一、UDP协议
- 16位UDP长度, 最多是64k,表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度,这是一个比较小的数字,这就限制了应用层协议的数据长度,当数据长度超出UDP长度的表示范围就会出问题
- 可以在应用层通过代码把应用数据拆分成多个数据报,再使用多个UDP数据包来分别发送。但是这样就大大提高了成本
- 由16位源端口号,16位目睹端口号,16位UDP长度,16位UDP检验和,数据组成
- 校验和:比较简短最好能和内容相关联,如果校验和出错, 就会直接丢弃;UDP使用的是CRC循环冗余校验的方式
UDP特点
- UDP传输的过程类似于寄信.
- 和TCP一样是全双工
- 无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接;
- 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;
- 面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量,应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会合并;
- 用UDP传输100个字节的数据:
- 如果发送端调用一次sendto, 发送100个字节, 那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom, 接收100个字节; 而不能循环调用10次recvfrom, 每次接收10个字节;
基于UDP的应用层协议
NFS: 网络文件系统
TFTP: 简单文件传输协议
DHCP: 动态主机配置协议
BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)
DNS: 域名解析协议
还有自己写UDP程序时自定义的应用层协议