TypeScript 常用类型

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TypeScript -- 安装与运行

概述

TypeScript 是 JS 的超集,TS 提供了 JS 的所有功能,并且额外的增加了: 类型系统
  • 所有的 JS 代码都是 TS 代码。
  • JS 有类型(比如,number/string 等),但是 JS 不会检查变量的类型是否发生变化。而 TS 会检查
TypeScript 类型系统的主要优势:可以 显示标记出代码中的意外行为 ,从而降低了发生错误的可能性。
  1. 类型注解
  2. 常用基础类型

1. 类型注解

示例代码:

let age:number = 18

说明:代码中的 : number 就是类型注解。

作用:为变量添加类型约束。比如,上述代码中,约定变量 age 的类型为 number(数值类型)。

解释:约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则,就会报错。

2. 常用基础类型概述

 可以将 TS 中的常用基础类型细分为两类:1 JS 已有类型 2 TS 新增类型。

JS 已有类型

  • 原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol。
  • 对象类型:object(包括,数组、对象、函数等对象)。

TS 新增类型

  • 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any 等

原始类型

1. 原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol。

特点:简单。这些类型,完全按照 JS 中类型的名称来书写。

let age: number = 18
let myName: string = '张三'
let isLoading: boolean = false
// 等等...

数组类型

2. 对象类型:object(包括,数组、对象、函数等对象)。

特点:对象类型,在 TS 中更加细化,每个具体的对象都有自己的类型语法

  • 数组类型的两种写法:(推荐使用 number[] 写法
let numbers: number[] = [1,3,5]
let strings: Array<string> = ['a','b','c']

 需求:数组中既有 number 类型,又有 string 类型,这个数组的类型应该如何写?

let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b']

解释:| (竖线)在 TS 中叫做联合类型(由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种)。

注意:这是 TS 中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与 JS 中的或(||)混淆了

类型别名

类型别名 (自定义类型):为任意类型起别名。
使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名, 简化该类型的使用
type CustomArray = (number | string)[]
let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b']
let arr2: CustomArray = ['x', 'y', 6, '7']

解释:

  1. 使用 type 关键字来创建类型别名。
  2. 类型别名(比如,此处的 CustomArray),可以是任意合法的变量名称。
  3. 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可

函数类型

函数的类型实际上指的是:函数 参数 返回值 的类型。
为函数指定类型的两种方式:1 单独指定参数、返回值的类型 2 同时指定参数、返回值的类型。

1. 单独指定参数、返回值的类

function add(num1:number,num2:number):number{
  return num1 + num2
}

const add1 =(num1:number,num2:number):number =>{
  return num1 + num2
}

2. 同时指定参数、返回值的类型:

const add: (num1: number, num2: number) => number = (num1, num2) => {
  return num1 + num2
}
解释:当函数作为表达式时,可以通过 类似箭头函数形式的语法 来为函数添加类型。
注意:这种形式只适用于函数表达式。

3. 如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为:void

function greet(name: string): void {
  console.log('hello', name)
}

4. 可选参数

使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到 可选参数 ,名称后面使用  ? (问号)  
比如,数组的 slice 方法,可以 slice() 也可以 slice(1) 还可以 slice(1, 3)。
function mySlice(start?: number, end?: number): void {
  console.log('起始索引:', start, '结束索引', end);
}
可选参数:在可传可不传的参数名称后面添加 ? (问号)。
注意: 可选参数只能出现在参数列表的最后 ,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数

对象类型

JS 中的对象是由属性和方法构成的,而 TS 中 对象的类型 就是在 描述对象的结构 (有什么类型的属性和方法)。
对象类型的写法:
let person: { name: string; age: number; sayHi(): void } = {
  name: 'jack',
  age: 19,
  sayHi() { }
}
解释:
  1. 直接使用 {} 来描述对象结构。属性采用属性名: 类型的形式;方法采用方法名(): 返回值类型的形式。
  2. 如果方法有参数,就在方法名后面的小括号中指定参数类型(比如:greet(name: string): void)。
  3. 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用 ;(分号)来分隔。
  • 如果一行代码只指定一个属性类型(通过换行来分隔多个属性类型),可以去掉 ;(分号)。
  • 方法的类型也可以使用箭头函数形式(比如:{ sayHi: () => void })

对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了。

比如,我们在使用 axios({ … }) 时,如果发送 GET 请求,method 属性就可以省略。
function myAxios(config: { url: string; method?: string }) {
  console.log(config);
}

可选属性的语法与函数可选参数的语法一致,都使用 ?(问号)来表示。

接口

当一个对象类型被多次使用时,一般会使用 接口 interface )来描述对象的类型,达到 复用 的目的。
interface IPerson {
  name: string,
  age: number,
  sayHi(): void
}

let person: IPerson = {
  name: '张三',
  age: 18,
  sayHi() { }
}
解释:
  1. 使用 interface 关键字来声明接口。
  2. 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称。
  3. 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型
  4. 因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有 ;(分号)。

interface(接口)和 type(类型别名)的对比

相同点:都可以给对象指定类型。
不同点:
  • 接口,只能为对象指定类型。
  • 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名

继承

如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以 将公共的属性或方法抽离出来 通过继承来实现复用
比如,这两个接口都有 x、y 两个属性,重复写两次,可以,但很繁琐。
interface Point2D { x: number; y: number }
interface Point3D { x: number; y: number; z: number }
更好的方式:
interface Point2D { x: number; y: number }
interface Point3D extends Point2D { z: number }

