在一笔画出红色轨迹到达点 2 的时候,一笔画出黄色轨迹,再回到点 2,把剩下的红色轨迹画完。
AC代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<stack>
using namespace std;
int a[3001][3001],b[10010];
stack<int>q;
int m=0;
void dfs(int x)
{
for(int i=1;i<=m;i++)
{
if(a[x][i])
{
a[x][i]--;
a[i][x]--;
dfs(i);
}
}
q.push(x);
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int x,y;
cin>>x>>y;
m=max(m,x);
m=max(m,y);
a[x][y]++;
a[y][x]++;
b[x]++;
b[y]++;
}
int s=1;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
if(b[i]%2==1)
{
s=i;
break;
}
}
dfs(s);
while(!q.empty())
{
cout<<q.top()<<endl;
q.pop();
}
}