vue 虚拟dom转换真实dom源码解析

当不断的通过JS修改DOM时,不经意间会触发到渲染引擎的回流或者重绘,这个性能开销是非常巨大的。因此为了降低开销,我们需要做的是尽可能减少DOM操作,当我们想用JS脚本大批量进行DOM操作时,会优先作用于Virtual DOM这个JS对象,最后通过对比将要改动的部分通知并更新到真实的DOM。尽管最终还是操作真实的DOM,但Virtual DOM可以将多个改动合并成一个批量的操作,从而减少 DOM 重排的次数,进而缩短了生成渲染树和绘制所花的时间。

Vnode构造函数

var VNode = function VNode (tag,data,children,text,elm,context,componentOptions,asyncFactory) {
    this.tag = tag; // 标签
    this.data = data;  // 数据
    this.children = children; // 子节点
    this.text = text;
    ···
    ···
  };

创建Vnode注释节点

// 创建注释vnode节点
var createEmptyVNode = function (text) {
    if ( text === void 0 ) text = '';

    var node = new VNode();
    node.text = text;
    node.isComment = true; // 标记注释节点
    return node
};

创建Vnode文本节点

// 创建文本vnode节点
function createTextVNode (val) {
    return new VNode(undefined, undefined, undefined, String(val))
}

克隆vnode

function cloneVNode (vnode) {
    var cloned = new VNode(
      vnode.tag,
      vnode.data,
      vnode.children && vnode.children.slice(),
      vnode.text,
      vnode.elm,
      vnode.context,
      vnode.componentOptions,
      vnode.asyncFactory
    );
    cloned.ns = vnode.ns;
    cloned.isStatic = vnode.isStatic;
    cloned.key = vnode.key;
    cloned.isComment = vnode.isComment;
    cloned.fnContext = vnode.fnContext;
    cloned.fnOptions = vnode.fnOptions;
    cloned.fnScopeId = vnode.fnScopeId;
    cloned.asyncMeta = vnode.asyncMeta;
    cloned.isCloned = true;
    return cloned
  }

Virtual DOM的创建

  • 如果我们传递的是template模板,模板会先经过编译器的解析,并最终根据不同平台生成对应代码,此时对应的就是将with语句封装好的render函数;如果传递的是render函数,则跳过模板编译过程,直接进入下一个阶段。
  • 下一阶段是拿到render函数,调用vm._render()方法将render函数转化为Virtual DOM,并最终通过vm._update()方法将Virtual DOM渲染为真实的DOM节点
Vue.prototype.$mount = function(el, hydrating) {
    ···
    return mountComponent(this, el)
}
function mountComponent() {
    ···
    updateComponent = function () {
        vm._update(vm._render(), hydrating);
    };
}


renderMinxin

function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}
// 定义Vue原型上的init方法(内部方法)
initMixin(Vue);
// 定义原型上跟数据相关的属性方法
stateMixin(Vue);
//定义原型上跟事件相关的属性方法
eventsMixin(Vue);
// 定义原型上跟生命周期相关的方法
lifecycleMixin(Vue);
// 定义原型上渲染相关的函数
renderMixin(Vue); 

_render

// 引入Vue时,执行renderMixin方法,该方法定义了Vue原型上的几个方法,其中一个便是 _render函数
renderMixin();//
function renderMixin() {
    Vue.prototype._render = function() {
        var ref = vm.$options;
        var render = ref.render;
        ···
        try {
        //vm._renderProxy在数据代理分析过,本质上是为了做数据过滤检测
        //vm.$createElement即为createElement生成虚拟dom的方法
            vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);
        } catch (e) {
            ···
        }
        ···
        return vnode
    }
}

new Vue({
    el: '#app',
    render: function(createElement) {
        return createElement('div', {}, this.message)
    },
    data() {
        return {
            message: 'dom'
        }
    }
})

createElement来源

export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
  // 在原型上添加 _init 方法
  Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    // 保存当前实例
    const vm: Component = this
    // 合并配置
    if (options && options._isComponent) {
      // 把子组件依赖父组件的 props、listeners 挂载到 options 上,并指定组件的$options
      initInternalComponent(vm, options)
    } else {
      // 把我们传进来的 options 和当前构造函数和父级的 options 进行合并,并挂载到原型上
      vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      )
    }
    vm._self = vm
    initLifecycle(vm) // 初始化实例的属性、数据:$parent, $children, $refs, $root, _watcher...等
    initEvents(vm) // 初始化事件:$on, $off, $emit, $once
    initRender(vm) // 初始化渲染: render, mixin
    callHook(vm, 'beforeCreate') // 调用生命周期钩子函数
    initInjections(vm) // 初始化 inject
    initState(vm) // 初始化组件数据:props, data, methods, watch, computed
    initProvide(vm) // 初始化 provide
    callHook(vm, 'created') // 调用生命周期钩子函数

    if (vm.$options.el) {
      // 如果传了 el 就会调用 $mount 进入模板编译和挂载阶段
      // 如果没有传就需要手动执行 $mount 才会进入下一阶段
      vm.$mount(vm.$options.el)
    }
  }
}

