Java学习 2018.9.23

这次博客依旧写自2018.9.24 用于补9.23的Java学习 在祝大家一次中秋快乐
9.23 这天是我学习JAVA的第二天
在本次博客中我会把今天学习的内容进行总结
以下为本次学习内容的大纲:
常量

	常量的概述和使用
	进制概述和二,八,十六进制图解  
	不同进制数据的表现形式
	进制转化
	有符号数据表示法

变量

	变量的概述及格式
	数据类型的概述和分类
	数据类型转换之隐式转换
	数据类型转换之强制转换

运算符

	算术运算符
	赋值运算符
	关系运算符

一、常量的概念
	1、什么是常量
	就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。		
	2、Java中常量的分类	
	(1):字面值常量
	(2):自定义常量(面向对象部分讲解)
 	3、字面值常量的分类
	(1): 字符串常量	用双引号括起来的内容 			   "HelloWorld" ,"Hello"
	(2): 整数常量		所有整数					            12,23
	(3): 小数常量		所有小数					            12.34,56.78
	(4): 字符常量		用单引号括起来的内容   			    'a','A','0'  (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
	(5): 布尔常量		较为特有,只有true和false
	(6): 空常量		null(数组部分讲解)
	4、常量的表现形式有4种:(1):二进制
						(2):八进制
						(3):十进制
						(4):十六进制
 二、进制的概念与概述
 	1、什么是进制?
	就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制--X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。
	二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一。
    2、不同进制表现同一个数据的形式特点
	   进制越大,表现形式越短
	3、不同进制的表现形式
		①二进制的数据表现形式
		由0,1组成。		以0b开头(1.7版本开始的,b可大写)
		②八进制的数据表现形式
		由0,1,…7组成。		以0开头
		③十进制的数据表现形式
		由0,1,…9组成。		整数默认是十进制的
		④十六进制的数据表现形式
		由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。 以0x开头(x可大写)
	4、任意进制到十进制的转换
	  	最常用的是位权展开,其次有图解法。
	5、十进制到任意进制的转换
			十进制到任意进制的转换原理(12345)

			除基取余 直到商为0 余数反转
			十进制到X进制这个基就是X。
 三、源码补码反码
 	演示使用原码,反码,补码分别表示一下我们的 +7 和 -7	

	原码
	就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
	反码
	正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
	补码
	正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。
 四、变量的格式及其概述
  	 1、为什么有数据类型
			我们都知道,变量其实就是内存中的一小块区域。我们定义一个变量,其实就是开辟了一个内存空间。
			如果没有数据类型,那么我们需要开辟多大的内存空间合适呢?
			为了解决这种问题,java就给我们提供了不同的数据类型,那么针对不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
     2、Java中数据类型的分类
			(1): 基本数据类型
			(2): 引用数据类型(后面讲解): 数组 , 类 , 接口
	 3、基本数据类型的详细讲解
		(1): 数值型
			整数型			字节数			范围
				  byte 		 1(8bit)       	-128  ~  127
				  short		 2(16bit)	 -2^15 ~  2^15 - 1
				  int		 4(32bit)      	-2^31 ~  2^31 - 1
				  long		 8(64bit)      	-2^63 ~  2^63 - 1
			浮点数
				 float       		4(32bit)  -3.403*10^38  ~ 3.403*10^38
				 double     	8(64bit)	  -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308
		(2): 字符型   char       		 2(16bit)	   0 ~ 2^16 - 1 = 65535
		(3): 布尔型   boolean     		1

					整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的
   	 4、引用变量时应注意的事项:
   	 			作用域问题
						变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。
				初始化值问题
						没有初始化值不能直接使用
				在一行上建议只定义一个变量
						可以定义多个,但是不建议
	 5、数据类型之间的隐藏规则
	 		Java中的默认转换规则
			(1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
			(2): byte,short,char—int—long—float—double
			(3): byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
	 6、**强制转换**
	 		强制转换的格式
	 		目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
			强制转换的注意事项
			尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。
	 7、Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢?
				可以。因为Java语言采用的是Unicode编码。Unicode编码中的每个字符占用两个字节。
				所以,Java中的字符可以存储一个中文汉字
五、字符和字符串参与运算
		ASCII码表的概述
		'0' 48
		'A' 65
		'a'  97
			当0Aa以字符输入时 将会以ASC||码表进行输出
		注:+在有字符串参与中被称为字符串连接符
六、算术运算符的掌握与理解
	1、什么是运算符
		对常量和变量进行操作的符号称为运算符
	2、运算符的分类
		算术运算符		
		赋值运算符
		比较运算符
		逻辑运算符
		位运算符
		三目运算符
	3、算数运算符有哪些
		+ , - , * , / , % , ++ , -- 
	4、案例演示
		算数运算符的基本用法
						注意事项:
								a:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,请使用浮点数
								b:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
	  							%运算结果的符号,取决于参与运算是左边的符号
	5、++ --的运用于掌握 							
			自加(++)自减(--)运算
			++:自加。对原有的数据进行+1
			--:自减。对原有的数据进行-1

在这里插入图片描述

6赋值运算符的基本用法
			=, +=,-=,*=,/=,%=
			基本的赋值运算符:=
			把=右边的数据赋值给左边。
		
			扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
			+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。
			赋值运算符要求左边的数据必须是一个变量

变量进行运算时会自动转为int类型

+=不算直接运算  所以不报错

七、关系运算符的掌握与理解
		关系运算符有哪些
		== ,!= , < , > , <= , >= , instanceof(后面讲解)
			注意事项:
				无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。
				"=="不能写成"="。

在此再次提出常量优化原则 以下附图进行解释说明
在初始化变量时可以使用常量+常量的形式进行初始化
总结:本次为第二天的学习内容,算是超额完成学习任务 对第三天的部分知识也进行了了解,今天学习的重点 就是 对变量常量的概念及其用法有一定的了解并且掌握 接下来就是对各类运算的熟悉 还有布尔变量以后的应用。
Ps:这个加粗在红字内怎么用????

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