通过http://www.runoob.com/java/java-object-classes.html
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然后按照自己的理解写下的一点东西
package Java1;
public class Dome3 {
public Dome3(String name){
System.out.print("小狗偶的名字是: " + name);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Dome3 myDome3 = new Dome3("tommy");
}
}
//构造方法:显示的定义方法特性,然后在正式语句中获取/或者是以新建的方式调用构造方法,并赋予其值
package Java1;
public class Puppy {
//private static char[] name;
public Puppy() {
}
public Puppy(String name) {
System.out.print("小狗的名字是:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Puppy myPuppy = new Puppy("tommy");
//System.out.print(name);
}
}
//构造方法:需要与类的名称相同,可以不显示的定义构造方法。可以在后续中定义构造方法的显示特性!
package Java1;
public class Puppy1 {
int puppyAge;
public Puppy1(String name){
System.out.println("小狗的名字是: " + name);
}
//定义一个无返回值的引用变量,用程序执行时获得值进行调用运行!
//变量引用的参数void 无返回值
public void setAge(int age) {
puppyAge = age;
}
//对以上面引用变量进行指定动作
//非显示定义的变量的时候,需要使用renturn语句搭配进行
public int getAge() {
System.out.println(“小狗的年龄为 :” + puppyAge);
return puppyAge;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//通过调用类,用来创建对象,并且给与对象名
Puppy1 myPuppy = new Puppy1(“tommy”);
//由于新创建的对象时属于Puppy这个类的,所以,可以调用Puppy1中所拥有的定义属性
myPuppy.setAge(2);
//因为定义getAge的时候使用的时return,所以并无需进行赋值,因为他是一个返回值的语句
//输出的是小狗的年龄为:2
myPuppy.getAge();
System.out.print("变量值: " + myPuppy.puppyAge);
}
}