- 关键思路:创造两个指针,一个走的快(一次走两个结点),一个走的慢(一次走一个结点),若是存在环的话,两个快慢指针一定会相遇(因为在环中,两个快慢指针的距离会每次缩小1,直到相遇,画个图模拟一下);若无环,就会走到NULL;
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
ListNode * fast = head; // 初始化快指针指向头结点 一次走两个结点
ListNode * slow = head; // 初始化慢指针指向头结点 一次走一个结点
while (slow != NULL && fast != NULL && fast->next != NULL && fast->next->next != NULL) {
// 若是慢,快指针不走到空,且快指针的下一个, 下下一个不走到空,就继续走
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (fast == slow) {
return true;
}
}
return false;
}
};