【Java基础】抽象类与接口

抽象类

定义

包含抽象方法的类就是抽象类。

  • 抽象方法:abstract修饰,只包含一个方法名,没有方法体的方法。
  • 抽象类:包含抽象方法的类。
注意事项
  1. 不能直接创建抽象对象。

  2. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

  3. 可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

  4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中的抽象方法,否则是抽象类

  5. 抽象方法可以是public、protected、缺省值权限。

代码例子
public abstract class Animal {

     public Animal() {
            System.out.println("Animal构造方法。。。");
      }
      public abstract  void eat();
}
public class Cat extends Animal {
    public Cat() {
        System.out.println("cat构造方法。。。");
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼。。。");
    }

}

public class Dog extends Animal {
    public Dog() {
        System.out.println("dog构造方法。。。");
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗啃骨头。。。");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
        cat.eat();
        Dog dog = new Dog();
        dog.eat();
    }
}

在这里插入图片描述

可以看出父类构造方法是在子类构造方法之前。

接口

接口概述

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么
接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。

public interface Shape {

    public abstract void area();
    public abstract void zouChang();

}
public class Sanjiao implements  Shape {
    @Override
    public void area() {
        System.out.println("三角形的面积");
    }
    @Override
    public void zouChang() {
        System.out.println("三角形的周长");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Shape sjx = new Sanjiao();
    sjx.area();
    sjx.zouChang();
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-p2dKqmqf-1588422953049)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200502201410674.png)]

  • 接口中的方法必须是public abstract的,可以不写,默认会有。
  • 没有构造方法。

含有默认方法和静态方法(jdk8)

默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

public interface InterFaceName {
    public default void method() {
        // 执行语句
    }
    public static void method2() {
        // 执行语句   
    }
}
  • 默认方法必须通过子类对象来调用,可以重写。

接口:

public interface LiveAble {
    public default void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }
}

实现类:

public class Animal implements LiveAble {
// 继承,什么都不用写,直接调用    
}

测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象 
        Animal a = new Animal();
        // 调用默认方法
        a.fly();
    }
}
  • 静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用。

接口:

public interface LiveAble {
    public static void run(){
        System.out.println("跑起来~~~");
    }
}

实现类:

public class Animal implements LiveAble {
// 无法重写静态方法    
}

测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
        LiveAble.run(); //
    }
}
输出结果:
跑起来~~~

私有方法的使用(jdk9)

私有方法:只有默认方法可以调用。
私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

public interface LiveAble {
    default void func(){
        func1();
        func2();
    }
    private void func1(){
        System.out.println("跑起来~~~");
    }
    private void func2(){
        System.out.println("跑起来~~~");
    }
}
  • 一个类可以实现多个接口

其他特点

  • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用 public static final修饰(必须赋初值,没有默认值)。

  • 接口中,没有构造方法,不能创建对象。

  • 接口中,没有静态代码块。

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