这里写目录标题
公平锁/非公平锁
概念:所谓公平锁,就是多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,类似排队,先到先得。而非公平锁,则是多个线程抢夺锁,会导致优先级反转或饥饿现象。
区别:公平锁在获取锁时先查看此锁维护的等待队列,为空或者当前线程是等待队列的队首,则直接占有锁,否则插入到等待队列,FIFO原则。非公平锁比较粗鲁,上来直接先尝试占有锁,失败则采用公平锁方式。非公平锁的优点是吞吐量比公平锁更大。
synchronized
和juc.ReentrantLock
默认都是非公平锁。ReentrantLock
在构造的时候传入true
则是公平锁。
可重入锁/递归锁
可重入锁又叫递归锁,指的同一个线程在外层方法获得锁时,进入内层方法会自动获取锁。也就是说,线程可以进入任何一个它已经拥有锁的代码块。比如get
方法里面有set
方法,两个方法都有同一把锁,得到了get
的锁,就自动得到了set
的锁。
可重入锁的最大作用就是避免死锁
/**
* 可重入锁(递归锁)
*/
class Phone implements Runnable {
public synchronized void sendSMS() throws Exception{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked sendSMS()");
sendEmail();
}
public synchronized void sendEmail() throws Exception{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked sendEmail()");
}
//----------------------------------------------------------------------------------------
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
get();
}
public void get(){
//可以写多次,但加几次、解几次
lock.lock();
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked get()");
set();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
public void set(){
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked set()");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
/**
* demo 1 证明synchronized是可重入锁
* t1 invoked sendSMS() t1线程在外层方法获取锁的时候
* t1 invoked sendEmail() t1在进入内层方法会自动获取锁
* t2 invoked sendSMS()
* t2 invoked sendEmail()
* --------------------------------------------------------
* demo 2 证明ReentranLock是可重入锁
* t3 invoked get()
* t3 invoked set()
* t4 invoked get()
* t4 invoked set()
*/
public class ReenterLockDemo {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread("t1"){
@Override
public void run() {
try {
phone.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
new Thread("t2"){
@Override
public void run() {
try {
phone.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println();
Thread t3 = new Thread(phone, "t3");
t3.start();
Thread t4 = new Thread(phone, "t4");
t4.start();
}
}
t1 invoked sendSMS()
t1 invoked sendEmail()
t2 invoked sendSMS()
t2 invoked sendEmail()
t3 invoked get()
t3 invoked set()
t4 invoked get()
t4 invoked set()
锁之间要配对,加了几把锁,最后就得解开几把锁,如果有两个lock,只有一个unlock,就会死循环
自旋锁
所谓自旋锁,就是尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取。自己在那儿一直循环获取,就像“自旋”一样。这样的好处是减少线程切换的上下文开销,缺点是会消耗CPU。CAS底层的getAndAddInt
就是自旋锁思想。
/**
* 自旋锁:循环比较获取直到成功为止,没有类似wait的阻塞
*
* 通过CAS操作完成自旋锁,A线程先进来调用myLock方法自己持有锁5秒钟,B随后进来后发现
* 当前有线程持有锁,不是null,所以只能通过自旋等待,直到A释放锁后B抢到
*
*/
public class SpinLockDemo {
//原子引用线程
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " come in.");
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)){
}
}
public void myUnlock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " invoke myUnlock().");
}
public static void main(String[] args) {
SpinLockDemo demo = new SpinLockDemo();
new Thread("t1"){
@Override
public void run() {
demo.myLock();
try {
sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
demo.myUnlock();
}
}.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread("t2"){
@Override
public void run() {
demo.myLock();
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
demo.myUnlock();
}
}.start();
}
}
t1come in.
---1s后-----
t2come in.
---5s后-----
t1invoke myUnlock().
t2invoke myUnlock().
读写锁/独占/共享锁
juc.ReentrantLock
和synchronized
都是独占锁,独占锁就是一个锁只能被一个线程所持有。
一个线程持有,读取效率肯定是很低的,我想要并发的读,但是只允许一个线程去写,这样既保证了原子性有提高了并发
而且有的时候,需要读写分离,那么就要引入读写锁,既juc.ReentrantReadWriteLock
比如缓存,就需要读写锁来控制。缓存就是一个键值对,以下Demo模拟了缓存的读写操作,读的get
方法使用了ReentrantReadWriteLock.ReadLock()
,写的put
方法使用了ReentrantReadWriteLock.WriteLock()
。这样避免了写被打断,实现了多个线程同时读
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache cache = new MyCache();
//写
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
cache.put(tempInt + "", tempInt + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
//读
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
cache.get(tempInt + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
class MyCache {
//缓存更新快,需要用volatile修饰
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
public void put(String key, Object value) {
rwLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在写入: " + key);
//模拟网络传输
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.writeLock().unlock();
}
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 写入完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void get(String key) {
rwLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在读取: " + key);
//模拟网络传输
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Object result = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 读取完成: " + result);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.readLock().unlock();
}
}
}