2019.1.7

public static void main(String[] args) {
        byte a=100;              数据类型为调用数据和内置数据
        a=a+1; 会有编译错误,整数运算结果默认都是int类型,int赋值给byte类型,需要强制转换
        a++;//不会有错,因为a++会把类型转换也完成。

}

byte:

byte 数据表示是8位的整数;

 -128(-2^7)——127(2^7-1);默认值是 0;

byte b1=10;

byte b2=12;
        System.out.println("b1+b2="+(b1+b2));

short:

short 数据表示 16 位的整数;

 -32768(-2^15)——32767(2^15 - 1);默认值是 0;

short b= 1000;

int:

int 数据表示32位的整数;

 -2,147,483,648(-2^31)——2,147,483,647(2^31 - 1);默认值是 0 ;

int c= 1000;

long:

long 数据表示64 位的整数;

-9,223,372,036,854,775,808(-2^63)—— 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);默认值是 0L;

 long a= 100000L;
 

float:

float 数据表示单精度、32位的浮点数;默认值是 0.0f;

不能用来表示精确的值,如货币;

float f1= 0.2f;

double:

double 数据表示双精度、64 位的浮点数;默认类型为double类型;

不能表示精确的值,如货币;默认值是 0.0d;后面的d可写可不写;

double d1=6846d;

boolean:

boolean数据表示判断;只有两个值:true 和 false;默认值是 false;

boolean c=true;boolean d=false;

char:

char类型表示单一的 16 位 的字符,只能存一个汉字,必须单引号

char j='a';char h='值';

自动换型:byte short chat int long float  double由低到高

= 号是赋值运算,相当于把12赋值给了变量a       

声明并且赋值
        byte a=12;
先声明,再赋值         声明一个变量b,并且设置变量的数据类型是byte
        byte b;             把33赋值给变量b     适用于
        b=33;             成员变量不可以这样书写,局部变量可以

静态变量,一个静态的状态,就是一个属性。
成员变量,变量定义在方法的外面
动态的行为,一个动态的行为,就是一个方法。
如果定义在方法里面就是局部变量。变量是用来存属性静态的属性的。动态行为是方法。

一个类可以有很多方法,但是两个方法不可以嵌套。
若想调用其它方法,要创建对象:类名 对象的名字=new 构造方法(输入参数,类型);---------构造方法的名字和类的名字一样
只有方法后调用面会有小括号    对象的名字.属性=“”;

 


    byte a=12;             声明一个变量b,并且设置变量的数据类型是byte        先声明后赋值
    int c;             把一个byte类型的a赋值给了一个int类型的c            因为从低到高可以自动赋值
    c=a;
    
    int d=999;           从高到低需要强制换型
    a=(byte)d;
    
    float f1=9.8f;
    int f2;                          这是直接省略小数
    f2=(int) f1;
    System.out.println();                 会有编译错误,因为整数情况下是int类型      整数计算过程中会转化为int类型,结果也是int
                                                     b是byte类型,int是高转低,需要强制转换

     p=(byte)(a+10);
    
 

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