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原创 gnuplot 两点画线

gnuplot中通过两点画虚线或者画直线通常用的是arrow nohead。想要画虚线则可以在后面加上dt(dashtype) 1。以上为使用gnuplot的一点小总结,希望对各位有帮助!

2023-04-04 10:58:25 502

原创 C++文件流std::ifstream的使用

在ifstream中有两个内置的API均可读取文件流中的数据:get()和getline(char* buff, int count, char c)。getline()的作用是根据指定的字符,将读取的单行文件内容分割成若干块。在读取到c这个字符时,或者是指定的字节数量count读取完时,会将之前读取的字符串保存在buff中。实际上,我们如果需要在一行中读取字符或者其他类型的数据,只需要将double dataX[10]前面的数据类型改成char或许其他指定的类型,再根据分隔符Char1去读取。

2022-09-06 16:12:18 3641

原创 leetcode19笔记--删除链表的倒数第N个节点

删除链表中的倒数第N个节点

2022-07-08 14:59:11 260

原创 分子动力学笔记

自牛顿提出牛顿三定律到量子力学被提出之前,分子运动都是由经典的牛顿力学描述。牛顿力学中,应用最广泛的是牛顿第二定律:F=m∗aF = m * a F=m∗a (1)(1)(1)在分子动力学中,力FFF由分子间的相互作用势能UUU对小球的位置xxx求导得到,即F=dU(x)dxF = \frac{dU(x)}{dx}F=dxdU(x)​ (2)(2)(2)(1)(1)(1)式中的加速度aaa则可以通过分子的位置xxx对时间的

2022-04-26 14:20:11 166

原创 Qt之qgraphicsItem_cast<T>(QGraphicsItem )函数

在用QGraphicsItem组件编程时,发现一个非常好用的函数:qgraphicsItem_cast(QGraphicsItem)函数通过这个函数,我们可以从屏幕QGraphicsScene中抓取任意一个区域中想要抓取的Item项。例如在屏幕中创建四个图形。它们在坐标(0,0)点处重叠。我们可以调用QGraphicsScene类的Items函数将占据(0,0)点处的图形罗列出来,scene->items(QPointF(0, 0))然后再调用qgraphicsItem_cast(QGrap

2022-03-11 15:09:55 1133

原创 Qt中的QPalette类(具有C++基础)的学习笔记

Qt中的QPalette类(具有C++基础)的学习笔记对于如何将图片添加至Qt控件中,或者给Qt窗口设置背景图片,我们可以选择QPalette(Qt绘画板)类。今天初次认识QPalette类,在此做个学习笔记。在这里,我们的目的是用QPalette将准备好的图片添加到Qt窗口中,作为背景。首先,需要将背景设置为自动填充背景:然后通过设置笔刷将背景图片添加到Qt窗口:setBrush方法的第二个参数为QBrush类,我们用QBrush()的方法来创建一个临时的QBrush对象作为setBru

2021-12-14 16:13:16 1028

原创 leetcode 两数相加 C++解题思路

昨天刚开始做Leetcode,做了两个题就看到了这个中等难度的题目。看完问题描述,个人感觉解决这个问题主要还是得靠嵌套函数。问题:一个链表表示一个数,数字在链表中逆序排列,也就是平时的138(一百三十八),在链表中表示为831,每个数字占用一个节点。首先要考虑的还是进位的问题。欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Ma

2021-11-18 20:10:29 818

原创 2021-09-10

shell脚本编写变量命名注意在编写shell脚本的时候总是有一些问题,脚本提交后显示环境变量not found comment,后面才发现是在SHELL中命名变量名的时候用了PATH这个变量名,改了之后SHELL能正常运行了!...

2021-09-10 13:46:36 59

原创 2021-09-02

C++文件间变量的调用时不时会遇到一些变量调用的问题今天查了一些资料,进行部分总结若有两个文件A,B想要在B文件中调用A文件的变量,则A文件变量需要加extern进行声明,不仅需要进行声明,还需要在A文件中对变量进行定义,此变量才能在B文件中使用,若A文件中的变量是类内的静态成员变量,需要在类外对此静态成员变量进行声明,方可在B中调用该变量,不然会报错改过来之后,就没有错啦...

2021-09-02 16:47:36 42

原创 C需要之指针操作

**计算机的各类数据主要分布在计算机内存地址中。当我们定义完变量后,其自身便对应了一个内存地址,我们可以通过定义相同类型的指针来指向该变量,对其进行赋值。C语言指针是由数据类型加上解引用符来定义的变量,此变量也保存在一个内存地址当中,变量中保存着我们需要指向的变量的内存地址,当我们对指针变量加上解引用符即可操作指针指向的变量。绝大多数时刻指针用于开辟C语言的动态内存,动态内存相对于一般内存的好处在于,里面保存的数据在创建之后一直会存在,除非主动调用释放内存的语句。我们还可以通过调用指针来指向计算机中的.

2021-07-02 18:49:49 122

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