浅谈 异常分类和处理

大家在学 java se 的时候一定会学到异常,可能会有一些迷茫之处,希望这篇博客可以给你带来一些感悟和启发,同时这也是我的荣幸。
异常:在我们写 java 程序的时候难免会出现错误, java中的异常机制为了提高我们程序的健壮性而存在的;
1. 异常体系:
(1) Throwable : Throwable 类是java 语言中所有异常或错误的超类。
java.lang
类 Trowable
java.lang.Object -java.lang.Throwable
所有以实现的接口;
Serializable
直接已知子类;
Error 和 Exception
(2) Throwable 是异常中的根类,而Throwable是Object 的子类,Object 是所有类的父类,其余的类都是继承他的,而在 API 中我们可以看到这句话:
public class Throwable extends Object implements Serializable
Throwable 类是 java 语言中所有错误或异常的超类,只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 java 虚拟机或者 java throw 语句抛出。类似的,只有此类或子类之一才可以是 catch 子句的参数类型。
两个子类的实例,Error 和 Exception ,通常用于指示发生的异常情况。通常,这些实例是在异常情况上下文中新创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。
(3) 错误都已 Error 所结尾 (除 ThreadDeath外)
异常以 Exception 所结尾
2.异常的分类: 编译期异常和运行时异常
在这里插入图片描述

注: 除 RuntimeException 外都是编译期错误;
(1) 如果你想运行程序异常之后的语句,怎么办呢,可以用以下方法:
try {
可能发生异常的代码
}catch(异常类型 变量名){
处理异常的代码
}
例::

;

可能这时细心的你会发现我的这个程序在catch语句后面为什么没做异常处理,就只是调用 getMessage()输出异常的详细字符串,因为你要做的事情不同,异常处理就不同,这里不能同一而论,我这个程序就是简单的告诉你用 try…catch… 可以让你的程序往下走,不用因为出现异常而卡在这。
3.如果你的程序不是出现一种异常而是出现多种异常,这是应该怎么半呢?
不要急,请往下看:

。

注:为什么我这个程序catch 后面的异常应该写数组越界异常和数学异常但我写了Exception ,因为你在打开API的时候就会看到Exception 是所有异常的父类,不管是编译异常还是运行异常,不信你可以手动打开试试,对了,在这里说句题外话,没事的时候你可以多打开API卡看里边的代码,对你是有好处的,人家写的代码都是很经典的,你想想这个代码要给全世界的学java的人看,它能不非常好能不非常经典么,答案是一定的。
4. finally:
finally用法:try…catch…catch…finally 或者 try…finally
例::

5.编译期异常:核心就是自己手动解决在不就往上抛,向上抛,但本人并不建议这么干,即便你把异常抛给上边,上边还是会报错,最后传给 java 虚拟机,最后编译还是过不去,所以综上,要是你程序发生了异常,你最好手动解决。
6.自定义异常:是在运行是的异常,这是应该继承 RuntimeException
(1)自定义的异常直接来继承父类构造器就行 (那怎么生成呢,在空白处点击右键找到Gender Constructors from Superclass… 这时点击,在选中即可)
7. 线程休眠:
如果一个线程在运行中执行了Thead.sleep()方法,则该线程放弃CPU进入阻塞状态,sleep() 方法是Thread类的静态方法,有以下两种重载方式:
sleep( long millis) sleep( long millis , int nanos)
例:。 当线程处于休眠状态,如果中断该程序,则会抛出Exception 异常,中断则需调用interrupt()方法。
(1) 区别:
isInterrupted() 实例方法,测试线程是否中断,是返回 true 否则返回false .线程的中断不受该方法的影响。
isterrupted() 静态方法,测试线程是否中断,是返回 true 否则返回false . 调用此方法后,线程的中断程序将被清除,也就是说,此方法会中断线程的状态,改为非中断状态。
8.线程在运行中等待其他线程线先运行:
提示:用 join () 方法
9.线程间共享数据:
(1).共享静态变量: (static )
例:。
(2).共享一个实例的成员变量:
例:。
10…同步代码块:
(1) synchronized ( Object o)
{ synchronized 代码块 }
(2) synchronized 修饰方法,使方法同步

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