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原创 Unity中使用贝塞尔算法实现曲线运动
最近想做一些曲线运动,看到贝塞尔算法,在此记录一下。一.原理贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。贝塞尔曲线可以用来创建平滑的曲线的道路、 弯曲的路径就像 祖玛游戏、 弯曲型的河流等。贝塞尔曲线:(贝塞尔曲线的基本想法部分摘自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/47684223 。仅供学习,知识分享。如有侵权...
2020-02-28 20:04:02
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空空如也
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