RPC远程通信,分布式系统

网络通信原理

1.从计算机网络通信原理来看,网络通信就是将消息流从一台计算机传输到另一台计算机。
2.消息流传输所依靠的便是TCP/UDP这些传输层协议和网络IO(BIO/NIO/AIO)。

RPC远程通信

1.远程过程调用。借助RPC可以做到像本地调用一样调用远程服务,是一种进程间的通信方式。
2.当两个应用不在一个内存空间,不能直接调用,所以需要通过网络来表达调用的语义和传达
  调用的数据。
3.需要注意的是RPC并不是一个具体的技术,而是指整个网络远程调用过程。  

RPC架构

1.RPC架构里面包含了四个核心的组件,分别是Client,Client Stub,Server以及Server
  Stub,这个Stub可以理解为存根。
  1)客户端(Client),服务的调用方。
  2)客户端存根(Client Stub),存放服务端的地址消息,再将客户端的请求参数打包成网络消息,然后
	 通过网络远程发送给服务方。
  3)服务端(Server),真正的服务提供者。
  4)服务端存根(Server Stub),接收客户端发送过来的消息,将消息解包,并调用本地的方法。

RPC架构执行流程

1. 客户端(client)以本地调用方式(即以接口的方式)调用服务;
2. 客户端存根(client stub)接收到调用后,负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体
  (将消息体对象序列化为二进制);
3. 客户端通过socket将消息发送到服务端;
4. 服务端存根( server stub)收到消息后进行解码(将消息对象反序列化);
5. 服务端存根( server stub)根据解码结果调用本地的服务;
6. 服务处理
7. 本地服务执行并将结果返回给服务端存根( server stub);
8. 服务端存根( server stub)将返回结果打包成消息(将结果消息对象序列化
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