解释:

  1. 使用 extends(继承)关键字实现了接口 Point3D 继承 Point2D。
  2. 继承后,Point3D 就有了 Point2D 的所有属性和方法(此时,Point3D 同时有 x、y、z 三个属性)。

元组

场景:在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息。
可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型
let position: number[] = [39.5427, 116.2317,3.1415926]
使用 number[] 的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字。
更好的方式: 元组 Tuple )。
元组类型是另一种类型的数组,它 确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型
let position: [number, number] = [39.5427, 116.2317]
解释:
  1. 元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型。
  2. 该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是 number

类型推论 

在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,TS 的 类型推论机制会帮助提供类型
换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以 省略 不写!
发生类型推论的 2 种常见场景:1 声明变量并初始化时 2 决定函数返回值时。
 
注意:这两种情况下,类型注解可以省略不写!
推荐: 能省略类型注解的地方就省略 (偷懒?,不,这是充分利用TS类型推论的能力,提升开发效率)。
技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用 VSCode 的提示来查看类型。

 类型断言

有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用 类型断言 来指定更具体的类型。
比如:
 

 

注意:getElementById 方法返回值的类型是 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 a标签特有的 href 等属性。
因此,这个 类型太宽泛(不具体) ,无法操作 href 等 a 标签特有的属性或方法。
解决方式:这种情况下就需要 使用类型断言指定更加具体的类型

使用类型断言:

 解释:

  1. 使用 as 关键字实现类型断言。
  2. 关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型)。
  3. 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了。
另一种语法,使用 <> 语法,这种语法形式不常用知道即可
const oLink = <HTMLAnchorElement>document.getElementById('link')
技巧:在浏览器控制台,通过 console.dir() 打印 DOM 元素,在属性列表的最后面,即可看到该元素的类型。

字面量类型

思考以下代码,两个变量的类型分别是什么?
let str1 = 'Hello TS'
const str2 = 'Hello TS'
通过 TS 类型推论机制,可以得到答案:
  1. 变量 str1 的类型为:string
  2. 变量 str2 的类型为:'Hello TS'

解释:

  1. str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string
  2. str2 是一个常量(const),它的值不能变化只能是 'Hello TS',所以,它的类型为:'Hello TS'
注意:此处的 'Hello TS' ,就是一个 字面量类型 。也就是说 某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型
除字符串外,任意的 JS 字面量(比如,对象、数字等)都可以作为类型使用。
使用模式: 字面量类型配合联合类型一起使用
使用场景:用来 表示一组明确的可选值列表
比如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个。
function changeDirection(direction: 'up' | 'down' | 'left' | 'right') {
  console.log(direction);
}

解释:参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个。

优势:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨

 枚举

枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以 表示一组明确的可选值
枚举: 定义一组命名常量 。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个。
enum Direction { Up, Down, Left, Right }

function changeDirection(direction: Direction) {
  console.log(direction);
}

解释:

  1. 使用 enum 关键字定义枚举。
  2. 约定枚举名称、枚举中的值以大写字母开头。
  3. 枚举中的多个值之间通过 ,(逗号)分隔。
  4. 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解。
注意:形参 direction 的 类型为枚举 Direction ,那么,实参的 值就应该是枚举 Direction 成员的任意一个
访问枚举成员
enum Direction { Up, Down, Left, Right }

function changeDirection(direction: Direction) {
  console.log(direction);
}

changeDirection(Direction.Down)
解释:类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.)语法 访问枚举的成员。
问题:我们把枚举成员作为了函数的实参,它的值是什么呢?
解释:通过将鼠标移入 Direction.Up,可以看到枚举成员 Up 的值为 0。
注意: 枚举成员是有值的 ,默认为: 从 0 开始自增的数值
我们把,枚举成员的值为数字的枚举,称为: 数字枚举
当然,也可以给枚举中的成员初始化值

 字符串枚举:枚举成员的值是字符串

注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值 

枚举是 TS 为数不多的非 JavaScript 类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一。
因为:其他类型仅仅被当做类型,而 枚举不仅用作类型,还提供值 (枚举成员都是有值的)。
也就是说,其他的类型会在编译为 JS 代码时自动移除。但是, 枚举类型会被编译为 JS 代码

 

说明:枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表。
一般情况下, 推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式 ,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效。

any 类型

原则: 不推荐使用 any 这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)。
因为当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会有代码提示。

 

解释:以上操作都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误!
尽可能的避免使用 any 类型,除非 临时使用 any 来“避免”书写很长、很复杂的类型!
其他隐式具有 any 类型的情况:1 声明变量不提供类型也不提供默认值 2 函数参数不加类型。
注意:因为不推荐使用 any,所以,这两种情况下都应该提供类型!

typeof

众所周知,JS 中提供了 typeof 操作符,用来在 JS 中获取数据的类型。
console.log(typeof 'Hello world') // string
实际上, TS 也提供了 typeof 操作符 :可以在 类型上下文 中引用变量或属性的类型(类型查询)。
使用场景:根据已有变量的值,获取该值的类型,来简化类型书写
解释:
  1. 使用 typeof 操作符来获取变量 p 的类型,结果与第一种(对象字面量形式的类型)相同。
  2. typeof 出现在类型注解的位置(参数名称的冒号后面)所处的环境就在类型上下文(区别于 JS 代码)。
  3. 注意:typeof 只能用来查询变量或属性的类型,无法查询其他形式的类型(比如,函数调用的类型)。

 

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