C语言知识点总结上篇

C语言知识点总结

第一章C语言基础知识

1.程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。

2.读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。是程序运行的起点。

3.计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址。

4.bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。

5.编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

6、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

7.在函数中不可以再定义函数。即函数不可嵌套定义,但可以嵌套调用。

8.算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

9.运算符的优先级如下:
(! , ++ , – , * , & , sizeof) >算数运算符 >关系运算符 > 按位运算符 > && > || > 条件运算符 >赋值运算符 >逗号运算符

10.每个C语言程序写完后,都是先编辑,编译,链接,最后运行。(.c—>.obj—>.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)

11.标识符(必考内容):
合法的要求是由字母数字下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
预定义标识符:背诵define main scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。

13.进制的转换:
十进制转换成二进制、八进制、十六进制。
二进制、八进制、十六进制转换成十进制。

14.C语言只有十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。

15.C语言中的八进制规定要以0开头,十六进制规定要以0x开头。

16.小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。比如:
1.0在C语言中可写成1.
0.1在C语言中可以写成.1。

17.e前e后必有数,e后必为整数

18.整型一般是4个字节, 字符型是1个字节,双精度一般是8个字节。

19.表达式一定有数值!
1、算术表达式:+,-,*,/,%
考试一定要注意:
“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。 3/2的结果就是1.
“/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数。 3/2.0的结果就是0.5
“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除号。%符号两边要求是整数。不是整数就错了
2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
1、int x=y=10: 错啦,定义时,不可以连续赋值。
2、int x,y; x=y=10; 对滴,定义完成后,可以连续赋值。
3、赋值的左边只能是一个变量。
4、int x=7.7;对滴,x就是7
5、float y=7;对滴,x就是7.0

20.自加表达式:
自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);
运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,
再放到变量a中。 进行了++a和a++后 在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

21.逗号表达式
优先级别最低。表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候z的值为4。
z= 2,3,4 (整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。

22.注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。不可以嵌套。

23.强制类型转换:
一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

24.字符
1)字符数据的合法形式::
‘1’ 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
  ‘0’ 的ASCII数值表示为48,‘a’ 的ASCII数值是97,'A’的ASCII数值是65。
一般考试表示单个字符错误的形式:‘65’ “1”
字符是可以进行算术运算的,记住: ‘0’-0=48
大写字母和小写字母转换的方法: ‘A’+32=‘a’ 相互之间一般是相差32。
2)转义字符:
转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符
一般转义字符:背诵\0、 \n、 \’、 \”、 \,? \r \t。
八进制转义字符: ‘\141’ 是合法的, 前导的0是不能写的。
十六进制转义字符:’\x6d’ 才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。

25.位运算
总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)
例1: char a = 6, b;
    b = a<<2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。
    a的二进制是0000 0110
    a左移两位是0001 1000
例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。

按位与运算。按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0 。参与运算的数以补码方式出现。

按位或运算。按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。 例如:9|5可写算式如下:
00001001
00000101
00001101 (十进制为13)

按位异或运算。按位异或运算符’。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如:
00001001
00000101
00001100 (十进制为12)
一定要记住,异或的位运算符号” ^ ”。0 异或 1得到1。
0 异或 0得到0。两个女的生不出来

考试记忆方法:一男(1)一女(0)才可以生个小孩(1)

左移运算。左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数, 高位丢弃,低位补0。例如: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。

第二章(数据的输入输出)

  1. printf(“a=%d,\n b=%d”,12, 34)那么输出的结果就是:
    a=12,
    b=34

2.C语言本身没有输入输出语句,输入输出操作是由标准库中的函数来实现的。

3.用#include< >时,编译系统从存放C编译系统的的子目录中去找所要包含的文件(如#include< stdio.h >),这种称为标准方式。
用#include“ ”时,编译系统先在用户的当前目录中(一般是用户存放源程序文件的子目录)去找所要包含的文件,若找不到,在按标准的方式查找。

4.int x=017; 一定要弄清楚为什么是这个结果!过程很重要
printf(“%d”, x); 15
printf(“%o”, x); 17
printf(“%#o”,x); 017
printf(“%x”, x); 11
printf(“%#x”,x); 0x11

5.用%d来输出十进制整数
用%c来输出一个字符

用%f来输出一个浮点数(保留6位有效数字)

可以用 %m.nf来指定数据的宽度和小数位数 如%7.2f代表输出的数据占7列,其中小数部分占两位。

用%e是指定以指数形式输出实数。如果不指定输出数据所占的宽度和数字部分的小数位数,许多编译系统默认小数部分占6位,指数部分占5列(如e+002,e占一列,+占一列,指数占三列),数值按标准化的指数形式输出(即小数点前必须有而且只有一位非零数字)。
如 printf(“%e”,123.456);
输出如下:1.234560e+002