initRender

  • 其中 vm._c 是template内部编译成render函数时调用的方法,vm.$createElement是手写render函数时调用的方法。两者的唯一区别仅仅是最后一个参数的不同。通过模板生成的render方法可以保证子节点都是Vnode,而手写的render需要一些检验和转换
function initRender(vm) {
    vm._c = function(a, b, c, d) { return createElement(vm, a, b, c, d, false); }
    vm.$createElement = function (a, b, c, d) { return createElement(vm, a, b, c, d, true); };
}

createElement

function createElement (
    context, // vm 实例
    tag, // 标签
    data, // 节点相关数据,属性
    children, // 子节点
    normalizationType,
    alwaysNormalize // 区分内部编译生成的render还是手写render
  ) {
    // 对传入参数做处理,如果没有data,则将第三个参数作为第四个参数使用,往上类推。
    if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
      normalizationType = children;
      children = data;
      data = undefined;
    }
    // 根据是alwaysNormalize 区分是内部编译使用的,还是用户手写render使用的
    if (isTrue(alwaysNormalize)) {
      normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE;
    }
    return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType) // 真正生成Vnode的方法
  }

_createElement

function _createElement (context,tag,data,children,normalizationType) {
    // 1. 数据对象不能是定义在Vue data属性中的响应式数据。
    if (isDef(data) && isDef((data).__ob__)) {
      warn(
        "Avoid using observed data object as vnode data: " + (JSON.stringify(data)) + "\n" +
        'Always create fresh vnode data objects in each render!',
        context
      );
      return createEmptyVNode() // 返回注释节点
    }
    if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
      tag = data.is;
    }
    if (!tag) {
      // 防止动态组件 :is 属性设置为false时,需要做特殊处理
      return createEmptyVNode()
    }
    // 2. key值只能为string,number这些原始数据类型
    if (isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key)
    ) {
      {
        warn(
          'Avoid using non-primitive value as key, ' +
          'use string/number value instead.',
          context
        );
      }
    }
    ···

	if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
      // 用户定义render函数
      children = normalizeChildren(children);
    } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
      // 模板编译生成的的render函数
      children = simpleNormalizeChildren(children);
    }
  }

// 处理编译生成的render 函数
function simpleNormalizeChildren (children) {
    for (var i = 0; i < children.length; i++) {
        // 子节点为数组时,进行开平操作,压成一维数组。
        if (Array.isArray(children[i])) {
        return Array.prototype.concat.apply([], children)
        }
    }
    return children
}

// 处理用户定义的render函数
function normalizeChildren (children) {
    // 递归调用,直到子节点是基础类型,则调用创建文本节点Vnode
    return isPrimitive(children)
      ? [createTextVNode(children)]
      : Array.isArray(children)
        ? normalizeArrayChildren(children)
        : undefined
  }

// 判断是否基础类型
function isPrimitive (value) {
    return (
      typeof value === 'string' ||
      typeof value === 'number' ||
      typeof value === 'symbol' ||
      typeof value === 'boolean'
    )
  }

最终转换过程

var vm = new Vue({
  el: '#app',
  template: '<div><span>virtual dom</span></div>'
})

模板编译生成render函数
(function() {
  with(this){
    return _c('div',[_c('span',[_v("virual dom")])])
  }
})

Virtual DOM tree的结果
{
  tag: 'div',
  children: [{
    tag: 'span',
    children: [{
      tag: undefined,
      text: 'virtual dom'
    }]
  }]
}

虚拟Vnode映射成真实DOM

  • 调用Vue原型上_update方法,将虚拟DOM映射成为真实的DOM。从源码上可以知道,_update的调用时机有两个,一个是发生在初次渲染阶段,另一个发生数据更新阶段
updateComponent = function () {
    // render生成虚拟DOM,update渲染真实DOM
    vm._update(vm._render(), hydrating);
};

vm._update

lifecycleMixin()
function lifecycleMixin() {
    Vue.prototype._update = function (vnode, hydrating) {
        var vm = this;
        var prevEl = vm.$el;
        var prevVnode = vm._vnode; // prevVnode为旧vnode节点
        // 通过是否有旧节点判断是初次渲染还是数据更新
        if (!prevVnode) {
            // 初次渲染
            vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false)
        } else {
            // 数据更新
            vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode);
        }
}

_patch_

// 浏览器端才有DOM,服务端没有dom,所以patch为一个空函数
  Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop;

patch

 var patch = createPatchFunction({ nodeOps: nodeOps, modules: modules });

// 将操作dom对象的方法合集做冻结操作
 var nodeOps = /*#__PURE__*/Object.freeze({
    createElement: createElement$1,
    createElementNS: createElementNS,
    createTextNode: createTextNode,
    createComment: createComment,
    insertBefore: insertBefore,
    removeChild: removeChild,
    appendChild: appendChild,
    parentNode: parentNode,
    nextSibling: nextSibling,
    tagName: tagName,
    setTextContent: setTextContent,
    setStyleScope: setStyleScope
  });

// 定义了模块的钩子函数
  var platformModules = [
    attrs,
    klass,
    events,
    domProps,
    style,
    transition
  ];

var modules = platformModules.concat(baseModules);

  • createPatchFunction函数核心是通过调用createElm方法进行dom操作,创建节点,插入子节点,递归创建一个完整的DOM树并插入到body中。并且在产生真实阶段阶段,会有diff算法来判断前后Vnode的差异,以求最小化改变真实阶段
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