运算符,​ 键盘录入数据​, 流程控制语句

运算符,​ 键盘录入数据​, 流程控制语句

1. 运算符

1.1 逻辑运算符

1.11逻辑运算符的基本用法
A:逻辑运算符有哪些
	&(并且) , |(或者) , !(非) , ^(异或) , &&(短路与) , ||(短路或)
注意事项:
	a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
		在Java中我们要表示一个数大于3并且小于6 , 不可以写成3<x<6,应该写成 x>3 & x<6 。
	b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
		算术表达式:a + b
		关系表达式:a == b
C:结论:
	&逻辑与:有false则false。
	|逻辑或:有true则true。
	^逻辑异或:相同为false,不同为true。
		举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女
	!逻辑非:非false则true,非true则false。
		特点:偶数个不改变本身.

注意

  1. Java中&&和&都是表示与的逻辑运算符,都表示逻辑运输符and,当两边的表达式都为true的时候,整个2. 运算结果才为true,否则为false。
  2. &&的短路功能,当第一个表达式的值为false的时候,则不再计算第二个表达式;&则两个表达式都执行。
  3. &可以用作位运算符,当&两边的表达式不是Boolean类型的时候,&表示按位操作。同理II和I也一样。

1.2 位运算符

1.21 位运算符的基本用法
A:位运算符有哪些
	&(与),|(或),^(异或) , ~(按位取反) , <<(左移) ,>>(右移) ,>>>(无符号右移)
	注意事项:位运算是直接对二进制补码进行运算。

结论:
		&:有0则0
		|:有1则1
		^:相同则0,不同则1
		~:按位取反  0变1 1变0
1.22 位运算符的基本用法
A:案例演示
	<<:左移			空位补0,被移除的高位丢弃。
	>>:右移			被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;最高位是1,高位补1。
	>>>:无符号右移	被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。
B:结论:
	<< : 把<<左边的数据乘以2的移动次幂   例如 10<<3    结果 10*2^3=80
	>> : 把>>左边的数据除以2的移动次幂   例如 40>>3     结果 40/2^3=5

三元运算符

1.31三元运算符的基本用法
A:三元(三目)运算符的格式
	(关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
	int a=(10>20)?30:50; a=50
B:三元运算符的执行流程
	计算关系表达式的值,如果为true, 运算后的结果是表达式1; 
					    如果为false,运算后的结果是表达式2;

C:案例演示

获取三个整数中的最大值

在这里插入图片描述

2.键盘录入

2.1键盘录入的基本格式讲解

A:为什么要使用键盘录入数据
	a:为了让程序的数据更符合开发的数据
	b:让程序更灵活一下
B:如何实现键盘录入呢?
	先照格式来。
	a:导包
		格式:
			import java.util.Scanner; 
		位置:
			在class上面。
	b:创建键盘录入对象
		格式:
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
	c:通过对象获取数据	
		格式:
			int x = sc.nextInt();
C:案例演示

键盘录入练习:键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果
在这里插入图片描述

3.流程控制语句

3.1 顺序结构语句

A:什么是流程控制语句
	在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。
	也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。
	而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能
B:流程控制语句的分类
	顺序结构
	选择结构
	循环结构
C:顺序结构
	是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
	总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行
D:执行流程:
	从上往下,依次执行。
E:案例演示
	输出几句话看效果即可

3.2 选择结构语句

3.21 选择结构if语句格式1及其使用
概述:也被称为分支结构。
	选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,
	逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码。

A:选择结构的分类
	if语句
	switch语句
B:if语句有几种格式
	格式1
	格式2
	格式3
C:if语句的格式1
	if(比较表达式或者是boolean类型的值) {
		语句体;
	}
D:执行流程:
		先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
		如果是true,就执行语句体;
		如果是false,就不执行语句体;
E:案例演示
	判断两个数据是否相等

注意

1.比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型。

2.if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。

3.一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号

3.22 选择结构if语句格式2及其使用
A:if语句的格式2

	if(比较表达式) {
		语句体1;
	}else {
		语句体2;
	}

	注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。

B:执行流程:
	首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
	如果是true,就执行语句体1;
	如果是false,就执行语句体2;
C:案例演示
	a:获取两个数据中较大的值
	b:判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数
3.23 选择结构if语句格式3及其使用
A:if语句的格式3:
	if(比较表达式1) {
		语句体1;
	}else if(比较表达式2) {
		语句体2;
	}else if(比较表达式3) {
		语句体3;
	}
	...
	else {
		语句体n+1;
	}
B:执行流程:
	首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
	如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
	如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,
	
	如果是true,就执行语句体2,if语句结束。
	如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,
	...
	
	如果都是false,就执行语句体n+1。

注意事项: 当只要有一个条件满足时,if语句结束。else是可以省略,但是不建议省略。
C:案例演示

需求:键盘录入一个成绩,判断并输出成绩的等级
/*
90-100 优秀
80-89 良
70-79 中
60-69 及格
0-59 差
*/
在这里插入图片描述

3.24 选择结构if语句的嵌套使用

A:案例演示
需求:获取三个数据中的最大值
if语句的嵌套使用。
在这里插入图片描述

3.25 选择结构switch语句的格式及其解释
A:switch语句的格式
	switch(表达式){
		case 值1:
			语句体1;
			break;
		case 值2:
			语句体2;
			break;
		case 值3:
			语句体3;
			break;
		....
		default:	
			语句体n+1;
			break;
	}
B:switch语句的格式解释
	(1):switch表示这是switch语句
		表达式的取值:byte,short,int,char
		JDK5以后可以是枚举(什么是枚举,以后再讲)
		JDK7以后可以是String
	(2):case后面跟的是要和表达式进行比较的值
	(3):语句体部分可以是一条或多条语句
	(4):break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
	(5):default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似

C:执行流程
	先计算表达式的值
	然后和case后面的匹配,如果匹配成功就执行对应的语句,遇到break就会结束,否则执行default控制的语句
3.26 选择结构switch语句的基本使用
定义固定值
A:整数(给定一个值输出对应的星期一,星期二,星期三…星期日)
B:字符(单选题)
	System.out.println("我们开设了那些专业?");
	System.out.println("A	挖掘机专业");
	System.out.println("B 	美容美发专业");
	System.out.println("C 	JAVA专业");
	System.out.println("D 	机械及自动化");
C:字符串(根据给定字符串输出对应值)
D:案例演示

输入数字判断周几.

在这里插入图片描述
注意

  1. case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的

  2. default可以省略吗?
    可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。

  3. break可以省略吗?
    可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
    会出现一个现象:case穿透。
    最终我们建议不要省略

  4. default一定要在最后吗?
    不是,可以在任意位置。但是建议在最后。

  5. switch语句的结束条件
    a:遇到break就结束了
    b:执行到末尾就结束了

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