%i 作用与d格式相同,按十进制整数输出。

%o 以八进制整数输出

%x以十六进制整数输出。

%u用来输出无符号型数据,以十进制整数形式输出。

6.输出的数据向左对齐,用%-m.mf(一般不写负号默认右端对齐)

7.如果想输出字符%,应该在“格式控制字符串中”连续用两个%表示。
printf(“%f%%\n”,1.0/3);
输出:0.333333%

8.scanf(“a=%d,b=%d”,&a,&b);
一定要记住是以第一部分的格式在终端输入数据。考试核心为:一模一样。
在黑色屏幕上面输入的为 a=12,b=34才可以把12和34正确给a和b 。有一点不同也不行。

9.scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!
scanf(“%d,%d”,&x,&y);注意写成这样才可以!

10.特别注意指针在scanf的考察
例如: int x=2;int *p=&x;
scanf(“%d”,x); 错误 scanf(“%d”,p);正确
scanf(“%d”,&p); 错误 scanf(“%d”,*p)错误

11.指定输入的长度 (考试重点)
终端输入:1234567
scanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为12,y为3456,z为7
终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给x
scanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为1,y为2345,z为67

12.字符和整型是近亲:
int x=97;
printf(“%d”,x); 结果为97
printf(“%c”,x); 结果为 a

13.输入时候字符和整数的区别(考试超级重点)
scanf(“%d”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是整数1
scanf(“%c”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48

14.输入数值时,在两个数值之间需要插入空格(或者其他分隔符),以使系统能区分两个数值。
在连续输入字符时,两个字符之间不要插入空格或其他分隔符,因为系统能区分两个字符。

15.在输入输出数值型数据时,如遇空格,回车,tab键,或遇非法字符(不输入数值的字符)则认为该数据结束。
scanf(“%d%c%f”’,&a,&b,&c);
若输入 1234a 123o.26
则a被赋值为1234 b赋值为a,c赋值为123

补充说明:
1)scanf函数的格式考察:注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a。
== scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据==。

2)putchar ,getchar 函数的考查:
char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
putchar()和getchar()一次只能输入输出一个字符。

3)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。

4)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)
y=(int)(x100+0.5)/100.0 这个保留两位,对第三位四舍五入
y=(int)(x
1000+0.5)/1000.0 这个保留三位,对第四位四舍五入
y=(int)(x*10000+0.5)/10000.0 这个保留四位,对第五位四舍五入

第三章 分支

1.if 语句
a、else 是与最接近的if且没有else的语句匹配。

b、交换的程序写法:t=x;x=y;y=t;

c、if(a<b)t=a;a=b;b=t;
if(a<b){t=a;a=b;b=t;}两个的区别,考试多次考到了!

d、单独的if语句:if(a<b)t=a;

标准的if语句:
if(a<b)min=a;
else min=b;

嵌套的if语句:
if(a<b)
if(b>c)printf(“ok!”);

多选一的if语句
if(a= =t)printf(“a”);
else if(b= =t)printf(“b”);
else if(c= =t)printf(“c”);
else pritnf(“d”);

e.else不能作为语句单独使用,它必须是if语句的一部分。,与if配套使用。

2.C语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
C语言有构造类型,没有逻辑类型。
if只管后面一个语句,要管多个,请用大括号!

3.关系表达式:
a、表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。
如 9>8这个关系表达式是真的,所以9>8这个表达式的数值就是1。
如 7<6这个关系表达式是假的,所以7<6这个表达式的数值就是0。

b、考试最容易错的:就是int x=1,y=0,z=2;
x<y<z是真还是假?带入为1<0<2,从数学的角度出发肯定是
错的,但是如果是C语言那么就是正确的!因为要1<0为假得到0,表达式就变成了0<2那么运算结果就是1,称为了真的了!

c、等号和赋值的区别!一定记住“=”就是赋值,“= =”才是等号。

4.逻辑表达式:
核心:表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。
a) 共有&& || ! 三种逻辑运算符号。
b) !>&&>|| 优先的级别。
c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。
d) 表示 x 小于0大于10的方法。
0<x<10是不行的(一定记住)。是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。

5.条件表达式: 表达式1 ?表达式2 :表达式3 (结合性从右至左)
考试口诀:真前假后。
注意是当表达式1的数值是非0时,才采用表达式2的数值做为整个运算结果,当表达式1的数值为0时,就用表达式3的数值做为整个的结果。
c、int a=1,b=2,c=3,d=4,e=5;
k=a>b?c:d>e?d:e;求k的数值时多少? 答案为5

