说到多线程就不得不先说一下什么是进程和线程
一、进程和线程的基本概念
**进程:**一个进程相当于一个正在运行的程序,
特点:1、进程是程序运行的基本单位(一个程序至少拥有一个进程)
2、进程拥有独立的系统资源(内存,cpu,磁盘……),同一份程序可以有几个进程,但是这样浪费内存,cpu的负担较重
3、一个程序可以拥有多个进程
**线程:*进程是由线程组成的,一个进程可以拥有多条线程,但是必须有一个主线程(main方法)
* 1、线程不能离开进程而独立存活
2、系统不会为线程分配资源
3、多线程共享进程的资源(比如:代码、数据),所以线程又被称为轻量级进程(lightweight process)。
线程的五种状态:
新生状态(New)
用new关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态。
就绪状态(Runnable)
处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但是还没有被分配到CPU,处于“线程就绪队列”,等待系统为其分配CPU。就绪状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的Thread对象后,它就会进入执行状态。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run方法。有4中原因会导致线程进入就绪状态:
1. 新建线程:调用start()方法,进入就绪状态;
2. 阻塞线程:阻塞解除,进入就绪状态;
3. 运行线程:调用yield()方法,直接进入就绪状态;
4. 运行线程:JVM将CPU资源从本线程切换到其他线程。
运行状态(Running)
在运行状态的线程执行自己run方法中的代码,直到调用其他方法而终止或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到就绪状态。也可能由于某些“导致阻塞的事件”而进入阻塞状态。
阻塞状态(Blocked)
阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪)。有4种原因会导致阻塞:
1. 执行sleep(int millsecond)方法,使当前线程休眠,进入阻塞状态。当指定的时间到了后,线程进入就绪状态。
2. 执行wait()方法,使当前线程进入阻塞状态。当使用nofity()方法唤醒这个线程后,它进入就绪状态。
3. 线程运行时,某个操作进入阻塞状态,比如执行IO流操作(read()/write()方法本身就是阻塞的方法)。只有当引起该操作阻塞的原因消失后,线程进入就绪状态。
4. join()线程联合: 当某个线程等待另一个线程执行结束后,才能继续执行时,使用join()方法。
死亡状态(Terminated)
死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有两个。一个是正常运行的线程完成了它run()方法内的全部工作; 另一个是线程被强制终止,如通过执行stop()或destroy()方法来终止一个线程(注:stop()/destroy()方法已经被JDK废弃,不推荐使用)。
当一个线程进入死亡状态以后,就不能再回到其它状态了。
二、线程与进程的区别
-
每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),进程间的切换会有较大的开销,线程切换的开销小。
-
进程是资源分配的单位,线程是调度和执行的单位。
-
多进程: 在操作系统中同时运行多个任务(程序)。
-
多线程: 在同一应用程序中多个顺序流同时执行。
-
线程是进程的一部分,进程由线程组成的,所以线程有的时候被称为轻量级进程。
-
一个没有线程的进程是可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多个线程,线程的执行顺序是不一定的,是抢占式运行,谁先抢到谁就先执行。
-
系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存区域,但是不会为线程分配内存(线程所使用的资源是它所属的进程的资源),线程组只能共享资源。
三、如何实现多线程
①通过继承Thread类,然后重写run()方法(局限性:java类间只能单继承)
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
通过start方法进行调用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
运行结果:每次结果可能不一样
main:0
main:1
main:2
main:3
main:4
main:5
main:6
main:7
main:8
main:9
Thread-0:0
Thread-0:1
Thread-0:2
Thread-0:3
Thread-0:4
Thread-0:5
Thread-0:6
Thread-0:7
Thread-0:8
Thread-0:9
②通过实现Runnable接口,然后重写run方法
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
通过调用Thread的有参构造方法创建Thread对象,传入new出的线程对象,用start方法启动
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(myThread).start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
③实现Callable接口,和Runnable接口不一样的是,Callable提供了一个call(),并且call()有返回值,还可以抛出异常
在jdk5以后,提供了一个接口Future 作为Callbale接口中call()的返回值
并且给Future 提供了一个实现类:FutureTask
public class FutureTask implements RunnableFuture
public interface RunnableFuture extends Runnable, Future
public class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 1;
}
}
通过FutureTask类中的start方法启动线程
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyThread myThread = new MyThread();
FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(myThread);
new Thread(integerFutureTask).start();
Integer integer = integerFutureTask.get();
/**
* 调用get方法:线程会进入阻塞状态
*/
System.out.println("callable返回值:"+integer);
}
}
四、终止线程
可以用jdk中提供的stop()/destroy()方法,但是不建议使用,属于已经被抛弃的方法,我们通常提供一个boolean类型的变量,当变量值为false,就终止线程的运行。
public class MyThread implements Runnable {
