描述
给定一个二维矩阵 matrix,以下类型的多个请求:
计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的 左上角 为 (row1, col1) ,右下角 为 (row2, col2) 。
实现 NumMatrix 类:
NumMatrix(int[][] matrix) 给定整数矩阵 matrix 进行初始化
int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) 返回 左上角 (row1, col1) 、右下角 (row2, col2) 所描述的子矩阵的元素 总和 。
分析
- 在sumRegion里面遍历求和随着sumRegion被调用的次数越多,时间复杂度很高,选择求出每个结点到[0,0]这段区域的之和,然后O(1)时间内间接求出目标区域和。
- 求和时注意不是
dp[row2][col2] - dp[row2][col1] - dp[row1][col2] + dp[row1][col1];
因为这样会把目标区域的最上面一行和最左面的一列给排出掉了。
应该是dp[row2][col2] - dp[row2][col1-1] - dp[row1-1][col2] + dp[row1-1][col1-1]
,这样求出的区域才是左上角与右下角围城的区域之和。 dp[row2][col2] - dp[row2][col1-1] - dp[row1-1][col2] + dp[row1-1][col1-1]
会有越界的可能,应该在构造dp数组时就比matrix数组多一行多一列,这样可以省去很多边界判断。
class NumMatrix {
int[][] dp;
public NumMatrix(int[][] matrix) {
if(matrix.length == 0){
return ;
}
dp = new int[matrix.length+1][matrix[0].length+1];
for(int i = 1; i < dp.length; i++){
for(int j = 1; j < dp[0].length; j++){
dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1] - dp[i-1][j-1] + matrix[i-1][j-1];
}
}
}
public int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {
return dp[row2+1][col2+1] - dp[row2+1][col1] - dp[row1][col2+1] + dp[row1][col1];
}
}
/**
* Your NumMatrix object will be instantiated and called as such:
* NumMatrix obj = new NumMatrix(matrix);
* int param_1 = obj.sumRegion(row1,col1,row2,col2);
*/