event loop 事件循环理解

运行JavaScript和渲染都有规定的时间段,基本是确定,这要归功于 事件环 event loop.

网页有一个主线程(mian thread),为什么称之为主线程?因为这里发生着大量的事件,是JavaScript发生的地方,是渲染发生的地方,是DOM存在的地方。这意味着网页上的大部分活动是有确定性的顺序,我们不会同时运行多段代码去修改同一个DOM。这意味着主线程上的任务需要大量的时间,比如200ms,这对用户交互体验来说是一段很长的时间。

因此,虽然有主线程,但是还是需要其他线程用来处理网络请求、编码解码、加密、监控输入设备等。但是,一旦这些线程有了需要页面响应的操作,他们需要通知主线程。这里就是 event loop去处理协调所有活动。

        以setTimeout()为例,倒计时时间肯定是不能在主线程等待,不然阻塞主线程上的其他活动,所以需要离开主线程去运行这个任务。这样就面临了另一个问题,我们是在主线程之外出发回调函数的,这显然是行不通的,最终会导致大量并行运行的代码,编辑相同的DOM。 于是就需要创建一个任务加入到任务队列,在一定时间里加入到主线程继续执行,这样就是在主线程上运行JavaScript代码了。这也是浏览器原理的核心部分,当你点击鼠标,操作系统是如何通知JavaScript的呢?通过向任务队列中添加任务;请求响应数据是如何进入到JavaScript中的,通过向任务队列中添加任务。任务环首先关注任务队列,不停的循环执行任务。

执行过程
浏览器环境
先执行<script>中的同步任务,然后所有微任务,一个宏任务,所有微任务,一个宏任务......

执行完主执行线程中的任务;

取出 Microtask Queue 中任务执行直到清空;

取出 Macrotask Queue 中一个任务执行;

重复 2 和 3 。

宏任务:

是指消息队列中的等待被主线程执行的事件,宏任务执行时都会重新创建栈,然后调用宏任务中的函数,栈也会随着变化,但宏任务执行结束时,栈也会随之销毁。

包括 整体代码script,setTimeout,setInterval ,setImmediate,I/O,UI renderingnew ,Promise*

微任务:

可以把微任务看成是一个需要异步执行的函数,****执行时机是在主函数执行结束之后、当前宏任务结束之前****

包括 Promises.(then catch finally),process.nextTick, MutationObserver

微任务是基于消息队列、事件循环、UI 主线程还有堆栈而来的

宏任务和微任务的区别在于在事件循环机制中,执行的机制不同

每次执行完所有的同步任务后,会在任务队列中取出异步任务,先将所有微任务执行完成后,才会执行宏任务
所以可以得出结论, 微任务会在宏任务之前执行。
我们在工作常用到的宏任务是 setTimeout,而微任务是 Promise.then

注意这里是Promise.then,也就是说 new Promise在实例化的过程中所执行的代码是同步的,而在 then中注册的回调函数才是异步。

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