设计模式七大原则(七)合成复用原则

定义

合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)是指尽量使用对象组合(has-a)/ 聚合(contanis-a),而不是继承关系达到软件复用的目的

类的复用一般分为两种:一种是组合/聚合,另一种则是继承。

  • 继承复用的优点在于扩展性较好,子类继承父类,父类的大部分功能都可以提供给子类使用,修改和扩展相对比较容易。
  • 继承复用的缺点在于这种方式会破坏包装,继承会将父类的实现细节暴露给子类。
  • 继承复用也叫白箱复用,组合聚合复用也叫黑箱复用。

场景示例

这里以数据访问层获取数据库连接为例,ProductDao 无需继承 DBConnection

public abstract class DBConnection {
    public abstract String getConnection();
}
public class MySQLConnection extends DBConnection {
    @Override
    public String getConnection() {
        return "MySQL 数据库连接";
    }
}
public class OracleConnection extends DBConnection {
    @Override
    public String getConnection() {
        return "Oracle 数据库连接";
    }
}
public class ProductDao {
    private DBConnection dbConnection;

    public void setDbConnection(DBConnection dbConnection) {
        this.dbConnection = dbConnection;
    }

    public void addProduct() {
        String conn = dbConnection.getConnection();
        System.out.println("使用" + conn + "增加产品");
    }
}
public class ConnectionTest {
    public static void main(String[] args) {
        ProductDao productDao = new ProductDao();
        // 使用时再去决定具体调哪个连接
        productDao.setDbConnection(new MySQLConnection());
        productDao.addProduct();
    }
}

main 方法的输出结果如下:

使用MySQL数据库连接添加用户

合成复用原则的优点

  • 提高系统的灵活性
  • 降低类与类之间的耦合
  • 一个类的变化对其他类造成的影响相对较少
  • 10
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值