6.switch语句:
a. 注意有break 和没有break的差别,书上的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。break在C语言中就是分手,一刀两断的意思。
switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

b. switch(x) x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。
{case 1: …. 不可以是变量。
case 2: ….
default:…
}

c. switch可以没有default标号,此时如果没有与switch表达式匹配的case常量,则不执行任何语句,流程转到switch语句的下一个语句。

d.每个case常量必须互不相同。

第四章 循环

1.三种循环结构:
a)for() ; while(); do- while()三种。

b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。

c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。

d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错),do-while循环是至少执行一次循环

2.break 和 continue的差别
记忆方法:
break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出整个一层循环 。
continue: 是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。

3.每行输出五个的写法:
for(i=0;i<=100;i++)
{ printf(“%d”,i);
if((i+1)%50)printf(“\n”);
如果i是从1开始的话,就是
if(i%5
0)printf(“\n”);
}

4.for只管后面一个语句:
int i=3;
for(i=3;i<6;i++):
printf(“#”):
请问最终打印几个#号?答案为一个!

5.不停的输入,直到输入# 停止输入!
while( (x=getchar())!=’ # ’ )

不停的输入,直到输入$停止输入!
while( (x=getchar())!=’ $ ’ )

不停的输入,直到遇到?停止输入!
while( (x=getchar())!=’ ? ’)

6.多次出现的考题:
int k=1
while(- -k);
printf(“%d”,k);
结果为0

int k=1;
while(k–)
printf(“%d”,k);
结果为-1

第五章 数组

1.数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。
一维数组的初始化:
int a[5]={1,2,3,4,5}; 合法
int a[5]={1,2,3, }; 合法
int a[]={1,2,3,4,5}; 合法,
int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了
int a[5]={0};合法,代表所有元素都赋值为0;

2.、一维数组的定义;
int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。
int a[5] 合法,最正常的数组
int a[1+1] 合法,个数是常量2,是个算术表达式
int a[1/2+4] 合法,同样是算术表达式
int x=5,int a[x]; 不合法,因为个数是x,是个变量,非法的,
define P 5 int a[P] 合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量
如果在被调用的函数中定义数组,其长度可以是变量或非变量表达式。
如 void func(int c)
{
int a[2*n];
}
这种定义是合法的。

3.二维数组的初始化
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 合法,很标准的二维的赋值。
int a[2][3]={1,2,3,4,5, }; 合法,后面一个默认为0。
int a[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}}; 合法,每行三个。
int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}}; 合法,第一行最后一个默认为0。
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了。
可以对部分元素赋初值:
inta[3][4]={{1},{5},{9}}; 合法
inta[3][4]={{1},{ },{9}};合法,也可以对第二行元素不赋值。

补充:
1)一维数组的重要概念:
对a[10]这个数组的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&a)
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。

对a[3][3]的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

5.注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素

7.二维数组做题目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。
步骤一:把他们写成:第一列 第二列 第三列  
a[0]–>1    2    3 ->第一行
a[1]–> 4   5    6  —>第二行
a[2]–> 7   8    9  ->第三行
步骤二:这样作题目间很简单:    
*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

8.数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定
int a[]={1,2} 合法。
int a[][4]={2,3,4}合法。
但int a[4][]={2,3,4}非法。

9.二维数组中的行指针
int a[2][2];
其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。搭配( * )p[2]指针数组

a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用

还有记住脱衣服法则:超级无敌重要
a[2] 变成 *(a+2)
a[2][3]变成 *(a+2)[3] 再可以变成 *(*(a+2)+3)
这个思想很重要!

10.字符数组
1.字符型数据是以ascll码存储在存储单元的,一般占一个字节。

2.C语言中没有字符串类型,字符串都是存放在字符数组中的。
定义字符数组:
char c[5]={‘q’,‘w’,‘e’,‘r’,‘y’};合法
char c[]={‘q’,‘w’,‘e’,‘r’,‘y’};合法
如果在定义字符数组时不进行初始化,则数组中各元素的值是不可预料的。如果花括号提供的初值个数大于数组长度,则出现语法错误。如果初值个数小于数组长度,则只将这些字符赋值给数组中前面的那些元素,其余的元素自动定为空字符(即‘\0’)。

补充:
对字符数组初始化的另一种方法:
char a[]={“asdfgh”’}; 合法
char a[]=“zxcvbn”; 合法

注意:此时数组的长度是7,因为字符串常量最后由系统添加一个‘\0’。而单个字符赋初值并不会添加‘\0’。

11.字符数组的输入输出
见谭浩强C语言159页

未完待续。。。。。。

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