微信小程序 自定义下拉加载 对于ios弹性事件的处理

自己做了个下拉加载组件 发现在ios弹性情况下不会出现预期的效果,在网上找了很久,自己也思考了很久总结了三个方法,来实现ios的兼容。

首先思考:ios为什么会出现情况?
发现:在ios弹性触发的情况下 微信的监听页面滑动事件(onPageScroll)的 e.scrollTop会出现负数,且 ios弹性会遮挡住隐藏view的出现

1.利用catch
判断下拉事件需要用到的三个事件, touchstart(触摸开始),touchend(触摸结束),touchmove (触摸时)。当它们都使用catch时,发现ios是可以实现与安卓一样的效果(猜测:因为catch事件阻止了冒泡,所以iOS的弹性情况被catch遮挡住,阻止掉了)

缺点:此事件会存在在catch事件包含内的事件无法点击

catchtouchstart="start_fn" catchtouchend="end_fn" catchtouchmove="move_fn"

2.在微信的.json配置"disableScroll": true
在需要用到的文件下的.json文件中配置"disableScroll": true (猜测:因为"disableScroll": true 的配置是定义了此页面不允许上下滑动,而阻止了ios的弹性)

缺点:该页面将不能进行上下滑动

3.运用微信的animation 运用动画效果将被隐藏的view显示出来

  onPageScroll: function (e) {
    if(e.scrollTop<-10){
      this.data.index_scrollTop = false
    }
  },
const animation = wx.createAnimation({
  duration: 10,
  timingFunction: 'step-start',
})
 this.animation = animation
 animation.translateY(-46).step()
 this.setData({
   animation: animation.export()
 })
 setTimeout(function () {
   animation.translateY(0).step()
   that.setData({
     animation: animation.export()
   })
 }, 1000)
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值