运算符, 键盘录入数据, 流程控制语句
1. 运算符
1.1 逻辑运算符
1.11逻辑运算符的基本用法
A:逻辑运算符有哪些
&(并且) , |(或者) , !(非) , ^(异或) , &&(短路与) , ||(短路或)
注意事项:
a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
在Java中我们要表示一个数大于3并且小于6 , 不可以写成3<x<6,应该写成 x>3 & x<6 。
b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
算术表达式:a + b
关系表达式:a == b
C:结论:
&逻辑与:有false则false。
|逻辑或:有true则true。
^逻辑异或:相同为false,不同为true。
举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女
!逻辑非:非false则true,非true则false。
特点:偶数个不改变本身.
注意
- Java中&&和&都是表示与的逻辑运算符,都表示逻辑运输符and,当两边的表达式都为true的时候,整个2. 运算结果才为true,否则为false。
- &&的短路功能,当第一个表达式的值为false的时候,则不再计算第二个表达式;&则两个表达式都执行。
- &可以用作位运算符,当&两边的表达式不是Boolean类型的时候,&表示按位操作。同理II和I也一样。
1.2 位运算符
1.21 位运算符的基本用法
A:位运算符有哪些
&(与),|(或),^(异或) , ~(按位取反) , <<(左移) ,>>(右移) ,>>>(无符号右移)
注意事项:位运算是直接对二进制补码进行运算。
结论:
&:有0则0
|:有1则1
^:相同则0,不同则1
~:按位取反 0变1 1变0
1.22 位运算符的基本用法
A:案例演示
<<:左移 空位补0,被移除的高位丢弃。
>>:右移 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;最高位是1,高位补1。
>>>:无符号右移 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。
B:结论:
<< : 把<<左边的数据乘以2的移动次幂 例如 10<<3 结果 10*2^3=80
>> : 把>>左边的数据除以2的移动次幂 例如 40>>3 结果 40/2^3=5
三元运算符
1.31三元运算符的基本用法
A:三元(三目)运算符的格式
(关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
int a=(10>20)?30:50; a=50
B:三元运算符的执行流程
计算关系表达式的值,如果为true, 运算后的结果是表达式1;
如果为false,运算后的结果是表达式2;
C:案例演示
获取三个整数中的最大值
2.键盘录入
2.1键盘录入的基本格式讲解
A:为什么要使用键盘录入数据
a:为了让程序的数据更符合开发的数据
b:让程序更灵活一下
B:如何实现键盘录入呢?
先照格式来。
a:导包
格式:
import java.util.Scanner;
位置:
在class上面。
b:创建键盘录入对象
格式:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
c:通过对象获取数据
格式:
int x = sc.nextInt();
C:案例演示
键盘录入练习:键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果
3.流程控制语句
3.1 顺序结构语句
A:什么是流程控制语句
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。
也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。
而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能
B:流程控制语句的分类
顺序结构
选择结构
循环结构
C:顺序结构
是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行
D:执行流程:
从上往下,依次执行。
E:案例演示
输出几句话看效果即可
3.2 选择结构语句
3.21 选择结构if语句格式1及其使用
概述:也被称为分支结构。
选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,
逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码。
A:选择结构的分类
if语句
switch语句
B:if语句有几种格式
格式1
格式2
格式3
C:if语句的格式1
if(比较表达式或者是boolean类型的值) {
语句体;
}
D:执行流程:
先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
如果是true,就执行语句体;
如果是false,就不执行语句体;
E:案例演示
判断两个数据是否相等
注意
1.比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型。
2.if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。
3.一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号
3.22 选择结构if语句格式2及其使用
A:if语句的格式2
if(比较表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。
B:执行流程:
首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
如果是true,就执行语句体1;
如果是false,就执行语句体2;
C:案例演示
a:获取两个数据中较大的值
b:判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数
3.23 选择结构if语句格式3及其使用
A:if语句的格式3:
if(比较表达式1) {
语句体1;
}else if(比较表达式2) {
语句体2;
}else if(比较表达式3) {
语句体3;
}
...
else {
语句体n+1;
}
B:执行流程:
首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,
如果是true,就执行语句体2,if语句结束。
如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,
...
如果都是false,就执行语句体n+1。
注意事项: 当只要有一个条件满足时,if语句结束。else是可以省略,但是不建议省略。
C:案例演示
需求:键盘录入一个成绩,判断并输出成绩的等级
/*
90-100 优秀
80-89 良
70-79 中
60-69 及格
0-59 差
*/
3.24 选择结构if语句的嵌套使用
A:案例演示
需求:获取三个数据中的最大值
if语句的嵌套使用。
3.25 选择结构switch语句的格式及其解释
A:switch语句的格式
switch(表达式){
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
case 值3:
语句体3;
break;
....
default:
语句体n+1;
break;
}
B:switch语句的格式解释
(1):switch表示这是switch语句
表达式的取值:byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举(什么是枚举,以后再讲)
JDK7以后可以是String
(2):case后面跟的是要和表达式进行比较的值
(3):语句体部分可以是一条或多条语句
(4):break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
(5):default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似
C:执行流程
先计算表达式的值
然后和case后面的匹配,如果匹配成功就执行对应的语句,遇到break就会结束,否则执行default控制的语句
3.26 选择结构switch语句的基本使用
定义固定值
A:整数(给定一个值输出对应的星期一,星期二,星期三…星期日)
B:字符(单选题)
System.out.println("我们开设了那些专业?");
System.out.println("A 挖掘机专业");
System.out.println("B 美容美发专业");
System.out.println("C JAVA专业");
System.out.println("D 机械及自动化");
C:字符串(根据给定字符串输出对应值)
D:案例演示
输入数字判断周几.
注意
-
case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
-
default可以省略吗?
可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。 -
break可以省略吗?
可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
会出现一个现象:case穿透。
最终我们建议不要省略 -
default一定要在最后吗?
不是,可以在任意位置。但是建议在最后。 -
switch语句的结束条件
a:遇到break就结束了
b:执行到末尾就结束了