JS基础三

Math对象

  • Math.sqrt(16):16开方
  • Math.abs(-16):取绝对值
  • Math.PI:π
  • Math.pow(2,3):X的y次方,2的3次方
  • Math.math.round(5.5):四舍五入,6
    Math.math.floor(5.5) :向上取整 ,6
    Math.math.celi(5.5):向下取整,5
  • Math.min(1,2,3,4,5,6):最小值,1
  • Math.max(1,2,3,4,5,6):最大值,6
  • Math.random():随机数0~1

日期对象

writeln()write()打印,
writeln() 方法与 write() 方法作用相同,
writeln()在每个表达式后写一个换行符可以自动换行write()不能自动换行
var today = new Data();:日期对象,获取当前日期时间

  • today.getFullYear():获取年
  • today.getMonth()+1:获取月,月份为0~11,获取当前月份需要+1
  • today.getData():获取日
  • today.getHours():获取小时
  • today.getMinutes():获取分钟
  • today.getSeconds():获取秒
  • today.getDay():获取周几
  • Data.now():时间戳(格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数)

函数

  •   function add(a){
      alert(a);//代码块
      return a;
      };
      b = add(123);
    

定义有名函数及调用,a是参数,b调用接收返回值

  •   var a1 = document.getElementById('id');
      a1.onclick = function(){
      alert(123);//代码块
      };
    

定义匿名函数及及调用,定义即调用

  •   function add2(){
      console.log(arguments);//代码块
      };
      add2(1,2,3,4);
    

不定长函数,argument用来接收所有传入的值,可用索引取值

  •   !function(){
      console.log(1);
      };
      +function(){
      console.log(1);
      };
      -function(){
      console.log(1);
      };
      ~function(){
      console.log(1);
      };
      (function(){
      console.log(1);
      });
    

自调用,所有写法效果一致,不需要调用,自触发

作用域

JS 的规则是先定义,然后执行
var aa两个变量中
a是全局变量
var a是局部变量
有无var决定实局部变量还是全局变量

定时器

setTimeout 设置定时器,到时间只执行一次
clearTimeout 清除定时器,清除的定时器必须先用变量接收
setInterval 设置定时器 ,每次到时间就执行一次
clearInterval 清除定时器

var a = setTimeout(function(){alert(123)},1000);//设置,1000代表1秒
clearTimeout(a);//清除
var a = setInterval(function(){alert(123)},1000);//1000代表1秒
clearInterval(a);//清除
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值