进程与线程

进程(process)与线程(thread)有很多类似的性质,因此有时也称线程为轻量级进程(lightweight process,LWP)。

在引入线程的操作系统中,把线程作为CPU调度和分派的基本单位,进程作为资源拥有的基本单位。同一进程中线程的切换不会引起进程切换,但是由一个进程中的线程切换到另一进程中的线程时,依然会引起进程切换。

进程有一个独立的执行环境。每个进程都有其自己的内存空间。对于操作系统来说,一个任务就是一个进程(Process),比如打开一个浏览器就是启动了一个浏览器进程。如果操作系统允许两个或两个以上的进程同时处于运行状态,这便是多任务。

进程在运行时,状态(state)会改变。所谓状态,就是指进程目前的动作(摘自维基百科):

  1. 新生(new):进程新产生中
  2. 运行(running):正在运行
  3. 等待(waiting):等待某事发生,例如等待用户输入完成。亦称“阻塞”(blocked)
  4. 就绪(ready):排班中,等待CPU
  5. 结束(terminated):完成运行

各状态名称可能随不同操作系统而相异。


线程生命周期

由于每个进程至少要干一件事,所以,一个进程至少有一个线程。

线程自己不拥有系统资源,只拥有在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

线程生命周期如下:

  1. 新建(new):新创建了一个线程对象,但还没有调用 start() 方法
  2. 可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的 start() 方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权
  3. 运行(running):可运行状态的线程获得了cpu时间片(timeslice),执行程序代码
  4. 阻塞(blocked):线程因为某种原因放弃了cpu使用权,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得 cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞情况分三种:
    • 运行的线程执行 wait() 方法,JVM 会把该线程放入等待队列中。
    • 运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
    • 运行的线程执行 Thread.sleep()、t.join() 方法,或者发出了I/O请求时,JVM 会把该线程置为阻塞状态。当 sleep() 状态超时、join() 等待线程终止或者超时或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行状态。
  5. 死亡(dead):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了 run() 方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不能再次复生。
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