响应关系图谱
实现原理:
1、定义响应数据creareApp
2、观测响应数据变化effect ,通过 effect 声明依赖响应式数据的函数cb ( 例如视图渲染函数render函数),并执行cb函数,执行过程中,会触发响应式数据 getter
3、在响应式数据 getter中进行 track依赖收集:建立数据&cb 的映射关系存储于 targetMap
4、当变更响应式数据时,触发 trigger派发更新,根据 targetMap 找到关联的cb执行
reactive.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Reactive</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script src="./utils/mini-vue3.js"></script>
<script>
// 定义一个响应式数据
// 初始化定义 reactive 的时候,只会对 obj 浅层定义响应式,而真正读取到 state.msg 的时候,才会对 msg 这一层对象定义响应式
const state = reactive({
msg:'message',
obj: {
name: 'hello'
}
})
// 观测响应数据变化
effect(()=>{
document.getElementById('app').innerText = `${state.msg} + ${state.obj.name} + ${state.obj.c}`
})
// 更新响应式数据
setTimeout(()=>{
state.msg = 'message' + Math.random()
state.obj.c = 'ccccc' + Math.random()
},1000)
//删除响应数据数据
setTimeout(() => {
delete state.obj.name
}, 2000)
</script>
</body>
</html>
mini-vue3.js
const isObject = (v) => v !== null && typeof v === 'object'
/* 建立响应式数据 */
function reactive(obj) {
if (!isObject(obj)) return obj
const observed = new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
const ret = Reflect.get(target, key, receiver)
// 收集依赖
track(target, key)
return reactive(ret)
},
set(target, key, val, receiver) {
const ret = Reflect.set(target, key, val, receiver)
// 触发更新
trigger(target, key)
return ret
},
deleteProperty(target, key) {
const ret = Reflect.deleteProperty(target, key)
// 触发更新
trigger(target, key)
return ret
}
})
return observed
}
/* 声明响应函数cb */
const effectStack = []
function effect(cb) {
// 对函数进行高阶封装
const rxEffect = function() {
// 1.捕获异常
// 2.cb出栈入栈
// 3.执行cb
try {
effectStack.push(rxEffect)
return cb()
} finally {
effectStack.pop()
}
}
// 最初要执行一次,进行最初的依赖收集
rxEffect()
return rxEffect
}
/* 依赖收集:建立 数据&cb 映射关系 */
// 用一个全局的WeakMap结构以target作为key保存该target对象下的key对应的依赖
const targetMap = new WeakMap()
// target是原对象
function track(target, key) {
// 存入映射关系
const effectFn = effectStack[effectStack.length - 1] // 拿出栈顶函数
if (effectFn) {
// 取出当前target对应的depsMap结构
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
depsMap = new Map()
targetMap.set(target, depsMap)
}
// 根据key取出对应的用于存储依赖的Set集合
let deps = depsMap.get(key)
if (!deps) {
// 收集依赖时 通过 key 建立一个 set
deps = new Set()
depsMap.set(key, deps)
}
// 这个 effectFn 可以先理解为更新函数存放在dep里
deps.add(effectFn)
}
}
/* 触发更新:根据映射关系,触发依赖的effect执行 */
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target)
if (depsMap) {
const deps = depsMap.get(key)
if (deps) {
deps.forEach((effect) => effect())
}
}
}