实例
创建基于Dialog without Buttons模板窗口 添加Label,Process Bar各两个 设定Label的text为Downloading the file和Scanning for Virus 设定Process Bar的objectName为progressBarFileDownload和progressBarVirusScan 设定Process Bar的默认值为0 保存为demoTwoProgressBars.ui 使用pyuic生成demoTwoProgressBars.py 创建callProgressBarTwoThreads.py,代码如下
import sys
import threading
import time
from PyQt5.QtWidgets import QDialog,QApplication
from cookbook_200503.demoTwoProgressBars import *
class MyForm(QDialog):
def __init__(self):
super().__init__()
self.ui=Ui_Dialog()
self.ui.setupUi(self)
self.show()
class myThread(threading.Thread):
counter=0
def __init__(self,w,ProgressBar):
threading.Thread.__init__(self)
self.w=w
self.counter=0
self.progressBar=ProgressBar
def run(self):
print("Starting "+self.name+"n")
while self.counter<=100:
time.sleep(1)
self.progressBar.setValue(self.counter)
self.counter+=10
print("Exiting "+self.name+"n")
if __name__=="__main__":
app=QApplication(sys.argv)
w=MyForm()
thread1=myThread(w,w.ui.progressBarFileDownload)
thread2=myThread(w,w.ui.progressBarVirusScan)
thread1.start()
thread2.start()
w.exec()
thread1.join()
thread2.join()
sys.exit(app.exec())
小记
为了控制对共享资源的访问,对线程应用了一种锁定机制:Lock对象用于防止两个线程同时访问同一资源 要处理任何资源,线程必须首先获取该资源的锁。一次只有一个线程可以获取资源的锁。如果某个资源被锁定,即某个其他线程正在使用该资源,则在当前线程完成对该资源的任务并解除对该资源的锁定之前,没有其他线程可以访问或执行该资源上的任务,也就是说,所有其他线程都需要等待该资源解除锁定。锁可以处于“锁定”或“解锁”两种状态之一。最初,一个锁处于unlocked状态,当一个线程需要访问一个资源时,它获取一个锁并将该锁转换为“locked”状态,通知其他线程该资源正在使用 为了获取和释放锁,线程可以使用以下两种基本方法 acquire():此方法由一个线程调用,以通知其他线程它需要处理一个资源,并需要对其获取一个锁。如果资源已经处于锁定状态,则此方法将阻止调用线程。只有当资源变为空闲时,被阻塞的线程才会被解除阻塞,这表明它等待的资源现在是空闲的,并且可以被它锁定。当正在使用资源的线程调用release()方法时,该资源将变为空闲,这表示该资源现在处于未锁定状态,欢迎等待的线程将其锁定 release():顾名思义,这个方法是由一个线程调用的,这个线程已经锁定了一个资源并在该线程上完成了它的任务。通过调用release()方法,资源被解锁,并且可以被任何等待的线程获取。只有当资源处于锁定状态时才应调用此方法,否则,此方法将导致错误