String name;
boolean live = true;// 标记变量,表示线程是否可中止;
public void run() {
int i = 0;
//当live的值是true时,继续线程体;false则结束循环,继而终止线程体;
while (live) {
System.out.println(name + (i++));
}
}
public void terminate() {
live = false;
}
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(t);// 新生状态
t1.start();// 就绪状态
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main" + i);
}
t.terminate();
System.out.println("stop!");
}
}
五、线程常用方法
1. sleep():可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间满了,进入就绪状态。
2. yield():可以让正在运行的线程直接进入就绪状态,让出CPU的使用权。
3. join():插队,可以让一个线程优先执行
4. isAlive():判断线程是否被终止
5. getPriority():获得线程优先级数值
6. setPriority():设置线程的优先级数值
7. setName():设置线程名字
8. getName():获取线程名字
9. currentThread():获取正在运行的线程对象
10.wait():线程一直等待
11.wait(毫秒数):线程等待多长时间
12.notify:唤醒正在等待的线程
13.notifyAll:唤醒所有正在等待的线程,让它们按照优先级执行
六、线程同步
多个线程使用同一个对象, 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕后,下一个线程再使用
有时候因为线程同步就会导致线程不安全的情况,所以由此有了同步锁:synchronized来保证线程安全
* synchronized:可以锁对象、方法
* synchronized(对象){
* 同步的代码
* }
* 方法:
* private synchronized void test() {}
用火车站售票来举例,如果不加锁的话,可能会出现多个窗口操作同一张票的情况
public class Ticket extends Thread {
static private Integer ticket = 20;
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票" + ticket--);
} else {
break;
}
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
ticket.start();
Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
t2.start();
Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
t3.start();
Thread t4 = new Thread(ticket, "窗口4");
t4.start();
}
}
结果:
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窗口4卖票20
窗口2卖票19
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窗口1卖票5
窗口2卖票2
窗口4卖票1
窗口3卖票2
窗口1卖票3
这就是因为如果不加锁的话,可能会有两个线程进来时票数都是这个数据,从而导致对这张票进行了多次操作,这就导致了线程不安全
而加上锁以后,同一份资源在被其他线程操作时,这个线程不能在用这个资源,避免了同一张票被多次操作的情况
synchronized 方法控制对“对象的类成员变量”的访问:每个对象对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。
public void run() {
while (true) {
synchronized (this){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票" + ticket--);
} else {
break;
}
}
}
}
结果:
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窗口1卖票12
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窗口4卖票6
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窗口4卖票2
窗口4卖票1
七、死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能进行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形
例如:
public class 死锁 {
/**
* 由于同步锁操作不当产生
* 案例:哥哥 妹妹 绑匪
* 哥哥说:你放了我妹妹 我给你500万
* 绑匪说:你先给我500万,我就放了你妹妹
*/
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread("哥哥");
t1.start();
MyThread t2 = new MyThread("劫匪");
t2.start();
}
}
public class GeGe {
public void speak(){
System.out.println("你放了我妹妹 我给你500万");
}
public void success(){
System.out.println("救出妹妹,损失500万");
}
}
public class JieFei {
public void speak(){
System.out.println("你先给我500万,我就放了你妹妹");
}
public void success(){
System.out.println("放了妹妹,得到500万");
}
}
public class MyThread extends Thread {
static GeGe gege = new GeGe();
static JieFei jieFei = new JieFei();
String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
if(name.equals("哥哥")){
synchronized (gege){
gege.speak();
synchronized (jieFei){
jieFei.success();
}
}
}else {
synchronized (jieFei){
jieFei.speak();
synchronized (gege){
gege.success();
}
}
}
}
}
结果:
死锁是由于“同步块需要同时持有多个对象锁造成”的,解决死锁的思路就是:同一个代码块,不要同时持有两个对象锁。