0贪心中等 LeetCode861. 翻转矩阵后的得分

861. 翻转矩阵后的得分

描述

有一个二维矩阵 A 其中每个元素的值为 0 或 1 。

移动是指选择任一行或列,并转换该行或列中的每一个值:将所有 0 都更改为 1,将所有 1 都更改为 0。

在做出任意次数的移动后,将该矩阵的每一行都按照二进制数来解释,矩阵的得分就是这些数字的总和。

返回尽可能高的分数。

示例:

输入:[[0,0,1,1],[1,0,1,0],[1,1,0,0]]
输出:39
解释:
转换为 [[1,1,1,1],[1,0,0,1],[1,1,1,1]]
0b1111 + 0b1001 + 0b1111 = 15 + 9 + 15 = 39
 

提示:

1 <= A.length <= 20
1 <= A[0].length <= 20
A[i][j] 是 0 或 1

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/score-after-flipping-matrix
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分析

贪心思想
首先要想最终的结果最大,第一列的全部调整为1,当调整好之后就不能再进行行变换了,只能从第二列开始进行列变换了。
位运算计算和
“0100”(4) + “0100”(4) + “0100”(4) 等于 3 * “0100”(4)
另外还有"1100" (12)= “1000”(8) + '‘0100’(4)

class Solution {
    public int matrixScore(int[][] grid) {
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            if (grid[i][0] == 0) {
                for (int j = 0; j < n; j++) {
                    if (grid[i][j] == 0) {
                        grid[i][j] = 1;
                    } else {
                        grid[i][j] = 0;
                    }
                }
            }
        }
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int zero = 0, one = 0;
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                if (grid[j][i] == 0) {
                    zero++;
                } else {
                    one++;
                }
            }
            int k = Math.max(zero,one);
            ans += k * (1 << (n - i - 1));
        }
        return ans;
    }

    
}
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