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原创 Unity中使用贝塞尔算法实现曲线运动

最近想做一些曲线运动,看到贝塞尔算法,在此记录一下。一.原理贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。贝塞尔曲线可以用来创建平滑的曲线的道路、 弯曲的路径就像 祖玛游戏、 弯曲型的河流等。贝塞尔曲线:(贝塞尔曲线的基本想法部分摘自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/47684223 。仅供学习,知识分享。如有侵权...

2020-02-28 20:04:02 3576

IOSIAP.unitypackage

最近项目要增加ios内购,找了一些资料自己封装修改了一些,ios内购的封装,导入即可使用,详细的注释,经过上线产品测试。

2019-11-11

空空如也

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